六武衆(ろくぶしゅう)/Six Samurai

 STRIKE OF NEOSカテゴリ化した「六武衆」と名のついたモンスター群。
 全てのモンスター戦士族で統一されており、その多くが他の六武衆と並べることでモンスター効果を発揮する。

 現在のところ、《大将軍 紫炎》及び7種類の六武衆が以下の共通する永続効果を持つ。

(2):フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊される場合、
代わりに自分フィールドの「六武衆」モンスター1体を破壊できる。

 「身代わり効果」ともいえる効果であり、この効果を持つため単体除去に対する防御能力は比較的高い。
 またモンスター戦闘破壊することやそのカードの効果破壊することをトリガーとして発動する効果を防ぐことも可能である。

 登場当時の「六武衆」とは以下の6体のことを指し、その全てが身代わり効果と、他の六武衆と並べることで発揮される固有の効果を持つ。
 ただし同名カードの六武衆を2体以上並べても効果は発揮されないので、必ず2種類以上の六武衆を並べる必要がある。
 一方で身代わり効果については、《六武衆−ザンジ》Aの身代わり同じカード名である《六武衆−ザンジ》Bを使う事ができる。

六武衆一覧属性レベル攻撃力守備力備考
《六武衆−ザンジ》光属性18001300単体除去攻撃後)
《六武衆−イロウ》闇属性17001200単体除去裏側守備表示
《六武衆−カモン》炎属性15001000魔法・罠除去表側表示
《六武衆−ニサシ》風属性14007002回攻撃
《六武衆−ヤイチ》水属性1300800魔法・罠除去セット
《六武衆−ヤリザ》地属性1000500直接攻撃

 その後も不定期で「六武衆の〜」と名のついたモンスターが登場した。
 これらは「正規の六武衆」をサポートする立ち位置で、上記6体に共通する身代わり永続効果は持ち合わせていない。

六武衆一覧属性レベル攻撃力守備力備考
《六武衆の侍従》地属性2002000通常モンスター
《六武衆の影武者》地属性4001800チューナー
《六武衆のご隠居》地属性400特殊召喚
《六武衆の露払い》炎属性16001000単体除去
《六武衆の御霊代》地属性500500ユニオン
《六武衆の師範》地属性2100800サルベージ/半上級モンスター

 STORM OF RAGNAROKでは、新たな六武衆シリーズである「真六武衆」と名のついたモンスターが登場した。
 身代わり効果を持つのは《真六武衆−シエン》のみだが、他の六武衆と並べて効果を発揮するのは従来の六武衆と同じである。

真六武衆一覧属性レベル攻撃力守備力備考
《真六武衆−シエン》闇属性25001400シンクロモンスター
《真六武衆−キザン》地属性1800500特殊召喚/自己強化
《真六武衆−エニシ》光属性1700700バウンス/自己強化
《真六武衆−ミズホ》炎属性16001000特殊召喚/単体除去
《真六武衆−シナイ》水属性15001500特殊召喚/サルベージ
《真六武衆−カゲキ》風属性2002000特殊召喚/自己強化

 デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズでは、新たな六武衆シリーズである「影六武衆」が登場する。
 メインデッキモンスターは下記の共通効果を持つ。

