*[[反射ダメージ]] [#cc885bbb]
 攻撃側プレイヤーが受けるダメージの俗称。戦闘ダメージの一つ。~
 守備表示のモンスターを攻撃し、その守備力を攻撃力が上回れずにプレイヤーが受けるダメージのこと。~
 攻撃側プレイヤーが受けるダメージの俗称。[[戦闘ダメージ]]の一つ。~
 [[守備表示]]の[[モンスター]]を攻撃し、その[[守備力]]を[[攻撃力]]が上回れずにプレイヤーが受けるダメージのこと。~

 裏側守備表示のモンスターの守備力を上回れなかったときや、ダメージステップ時の攻撃力、守備力の増減などによって主に発生する。~
--《アステカの石像》は、この反射ダメージが半ば攻撃力のように発揮する代表的なモンスターである。~
--攻撃宣言の際には大丈夫だったのに、様々な効果によって喰らってしまう場合として、《収縮》《結束 UNITY》などを使われたときなどがある。~
--相手がわかっていてもやむを得ず攻撃し、ダメージをもらう場合として《ステルスバード》《守護者スフィンクス》などを相手にした場合がある。~
--《ダメージ・コンデンサー》の効果のため、わざと喰らいに行く場合もある。~
--《メテオ・ストライク》《ビッグバン・シュート》を相手に装備させられたモンスターで守備表示モンスターを攻撃した際に[[貫通]]したダメージを受ける。~
 [[裏側守備表示]]の[[モンスター]]の[[守備力]]を上回れなかったときや、[[ダメージステップ]]時の[[攻撃力]]、[[守備力]]の増減などによって主に発生する。~
--[[《アステカの石像》]]は、この[[反射ダメージ]]が半ば[[攻撃力]]のように発揮する代表的なモンスターである。~
--攻撃宣言の際には大丈夫だったのに、様々な効果によって喰らってしまう場合として、[[《収縮》]][[《結束 UNITY》]]などを使われたときなどがある。~
--相手がわかっていてもやむを得ず攻撃し、ダメージをもらう場合として[[《ステルスバード》]][[《守護者スフィンクス》]]などを相手にした場合がある。~
--[[《ダメージ・コンデンサー》]]の効果のため、わざと喰らいに行く場合もある。~
--[[《メテオ・ストライク》]][[《ビッグバン・シュート》]]を相手に装備させられた[[モンスター]]で[[守備表示]][[モンスター]]を攻撃した際に[[貫通]]した[[ダメージ]]を受ける。~

 攻撃表示モンスターを攻撃して受けるダメージは[[ノックバック]]を参照のこと。~
 [[攻撃表示]][[モンスター]]を攻撃して受けるダメージは[[ノックバック]]を参照のこと。~

**関連リンク [#l6b5f2f9]
-[[ダメージ]]

-[[用語集]]