*&ruby(ぼち){墓地};/Graveyard [#w0a1e1d3] [[戦闘で破壊>戦闘破壊]]された[[モンスターカード]]や、使い終わった[[魔法・罠カード]]を表向きで置く場所です。~ (公式ルールブック マスタールール3対応 バージョン 1.0 より引用) ---- -[[《洗脳−ブレインコントロール》]]や[[《エクスチェンジ》]]等で[[コントローラー]]が変わった場合も、元々の[[持ち主]]の[[墓地へ送られる>墓地へ送る]]。 -[[カード]]は墓地に表向きで置かれる。~ そのため、例えば[[《クリッター》]]が[[裏側表示]]のまま[[破壊]]され[[墓地へ送られた]]としても、墓地では表向きであるため[[効果]]はちゃんと[[発動]]する。 -基本的に、[[自分]]・[[相手]]などと指定されていない限り、[[お互い]]の墓地を[[効果]]の[[対象]]とすることができる。~ --この紛らわしさを解消するためか、「墓地」としか書かれていない[[カード]]は第6期以降の再販時に「[[自分]]または[[相手]]の墓地」と[[エラッタ]]される場合が多く([[《ゾンビ・マスター》]]・[[《戦線復活の代償》]]など)。~ 新規収録側も、[[《波動竜騎士 ドラゴエクィテス》]]などの一部以外は「[[自分]]または[[相手]]の墓地」と書かれている。 -墓地の[[カード]]の順番を入れ替えることはできない。~ だからこそ[[《クイズ》]]や[[《アルカナフォースXXI−THE WORLD》]]等の[[効果]]が存在するのである。 -墓地に置かれている[[カード]]は、[[カード]]記載の情報以外にも様々な情報を持つ。~ その[[カード]]が何の[[モンスター]]の[[シンクロ素材]]として[[墓地へ送られた]]か等がそれに当たる。~ 特にどの[[カード]]が[[蘇生制限]]を満たしているかは重要であり、デュエル中に使用されたものは常に覚えていなければならない。~ [[《死者蘇生》]]等で[[カード名]]を[[宣言]]する場合は、[[同名カード]]の持つ情報の違いに注意し、何枚目の[[カード]]を[[対象]]にとっているか[[お互い]]に確認するのが望ましい。~ -公式ルールブックの通り使い終わった[[カード]]を置く場所であり、他のカードゲームであれば再利用手段が少ない事がほとんどである。~ しかし、このゲームでは墓地を参照する[[カード]]が非常に多く、[[デッキ]]によっては[[墓地へ送る]]事自体が一つの戦略にもなっている。~ これらの詳細は、[[墓地を肥やす]]や[[墓地アドバンテージ]]を参照。~ 墓地の[[リソース]]の有用度が増すとともに、その対策となる[[メタカード]]も登場し続けている。~ -原作・アニメにおいて―~ 原作では、[[コントロール転移]]された状態で[[墓地へ送られた]][[カード]]は、その時の[[コントローラー]]の[[墓地へ送られる>墓地へ送る]]。~ また、[[《ラーの翼神竜》]]をめぐる駆け引きなどでは、墓地の[[カード]]が非[[公開情報]]であるかのような描写も見られる。 --GX以降も相手の墓地の確認を求めるデュエリストは登場しておらず、[[公開情報]]なのか非[[公開情報]]なのかは不明。~ ただ、漫画GXではデュエルディスクに相手の墓地を確認する機能が備わっているようだ。~ アニメ5D'sの「遊星vsジャック」(4戦目)では遊星が[[魔法カード]]《&ruby(スピードスペル){Sp};−エンジェル・バトン》で捨てた[[カード]]をジャックが把握しており、D・ホイールにもこの機能がある模様。~ --遊戯王での墓地の[[英語名]]は「Graveyard」だが、GXのエド・フェニックスは「セメタリー」と呼んでいた。~ あちらの世界では英訳が違うのか、単に脚本のミスか。~ //[[効果]]を「エフェクト」と呼んでいる。~ //効果はここでもEffectだから合っている --デュエルディスクを使わないデュエルでは、王国編では[[デッキ]]の右側に、Rでは[[デッキ]]の反対側に墓地が存在する。 --アニメZEXALシリーズでは墓地に[[効果]]が及ぶ[[カード]]が[[発動]]した時、黒い円形の魔法陣が地面に現れ、その中から[[蘇生]][[モンスター]]等が出現する。