*&ruby(まほう){魔法};カード/Spell Cards [#ge739855] 魔法カードは基本的に[[自分]]の[[メインフェイズ]]で使うことのできる[[カード]]で([[速攻魔法]]を除く)、さまざまな[[効果]]であなたの戦いをサポートします。~ [[カード]][[破壊]]や[[モンスター]]の[[強化]]など攻撃的で強力な[[効果]]が多く、[[速攻魔法]]以外は[[自分]]の[[ターン]]でのみの[[発動]]となりますが、[[自分]]でタイミングを計って[[発動]]できるのが魅力です。 (公式ルールブック バージョン 1.0 より引用) ---- -[[手札]]から[[発動]]する場合は必ず[[魔法&罠カードゾーン]]に一旦置き、[[一連の効果]]処理が終わった後に[[墓地へ送る]]。~ つまり、[[魔法&罠カードゾーン]]に空きがない場合、[[手札]]から魔法カードを[[発動]]することはできない。~ ただし、[[《D−HERO ダイヤモンドガイ》]]の[[効果]]で[[発動]]する魔法の[[効果]]や[[《救世の儀式》]]の2つめの[[効果]]などは[[墓地]]で[[発動]]するので[[魔法&罠カードゾーン]]が埋まっていても[[発動]]できる。 -1[[ターン]]に何枚でも[[発動]]できる。~ ただし、当然のことながら[[空撃ち]]は不可能である。~ -[[速攻魔法]]以外は伏せた[[ターン]]に[[発動]]することができる。~ [[《手札抹殺》]]を使う場合などは忘れないようにしたい。~ --たとえば[[手札]]に[[儀式魔法]]が、場に[[リリース]]用[[モンスター]]が存在するが、[[儀式モンスター]]が[[手札]]にいないとする。~ このようなときは[[儀式魔法]]を[[セット]]してから[[《手札抹殺》]]を[[発動]]するとよい。~ [[儀式モンスター]]を引けたならば、[[セット]]した[[儀式魔法]]を[[発動]]し[[降臨]]させることができる。 -読み仮名について―~ 初期は「まほうカード」であったが、第3期から「マジックカード」に改称される。~ 改称の理由としては、原作の「バトルシティ編」の序盤から「魔法」のルビに「マジック」が付けられていた事が影響しているのだろう(「マジック」のルビは作中の登場人物のセリフと一部の[[カード]]の[[テキスト]]に付けられたもので、カード自体のルビは「まほう」)。~ これに伴いアニメでも「バトルシティ編」の決勝トーナメント、「乃亜編」辺りから次第に「マジックカード」と呼ばれるようになった。~ その後、[[天空の聖域]]から元の「まほうカード」に戻った。~ だが、アニメでは未だに[[カード]]全体の呼称は「マジックカード」のままで、「つうじょうまほう」「フィールドまほう」等、中途半端な改称が見られる。~ なおGXのエドは「つうじょうマジック」、「えいぞくマジック」、「フィールドマジック」など「マジック」を付けて呼んでいる(ただし[[速攻魔法]]、[[装備魔法]]は除く)。 --原作の「城之内vs闇マリク」戦では、[[《天使のサイコロ》]]の「魔法」のルビが「マジック」になっている箇所がある。 --アニメDMの「闇遊戯vsレオン」戦では、お互いが使用した[[《死者蘇生》]]が、闇遊戯が「マジック」、レオンが「まほう」とルビが異なっている。~ --アニメGXにおいては、わざわざ既存の[[カード]]のルビを「まほう」から「マジック」に書き換えるほどの徹底ぶりであった(ただしすべての魔法カードのルビが「マジック」ではない)。~ 5D'sになってからは、アニメ[[オリジナルカード]]においても、[[カード]]自体には「まほうカード」と書かれている。 --アニメ5D'sでは「ライディング・デュエルではマジックカードの使用は禁止」という説明がされており、「マジックカード」と「スピードスペル」を区別しているとみられる。 --漫画5D'sでは一時「魔法」に「マジック」とルビが振られていたが、現在では「まほう」に戻っている。 --この事から、「マジックカード」は非公式用語ではなく、''過去の公式用語''である。~ //↑「生け贄」などと同じなのでこの書式で ルール質問の際に使用しても、「まほうカード」と訂正はされるであろうが担当者から咎められることはない。~ 英語版では「MAGIC CARD」から「SPELL CARD」へと変更されているが、そちらは「MAGIC CARD」へと戻る事は無かった。 -原作・アニメにおいて―~ 初出はM&Wの初登場時からで、遊戯、海馬共に1枚ずつ伏せた後に[[発動]]し、[[デュエル]]の流れを変えた。~ 魔法カードの役割はOCGとは異なっている。~ [[カード]][[テキスト]]で制限されていない限り、文字通り「いかなる」タイミングでも魔法カードの[[発動]]が可能なのである(また、[[魔法・罠>魔法・罠カード]]を兼任した特殊な[[カード]]も存在している)。~ そして、それを再現するために[[速攻魔法]]という分類が生まれた。~ アニメでは基本的にOCG準拠になっているが、初期だと原作のように[[相手]][[ターン]]に[[通常魔法]]や[[装備魔法]]を使っていたりする。~ 原作における「バトルシティ編」の準決勝「遊戯vs海馬」戦では、[[相手]][[ターン]]に多くの魔法カードを使っている。~ そのため、アニメでは辻褄合わせとして[[相手]][[ターン]]でも[[通常魔法]]を使用できる[[永続魔法]]《マジック・サンクチュアリ》が登場し、原作を再現した。