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*[[反射ダメージ]] [#cc885bbb]
戦闘ダメージの一つで、攻撃側プレイヤーが受けるダメージのこと。~
一般には守備表示のモンスターを攻撃し、その守備力を攻撃力が上回れずにうけるプレイヤーのダメージ。~
裏守備表示のモンスターの守備力を上回れなかったときや、ダメージステップ時の攻撃力、守備力の増減などによって主に発生する。~
---《アステカの石像》はこの反射ダメージが、半ば攻撃力のように発揮する代表的なモンスター。~
---攻撃宣言の際には大丈夫だったのに、様々な効果によって喰らってしまう場合として、《収縮》《結束 UNITY》などを使われたときなどがある。~
---相手がわかっていてもやむを得ず攻撃し、ダメージをもらう場合として《ステルスバード》《守護者スフィンクス》などを相手にした場合がある。~
---《ダメージ・コンデンサー》の効果のため、わざと喰らいに行く場合もある。~
裏側守備表示のモンスターの守備力を上回れなかったときや、ダメージステップ時の攻撃力、守備力の増減などによって主に発生する。~
--《アステカの石像》はこの反射ダメージが、半ば攻撃力のように発揮する代表的なモンスター。~
--攻撃宣言の際には大丈夫だったのに、様々な効果によって喰らってしまう場合として、《収縮》《結束 UNITY》などを使われたときなどがある。~
--相手がわかっていてもやむを得ず攻撃し、ダメージをもらう場合として《ステルスバード》《守護者スフィンクス》などを相手にした場合がある。~
--《ダメージ・コンデンサー》の効果のため、わざと喰らいに行く場合もある。~
--《メテオ・ストライク》《ビッグバン・シュート》を相手に装備させられたモンスターで守備表示モンスターを攻撃した際に貫通したダメージを受ける。~
攻撃表示モンスターを攻撃して受けるダメージは[[ノックバック]]を参照のこと。~
**関連リンク [#l6b5f2f9]
-[[ダメージ]]
-[[用語集]]