*縛り [#u89f2d60]
 [[効果]][[対象]]・[[コスト]]・素材となる[[カード]]の種類・[[種族]]・[[属性]]・[[カード名]]・[[レベル]]・[[攻撃力]]等が限定されていることを指す。~
 そのような指定のある[[カード]]を「縛りのある[[カード]]」という。~

 縛りのある[[カード]]は、縛りのない[[カード]]と比較して、[[効果]]を使用できる場面が少なく、採用する[[デッキ]]は限定される。~
 しかし、縛りのない[[カード]]よりも強力な[[効果]]であることも多く、[[対象]]が限定されるという[[デメリット]]に見合った[[カード]]も多い。~
 また、[[《増援》]]等の[[サポートカード]]は、縛りがあるものの[[対象]]となる[[カード]]の種類が多く、あまり気にならない[[カード]]も存在する。~


-縛りのある[[カード]]を使用するために、[[モンスター]]の[[種族]]・[[属性]]・[[カテゴリ]]等をほぼ統一して[[デッキ]]を構築する[[デッキ]]が[[デザイナーズデッキ]]である。~
中には[[《一族の結束》]]等のような、[[種族]]等の完全な縛りを推奨する[[カード]]も存在する。~

-第一期では[[《伝説の剣》]]等のような、縛りがあるものの採用しにくい[[カード]]が多かった。~
現在では縛りのあることを条件に、強力な[[効果]]を持つ[[カード]]が増えたことで、[[デザイナーズデッキ]]が活躍し続けている。~

//-遊戯王は他カードゲームにおける色マナに類するルールが存在しない。~
//これは遊戯王が週刊少年漫画を出自とすることにより、連載の複数週にわたるマナ管理が煩雑であること、および[[今引き>ディスティニードロー]]による逆転勝利を演出しやすくする必要があったためである。~

-TCGに限らず、ゲームには「縛りプレイ」という概念がある。~
これは[[プレイヤー]]が自らにハンデを課す行為であり、将棋の「駒落ち」と同じである。~
遊戯王[[OCG]]では「[[パワーカード]]等を何の意図もなく採用しないこと」が該当し、[[デザイナーズデッキ]]を使用することとは異なる。~

-原作・アニメにおいて―~
漫画・アニメに登場した、特定の[[カード]](あるいは非常に限定された範囲の[[カード]])の[[サポートカード]]が[[OCG]]化される場合は縛りが緩くなることが多い。~
逆に[[モンスター]]が[[OCG]]化される場合は[[シンクロ素材]]や[[エクシーズ素材]]に縛りが追加されて[[汎用性]]を意図的に落とすことが多い。~
ただし、[[《ガガガガンマン》]]の様に[[OCG]]化の際に縛りが無くなったことで[[汎用性]]が高くなったものも一部には存在する。~

--登場人物が何かしらの制約を受けた、上記の「縛りプレイ」に相当する条件で[[デュエル]]を行う時もある。~
---アニメDMでは闇遊戯が[[ドラゴン族]][[モンスター]]ばかりのディックの[[デッキ]]をあえて使用して[[デュエル]]している。~
---アニメGXでは万丈目準が「[[デッキ]]に入れる[[モンスター]]を全て[[攻撃力]]0で[[デッキ]]を構築する」という条件で行っている。~

**関連リンク [#h6b11d0b]
-[[用語集]]