*反射ダメージ [#cc885bbb]
 [[攻撃]]側の[[プレイヤー]]が受けた[[戦闘ダメージ]]の俗称。~
 ノックバック[[ダメージ]]とも言う。~

 [[相手]][[モンスター]]を[[攻撃]]し、[[攻撃モンスター]]が、その[[守備力]]や[[攻撃力]]を上回れずに[[プレイヤー]]が受ける[[ダメージ]]のこと。~
 正体不明の[[裏側表示]][[モンスター]]を[[攻撃]]した時や[[ダメージステップ]]時の[[攻撃力]]、[[守備力]]の増減などによって発生する。~

 基本的には[[相手]]のプレイによる想定外の[[ダメージ]]という感じであるが、[[自分]]から受ける場合もある。~

-[[《アマゾネスの剣士》]]は[[戦闘ダメージ]]を[[相手]]に与えることが出来るため進んで受けに行く。~
または、[[相手]]が[[フィールド]]に出している時、この[[モンスター]]の[[破壊]]のため、やむを得ず[[攻撃]]して反射[[ダメージ]]を受ける。~
-[[リクルーター]]の[[回転]]等、[[戦闘破壊]]されると[[効果]]を発揮する[[モンスター効果]]を[[発動]]するため。
-[[《ステルスバード》]][[《守護者スフィンクス》]]の[[サイクル・リバース]][[効果]]を[[反転召喚]]時の[[誘発効果]]より後に[[発動]]させたくない場合。~
-[[《ニュードリュア》]]や[[《異次元の女戦士》]]の[[誘発効果]]をいち早く[[発動]]する場合([[自爆特攻]]を行う場合)。~
-[[《ダメージ・コンデンサー》]]や[[《ターボ・シンクロン》]]の[[効果]]を使用したい場合。
-[[《ギガンテック・ファイター》]]で[[無限ループ]]を起こしたい場合。

 また、[[《アステカの石像》]]は、この反射ダメージを半ば[[攻撃力]]のように発揮する代表的な[[モンスター]]である。~
 反射ダメージによる勝利を狙った[[デッキ]]には[[【アステカ】]]や[[《ロストガーディアン》]]を使った[[【岩石族】]]がある。~

-原作・アニメにおいて―~
原作では[[相手]][[モンスター]]の[[守備力]]を無視して特に意味もなく[[攻撃]]を仕掛ける事が多々ある。~
アニメ5D'sにおいて、遊星が反射ダメージを[[トリガー]]に[[《ターボ・シンクロン》]]の[[効果]]を[[発動]]した。~
「遊星vsジャン」戦では、シリーズ史上初めて[[守備表示]][[モンスター]]への[[攻撃]]による反射ダメージが勝負の決め手となった。~
--5D'sまでは[[守備表示]]での[[通常召喚]]は[[表側表示]]というのが通例だったため滅多に起こりうるものではなかったが、アニメ・漫画ZEXALでは[[セット]]での[[通常召喚]]が一般的となったため、第3話の「遊馬vs右京」で[[《ガガガマジシャン》]]が[[セット]]状態の[[《バグマンX》]]を[[攻撃]]し、早くも反射ダメージが発生している。

**関連リンク [#l6b5f2f9]
-[[ダメージ]]
-[[戦闘ダメージ]]
-[[ダメージの判定]]

-[[用語集]]

-[[【アステカ】]]
-[[【岩石族】]]

-[[デッキ集]]