破壊/Destroy †
モンスターの戦闘やカードを破壊する効果によって、カードが墓地に送られることを指します。
フィールドから手札や召喚に戻ったり、コストとしてカードを墓地に送る?行為は「破壊」には当てはまりません。
(公式ルールブック Version 2.1 より引用)
- 発動済みの通常魔法などを破壊しても効果を無効にできない理屈は、よく「拳銃とその弾丸」に例えられる。
この比喩では、「拳銃=カード」「弾丸=効果」とされる。
つまり、「既に拳銃が銃弾を発射してしまった場合、その拳銃を破壊しても銃弾を止めることはできない」という事である。
銃弾に対応するには、発射自体を無かったことにするか銃弾を無意味にする必要がある。
- カードの効果による破壊は最もポピュラーな除去手段であり、対策も多い。
墓地に送る?や除外する方が除去としての性能は高い。
それは、破壊に関しては以下のように対抗手段やそれをトリガーにするものが多いためである。
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