~ また、原作で[[魔法カード]]だったもので、その後OCG化する際に[[罠カード]]になったものがあり、そのためアニメにおいて、色は[[罠カード]]に修正されているのに関わらずそれを[[魔法カード]]と呼ぶことがある。~ --「遊戯vsマリク」戦ではマリクが[[《死者蘇生》]]と[[《融合解除》]]を、遊戯王Rの「遊戯vs月行」戦では遊戯が[[《天よりの宝札》]]と[[《死者蘇生》]]を、「城之内vsメンド・シーノ」戦でメンド・シーノが《レイバー・ペイン》と《カマキリの卵鞘−エッグ・シェル−》を、「遊戯vs夜行」戦では夜行が[[《魔法解除》>《魔法除去》]]と《レベル・アワード》を同一[[ターン]]に[[手札]]から[[使用]]している。~ これは原作の「[[魔法・罠カード]]は1[[ターン]]に一枚ずつしか[[手札]]から[[発動]]・[[セット]]できない」というルールから矛盾してしまっている。~ アニメでの「城之内vs羽蛾」戦では原作を再現するためか、[[永続魔法]][[《虫除けバリアー》]]を[[相手]][[ターン]]に発動させている。 --アニメ5D'sでは「&ruby(スピードスペル){Sp};」という新しい魔法カードが登場している。~ ライディングデュエル専用の魔法カードで、D・ホイールの速度に応じて溜まる「スピード[[カウンター]]」がなければ発動できない。~ スピード[[カウンター]]は先攻1[[ターン]]目以外の[[お互い]]の[[スタンバイフェイズ]]ごとにひとつ増え、その際D・ホイールが加速される。~ ライディングデュエル時に自動発動する[[フィールド魔法]]、《スピード・ワールド》は1度に1000以上の[[ダメージ]]を受けると、1000ポイントに付き1つスピード[[カウンター]]が減り、同時にD・ホイールは自動的に減速する[[効果]]があった。~ その後、この改良版とも言える《スピード・ワールド 2》は[[ダメージ]]を受けた時にその[[プレイヤー]]のスピード[[カウンター]]が減る[[効果]]が無くなり、更に決められた個数のスピード[[カウンター]]を自ら減らす事で、それぞれ以下の[[効果]]を[[発動]]できる仕様になっている。~ 4個:自分の手札の「Sp(スピードスペル)」と名のついた 魔法カードの枚数×800ポイントダメージを相手ライフに与える。 7個:自分のデッキからカードを1枚ドローする。 10個:フィールド上に存在するカードを1枚破壊する。 ---[[カード名]]は《&ruby(スピードスペル){Sp};−ヴィジョンウィンド》のように「&ruby(スピードスペル){Sp};−」と書かれている。~ また、[[フィールド魔法]]《スピード・ワールド》及び《スピード・ワールド 2》の[[テキスト]]には、「『&ruby(スピードスペル){Sp};−』と名のつく魔法カード以外の魔法カードを[[プレイ]]した時、2000ポイントの[[ダメージ]]を受ける。」とも書かれているが、作中では「通常の魔法カードは使用できない」という簡潔な説明がなされている。~ 使用できないわけではないかもしれないが、4000[[ライフ]]制の[[デュエル]]において2000ポイントの[[ダメージ]]を受けるため、[[回復]]などしない限りは難しいだろう。~ 劇中のライディングデュエルにおいて「&ruby(スピードスペル){Sp};−」でない魔法カードを使用した登場人物は、一人もいなかった。~ ([[《ブレイズ・キャノン》]]・[[《ブレイズ・キャノン−トライデント》]]を必要とする[[《ヴォルカニック・デビル》]]を[[召喚]]しているプレイヤーがいるあたり、誰も使わない訳ではないようである)。~ たまにクロウやボマーの[[手札]]に存在している事もあるが、おそらく作画を埋めるために適当に選択したのだと思われる。 --アニメ5D'sにおいて、[[テキスト]]が書かれていなかった魔法カードとして[[《Z−ONE》]]と《虹の橋 ビフレスト》が登場した。~ シェリーとハラルドが所持し、ストーリーに大きく関わっている。 -コナミのゲーム作品において―~ [[WORLD CHAMPIONSHIP 2009>ゲーム付属カード#k2f9bcd5]]以降の同シリーズでは、上記の&ruby(スピードスペル){Sp};が収録され、既存の魔法カードを&ruby(スピードスペル){Sp};にしたものも登場する。~ 例:[[《死者蘇生》]]⇒《&ruby(スピードスペル){Sp};−死者蘇生》、[[《サンダー・ボルト》]]⇒《&ruby(スピードスペル){Sp};−サンダー・ボルト》~ ライディングデュエルでは通常の魔法カードを使用できず、&ruby(スピードスペル){Sp};を組み込んだ専用の[[デッキ]]で[[デュエル]]する事になる。~ --TAG FORCEシリーズや[[DUEL TERMINAL]]では、原作・アニメキャラもOCG同様「魔法カード」を「マジックカード」では無く「まほうカード」と呼んでいる。 **関連リンク [#l034e98e] -[[通常魔法]] -[[装備魔法]] -[[フィールド魔法]] -[[速攻魔法]] -[[儀式魔法]] -[[永続魔法]] -[[フュージョン]] -[[融合>融合#h9275ee3]] -[[公式用語集]] -[[公式ルールブック:http://www.yugioh-card.com/japan/howto/rule_book.php]]