主に守備表示で相手の攻撃を止め、自分のライフを削らせない役割を持つモンスターのこと。
単に「壁」もしくは「壁モンスター」と使われる。
戦闘で破壊されないモンスターが適任だが、戦況によってはその限りではない。
今いる相手モンスターを倒せないアタッカーをセットしたり、高攻撃力モンスターを攻撃表示で召喚したりすることでも壁の役割を果たす。
基本的にモンスターが1体でも存在すると直接攻撃できないこのゲームでは、場に出ている全てのモンスターは事実上壁の役割を果たしていると言える。
また、他のモンスターのためのリリースや素材を確保するのも役割の一つである。
しかし、モンスター除去の手段が増えるにつれ、戦闘破壊耐性を持っていても壁としての役割を果たすことは難しくなっている。
このため、除去カードを相手に使わせて切り札を安全に通せるようにする、おとりのような役割も担う事が多い。