攻撃側プレイヤーが受けるダメージの俗称。戦闘ダメージの一つ。 守備表示のモンスターを攻撃し、その守備力を攻撃力が上回れずにプレイヤーが受けるダメージのこと。
裏側守備表示のモンスターの守備力を上回れなかったときや、ダメージステップ時の攻撃力、守備力の増減などによって主に発生する。
攻撃表示モンスターを攻撃して受けるダメージはノックバック?を参照のこと。