(2):自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、
代わりに墓地のこのカードを除外できる。

 戦闘破壊に対応せず単体破壊限定だが、墓地から身代わりとなって除外する事で六武衆を守る事ができる。

影六武衆一覧属性レベル攻撃力守備力備考
《影六武衆−リハン》光属性24002400融合モンスター/単体除去
《影六武衆−キザル》地属性19001000サーチ
《影六武衆−ドウジ》闇属性17001200墓地肥やし
《影六武衆−ハツメ》水属性16001500蘇生
《影六武衆−ゲンバ》炎属性5002100チューナー/サルベージ
《影六武衆−フウマ》風属性2001800チューナー/リクルート
六武衆モチーフ(候補)
《六武衆−ザンジ》桐野利秋
《六武衆−イロウ》佐々木小次郎
《六武衆−カモン》(井伊直弼or蒲生氏郷or瀬田掃部or石川五右衛門)
《六武衆−ニサシ》宮本武蔵
《六武衆−ヤイチ》那須与一
《六武衆−ヤリザ》前田利家
真六武衆(過去の姿) 現在の姿モチーフ(候補)
《真六武衆−シエン》《大将軍 紫炎》織田信長
《真六武衆−キザン》《六武衆の師範》(武田信玄)
《真六武衆−エニシ》《紫炎の老中 エニシ》柴田勝家
《真六武衆−ミズホ》《六武衆の露払い》北条政子
《真六武衆−シナイ》《六武衆の御霊代》源頼朝
《真六武衆−カゲキ》《六武衆の侍従》平景清→山本勘助
影六武衆モチーフ(候補)
《影六武衆−リハン》服部半蔵
《影六武衆−キザル》下柘植ノ木猿
《影六武衆−ドウジ》伊賀崎道順
《影六武衆−ハツメ》初芽局
《影六武衆−ゲンバ》唐沢玄蕃
《影六武衆−フウマ》風魔小太郎

関連リンク

―「六武衆」と名のついたモンスター
 ※は「六武衆」に関する効果を持つモンスター

―「六武衆」と名のついた魔法・罠カード
 ※は「六武衆」に関する効果を持つ魔法・罠カード

―「六武衆」または武士道カウンターに関する効果を持つカード

―「六武衆」に関するカウンター

―その他のリンク

FAQ

Q:「真六武衆」は「六武衆」と名のついたモンスターとして扱いますか?
A:はい、扱います。(10/11/13)

Q:身代わり効果の分類は何ですか?
A:永続効果です。(13/08/19)

Q:戦闘破壊から守る場合、身代わり破壊した六武衆はどのタイミングに破壊墓地へ送りますか?
A:ダメージ計算後破壊墓地へ送ります。(17/07/22)

Q:「六武衆」が戦闘によって破壊される際、身代わり効果を使用し、他の「六武衆」を破壊しました。
  代わりに破壊された「六武衆」は、戦闘効果のどちらで破壊された扱いになりますか?
A:「六武衆」の効果によって破壊された扱いになります。(12/11/07)

Q:身代わりに選択された六武衆が、さらに別の六武衆を身代わりにする事はできますか?
A:いいえ、身代わりに選択された六武衆は、さらに別の六武衆を代わりに破壊する効果を使用する事ができません。(08/10/02)

Q:戦闘ダメージを与えた時にフィールドモンスター対象効果発動するモンスターで六武衆を戦闘破壊し、戦闘ダメージを与えました。
  この時、相手が六武衆の身代わり効果を使用した場合、身代わりに選択された六武衆を効果対象にできますか?
A:いいえ、できません。(10/09/09)

Q:では上記の状況で戦闘を行った六武衆を対象にできますか?
A:はい、できます。(12/08/11)

Q:フィールド上に《六武衆−ザンジ》《漆黒の名馬》を装備した《六武衆−イロウ》が存在します。
  《六武衆−ザンジ》破壊される場合、《六武衆−イロウ》身代わりにし、さらに《漆黒の名馬》を代わりに破壊できますか?
A:はい、《漆黒の名馬》破壊する事で《六武衆−ザンジ》《六武衆−イロウ》フィールド上に残ります。(12/05/19)

Q:六武衆の身代わり効果を使った場合、自分《機皇帝スキエル∞》発動条件を満たしますか?
A:その後新たなチェーンブロックを作り、手札《機皇帝スキエル∞》特殊召喚する効果発動できます。(13/08/19)

Q:《六武衆−カモン》《アームズ・シーハンター》攻撃を受け、自身の効果破壊を免れました。
  ダメージステップ終了時に他の六武衆を破壊する処理も行われますか?
A:その場合でも別の六武衆は代わりに破壊されます。(13/12/12)

Q:自分フィールド《六武衆−カモン》《六武衆−ニサシ》が存在しています。
  相手《ブラック・ホール》発動した場合、自分はそのどちらかを破壊することでもう一方を守る事ができますか?
A:いいえ、破壊される六武衆は代わりの破壊に使う事ができないため両方とも破壊されます。(16/11/30)