~ -コナミのゲーム作品において―~ DSやPSPのゲームや[[遊戯王オンライン]]では、墓地の[[カード]]の[[効果]]が[[発動]]したり、墓地の[[カード]]を[[対象]]に取ったりすると、その[[カード]]が墓地の一番上に移動する。~ これは、[[同名カード]]が複数墓地にあり、そのうちの一つを[[対象にする効果>対象をとる(指定する)効果]]を[[チェーン]][[発動]]する場合などに、「どの[[カード]]が選ばれたか」の判別を[[プレイヤー]]がつけるためのゲーム上の仕様と思われる(例・[[《死者蘇生》]]→[[チェーン]][[《ロスト》]]など)。 --しかし、その[[カード]]が墓地に残っていた場合でも順番が元に戻ることはないので、OCGとは処理が異なる事象が発生する場合がある。 ---例えば、墓地の[[カード]]が上から[[《ワイト》]]・[[《青眼の白龍》]]・[[《ワイト》]]・[[《青眼の白龍》]]となっていたとする。~ この時、[[《青眼の白龍》]]を[[対象]]に[[《死者蘇生》]]を[[発動]]すると、[[対象]]にした[[《青眼の白龍》]]が墓地の一番上にくる。~ そして、[[発動]]した[[《死者蘇生》]]が[[無効]]にされた場合、[[《青眼の白龍》]]は墓地の一番上に残ることになる。~ その直後に[[《クイズ》]]を[[発動]]した場合、[[相手]]はどちらの[[《青眼の白龍》]]が上に来たのか([[《死者蘇生》]]の[[対象]]にしたのか)を[[確認]]することができない。 //--[[DUEL TERMINAL]]では、第6弾で墓地で[[カードの効果]]が[[発動]]する[[カード]]が収録され、第10弾では[[カードの効果]]を使わなくとも[[プレイヤー]]の墓地が[[確認]]できるようになった。~ //(データ上だけならば[[《ボルト・ヘッジホッグ》]]等が既に存在していた)~ //これらの[[カード]]を[[発動]]させるタイミングが来ると、墓地から赤い「!」マークが光る。~ --DM4・7・8では[[モンスターカード]]しか[[墓地へ送られ>墓地へ送る]]ず、またお互いに1枚ずつしか墓地にカードが残らない(新たな[[カード]]が[[墓地へ送られた]]とき、前の[[カード]]はなくなる)。~ また、[[コントロール転移]]された[[モンスター]]が[[墓地]]へ送られる場合、その時の[[コントローラー]]の[[墓地]]へ送られる。 **関連リンク [#hd613760] -[[デュエルフィールド]] --[[モンスターゾーン]] --[[魔法&罠ゾーン]] //--[[墓地]] --[[デッキゾーン]] --[[フィールドゾーン]] --[[エクストラデッキゾーン]] --[[ペンデュラムゾーン]] -[[墓地に戻す]] -[[墓地へ送る]]([[墓地に送る]]) --[[墓地へ送った]]([[墓地に送った]]) --[[墓地へ送られた]]([[墓地に送られた]]) -[[墓地へ捨てる]]([[墓地に捨てる]]) --[[墓地へ捨てられた]]([[墓地に捨てられた]]) -[[サルベージ]] -[[蘇生]] -[[墓地アドバンテージ]] -[[墓地コスト]] -[[墓地リソース]] -[[墓地融合]] -[[墓地を肥やす]] -[[公式用語集]] -[[公式ルールブック:http://www.yugioh-card.com/japan/howto/rule_book.php]] **FAQ [#m072ccd9] Q:[[自分]]の墓地に[[カード]]が同時に2枚以上送られる場合、その順序は[[自分]]が決めることができますか?~ また、[[相手]]が[[発動]]した[[カード]]の[[効果]]で[[自分]]の墓地に[[カード]]が同時に2枚以上送られる場合、その順序は[[自分]]が決めることができますか?~ A:複数枚の[[カード]]が同時に[[墓地へ送られる>墓地へ送られた]]場合、[[カード]]の[[持ち主]]が墓地に置く順番を決定します。~ また、[[自分]]で[[発動]]した[[カード]]でも、[[相手]]が[[発動]]した[[カード]]でも、墓地に置く順番を決定する[[プレイヤー]]は、[[墓地へ送られる>墓地へ送られた]][[カード]]の[[持ち主]]になります。(10/01/07)~