*破壊/Destroy [#gf01362b] [[モンスター]]の[[戦闘]]やカードを破壊する[[効果]]によって、カードが[[墓地]]に送られることを指します。~ [[フィールド]]から[[手札]]や[[召喚]]に戻ったり、[[コスト]]としてカードを[[墓地に送る]]行為は「破壊」には当てはまりません。 (公式ルールブック Version 2.1 より引用) -大きく、「[[戦闘破壊]]」と「[[効果]]による破壊」に分けられる。 -カードは、[[墓地]]に表向きで置かれる。~ そのため、例えば[[《クリッター》]]が[[裏側表示]]のまま破壊され[[墓地に送られた>墓地に送る]]としても、[[墓地]]では表向きであるため[[効果]]はちゃんと[[発動]]する。 -''[[相手]]の[[発動]]した[[通常魔法]]や[[通常罠]]、[[速攻魔法]]や[[儀式魔法]]を破壊しても[[効果]]は[[無効]]に出来ない''。~ 破壊と[[無効]]は異なるのである。~ これは遊戯王OCGの[[基本的なルール>マスタールール]]である。~ --[[永続魔法]]・[[永続罠]]・[[フィールド魔法]]・[[装備魔法]]など、「[[フィールド]]上に存在している時に[[効果]]を発揮する[[カード]]」は、破壊すれば[[効果]]を潰すことができる。~ しかしこれは「[[フィールド]]から[[離れた>離れる]]ために[[効果]]を失った」のであり「破壊されて[[効果]]を[[無効]]化された」のではない。~ --[[発動]]済みの[[通常魔法]]などを破壊しても[[効果]]を[[無効]]にできない理屈は、よく「拳銃とその弾丸」に例えられる。~ この比喩では、「拳銃=[[カード]]」「弾丸=[[効果]]」とされる。~ つまり、「既に拳銃が銃弾を発射してしまった場合、その拳銃を破壊しても銃弾を止めることはできない」という事である。~ 銃弾に対応するには、発射自体を[[無かったことにする>カウンター罠]]か[[銃弾を無意味にする>《王宮のお触れ》]]必要がある。~ -[[《奈落の落とし穴》]]など、「破壊して[[除外]]」する[[効果]]は破壊できなかった場合[[除外]]されない。~ また、[[《王宮の鉄壁》]]を[[チェーン]]された場合は破壊して[[除外]]せず[[墓地に送る]]。~ すでに[[《王宮の鉄壁》]]が存在する場合は[[発動]]不可。 -基本的には、[[フィールド上のカード]]しか破壊されない。~ しかし[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]・[[《連鎖破壊》]]等、[[手札]]や[[デッキ]]、[[エクストラデッキ]]のカードが「破壊」されることもある。~ -[[墓地]]や[[除外]]の[[カード]]は決して破壊されない。~ つまり、[[《ネフティスの鳳凰神》]]の[[自己再生]][[効果]]に[[《天罰》]]を使っても「破壊した」とはみなされず、次[[ターン]]以降も[[墓地]]にとどまる。~ -「破壊され[[墓地]]に送られる」が条件の場合は[[除外]]されると[[効果]][[発動]]しない。~ -[[カードの効果]]による破壊は最もポピュラーな[[除去]]手段であり、対策も多い。~ [[墓地に送る]]や[[除外]]する方が[[除去]]としての性能は高い。~ それは、破壊に関しては以下のように対抗手段やそれを[[トリガー]]にするものが多いためである。 --[[《我が身を盾に》]]や[[《マジック・ガードナー》]]で防がれる。 --[[《異次元竜 トワイライトゾーンドラゴン》]]など[[耐性]]を持つカードがある。 --[[《ベビケラサウルス》]]や[[《ネフティスの鳳凰神》]]の[[発動]][[トリガー]]となる。 **関連リンク [#zd2901b0] -[[戦闘破壊]] -[[破壊した]] -[[破壊された]] -[[破壊されない]] -[[墓地に送る]] -[[墓地に送られた]] -[[公式用語集]] -[[公式ルールブック:http://www.yugioh-card.com/japan/howto/index.html]] -[[手札破壊]]