単に「壁」もしくは「壁モンスター」と使われる。
(主に守備表示で)相手の攻撃を受け止めるモンスターのこと。
自分を守る防壁として、相手の直接攻撃を防ぎライフを削らせないことが大きな役割。
役割を担うモンスターには戦闘で破壊されないブロッカーが適任だが、戦況によってはその限りではない。
目の前の敵を倒せないアタッカーを時間稼ぎでセットしたり、先攻初手に攻撃表示で展開することも壁の役割を果たす。
攻撃した場合に守備表示になってしまう高攻撃力で低守備力の下級デメリットアタッカーも、攻撃さえしなければ守備表示にならない為、これも1つの壁と言える。
上級モンスター召喚のためのリリースを確保するのも役割の一つである。
近年の環境では、効果による除去が容易になっており、戦闘破壊耐性を持った《魂を削る死霊》などであっても、壁モンスターが役割を果たすことは難しくなっている。