*反射ダメージ [#cc885bbb] [[攻撃]]側の[[プレイヤー]]が受けた[[戦闘ダメージ]]の俗称。~ [[ノックバック]][[ダメージ]]とも言う。~ [[相手]][[モンスター]]を[[攻撃]]し、[[攻撃モンスター]]が、その[[守備力]]や[[攻撃力]]を上回れずに[[プレイヤー]]が受ける[[ダメージ]]のこと。~ 正体不明の[[裏側表示]][[モンスター]]を[[攻撃]]した時や[[ダメージステップ]]時の[[攻撃力]]、[[守備力]]の増減などによって発生する。~ 基本的には[[相手]]のプレイによる想定外の[[ダメージ]]という感じであるが、[[自分]]から受ける場合もある。~ -例えば --[[《ステルスバード》]][[《守護者スフィンクス》]]の[[サイクル・リバース]][[効果]]を[[反転召喚]]時の[[誘発効果]]より後に[[発動]]させたくない場合。~ --[[《ニュードリュア》]]や[[《異次元の女戦士》]]の[[誘発効果]]をいち早く[[発動]]する場合([[自爆特攻]]を行う場合)。~ --[[《ダメージ・コンデンサー》]]や[[《ターボ・シンクロン》]]の[[効果]]を使用したい場合。 --[[《ギガンテック・ファイター》]]で[[無限ループ]]を起こしたい場合。 また、[[《アステカの石像》]]は、この反射ダメージを半ば[[攻撃力]]のように発揮する代表的な[[モンスター]]である。~ 反射ダメージによる勝利を狙った[[デッキ]]には[[【アステカ】]]や[[《ロストガーディアン》]]を使った[[【岩石族】]]がある。~ //-簡単に言えば[[ダメージの判定]]で負けた時に受ける[[戦闘ダメージ]]のこと。~ //-ノックバックの由来は以下のページを参照。~ //http://members.aol.com/Alfsaito/HomePage/K_Back.htm -間違っても、[[遊戯>《遊戯》]]の様に[[《暗黒騎士ガイア》]]で[[守備力]]が2600に上昇した[[《進化の繭》]]を装備した[[《プチモス》]]に[[攻撃]]を仕掛けたり、[[《磁石の戦士γ》]]で[[《地縛霊》]]に[[攻撃]]を仕掛けてはならない。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメ5D'sにおいて、遊星が反射ダメージを[[トリガー]]に[[《ターボ・シンクロン》]]の[[効果]]を[[発動]]した。~ 「遊星vsジャン」戦では、反射ダメージが勝負の決め手となった。~ **関連リンク [#l6b5f2f9] -[[ダメージ]] -[[戦闘ダメージ]] -[[ダメージの判定]] -[[用語集]] -[[【アステカ】]] -[[【岩石族】]] -[[デッキ集]]