主に守備表示で相手の攻撃を止め、自分のライフを削らせない役割を持つモンスターのこと。
単に「壁」もしくは「壁モンスター」と使われる。
戦闘で破壊されないモンスターが適任だが、戦況によってはその限りではない。
目の前の敵を倒せないアタッカーをセットしたり、高攻撃力モンスターを攻撃表示で召喚したりすることでも壁の役割を果たす。
モンスターがいないと直接攻撃になるこのゲームでは、場に出ている全てのモンスターは事実上壁の役割を果たしていると言える。
また、他のモンスターのためのリリースを確保するのも役割の一つである。
しかし、近年の環境では効果による除去が容易になっており、戦闘破壊耐性を持っていても壁モンスターが役割を果たすことは難しくなっている。
このため、除去カードを相手に使わせて切り札を安全に通せるようにする、おとりのような役割も担う事が多い。