不発
のバックアップ(No.35)
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不発
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27 (2011-04-08 (金) 13:29:02)
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32 (2011-09-19 (月) 11:06:25)
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35 (2012-03-11 (日) 18:51:51)
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37 (2012-08-12 (日) 23:40:08)
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42 (2016-11-04 (金) 18:25:09)
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不発
†
チェーン
を積まれるなどして
効果解決時
に
効果
を処理できない事を指す用語。
調整中
や
ルール効果
と同様、
非公式用語
である。
(
遊戯王OCG事務局
では単に「
効果
が
適用
されない」と回答している。)
不発の例
《奈落の落とし穴》
を
発動
したが
チェーン
により対象
モンスター
の
攻撃力
が1500未満になった。
セット
状態の
《寄生虫パラサイド》
が
攻撃
され
リバース
したが、そのまま
戦闘破壊
された。
《地帝グランマーグ》
の
効果
を
発動
したが
チェーン
により
対象
が
表側表示
になった。
《貪欲な壺》
を
発動
したが
チェーン
により
対象
が4枚以下になった。
《ゾンビ・マスター》
を
発動
したが
チェーン
により
《ゾンビ・マスター》
が
表側表示
で存在しなくなった。
《炎帝テスタロス》
を
アドバンス召喚
したが相手の
手札
が0枚だった。
エンドフェイズ
に
《ライトロード・パラディン ジェイン》
の
強制効果
が
発動
したが
《次元要塞兵器》
が存在していた。
《ガトムズの緊急指令》
を
発動
したが
《D.D.クロウ》
により1体が
除外
された。
「
空撃ち
」とは異なるので、誤解しないように。
「
発動
を
無効
」にされない限り、不発であっても
効果
処理は行われたことになる。
結果的に何も処理は行わないが
タイミングを逃す
要因になる事には変わりない。
「
効果
を
無効
」と「
不発
」の処理の違いについて。
チェーン
処理の結果「
タイミングを逃す
」要因になるという意味ではよく似ているのだが、微妙に異なる処理があるので注意が必要である。
《死のマジック・ボックス》
で
《ホルスの黒炎竜 LV6》
などで「
効果
を
無効
」にした場合と、
効果解決時
に
対象
の
モンスター
が存在しなくなった場合(
不発
)の処理が異なる。
(
《死のマジック・ボックス》
のFAQ参照)
コナミのゲーム作品において―
WCS2010のチュートリアルでは、この語が使われているページがある。
↑
関連リンク
†
無効
空撃ち
一連の効果
用語集