反転召喚/Flip Summon †
フィールド上に存在する裏側守備表示のモンスターを、プレイヤー自らが表側攻撃表示にすることを「反転召喚」といいます。
反転召喚では、裏側守備表示から表側守備表示にすることはできません。(詳しくはモンスターの表示形式の決定を参照してください。)
また、セットされたモンスターをそのターンに反転召喚することはできません。
効果モンスターは、基本的に表側表示になってから効果を使用できます。
(公式ルールブック マスタールール2対応 バージョン 1.2 より引用)
具体的な反転召喚の流れ †
- 反転召喚するモンスターをリバース(必ず表側攻撃表示)。
- 《神の宣告》・《昇天の角笛》等の反転召喚を無効にするカウンター罠の発動タイミング。
- 「2.」で反転召喚を無効にされなかった場合、反転召喚が成功。
即座に《ダークゾーン》・《レベル制限B地区》・《人造人間−サイコ・ショッカー》等の永続効果の効果の適用。
- 反転召喚時に強制発動するリバース効果・誘発効果の発動の他、《激流葬》等の発動タイミング。
- 原作・アニメにおいて―
原作ではこの用語は存在していないが、バトルシティルールによると裏側守備表示の時攻撃表示に変更する場合表側攻撃表示にするらしい。しかし作中この行為を行った者はいない。アニメDMでは裏側守備表示でセットする機会が原作よりも多かったためそれなりに使われている。
- アニメZEXALでは裏側守備表示で出すのが常となったため使われることは多い。
関連カード †
―反転召喚に成功した時に効果を発動するモンスター
反転召喚に成功したを参照。
関連リンク †