*&ruby(トラップ){罠};カード/Trap Cards [#c2e3d7e0] 罠カードは[[魔法カード]]と同じくさまざまな[[効果]]で戦いをサポートします。~ しかし、魔法との大きな違いは、[[相手]][[ターン]]に[[効果]]を[[発動]]できる点です。~ [[魔法カード]]が攻撃的な[[効果]]が多いのに対し、罠カードは妨害・不意打ちといった[[効果]]が多いのも特徴です。~ ただし、[[相手]]の出方にあわせて[[発動]]するため、使いどころが難しいカードです。~ (公式ルールブック Version 2.1 より引用) 基本的には、一度[[フィールド]]上に[[セット]]し、次の[[相手]][[ターン]]から使用できるようになる。~ ただし、[[《バブルイリュージョン》]]や[[禁止カード]]である[[《王家の神殿》]]・[[《処刑人−マキュラ》]]等、このルールを無視できるカードも存在する。 -基本的に[[バトルフェイズ]]前に[[セット]]するのは避けたいところである。~ 余り見ないカードではあるが、[[《邪神の大災害》]]や[[《トラップ・マスター》]]等が[[セット]]されてある可能性がある為だ。~ 一方で、2[[ターン]]目に[[相手]]の[[裏側守備表示]][[モンスター]]を[[攻撃]]する場合は、カードを伏せた方が良い場合がある。~ [[《デス・コアラ》]]や[[《メタモルポット》]]の[[リバース効果]]を警戒するためである。 -「罠四天王」という言葉がある。~ 環境によって変わるが、[[《王宮の勅命》]][[《聖なるバリア−ミラーフォース−》]][[《破壊輪》]][[《リビングデッドの呼び声》]]の4枚を指すことが多い。~ 逆に言うと、罠カードの枚数は極力抑えろという意味でもある。~ [[《王宮のお触れ》]]や[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]の存在から、[[腐りやすい>腐る]]罠カードはなるべく控えるべきなのである。~ そこまで考慮した上で投入する価値のある「本当に優れた罠カード」を「罠四天王」と言う。~ とはいえそれらのカードの人気が減ってきた現在、[[《炸裂装甲》]]や[[《奈落の落とし穴》]]を多用するデュエリストも多い。~ **関連リンク [#y3517735] -[[通常罠]] -[[永続罠]] -[[カウンター罠]] -[[公式用語集]] -[[公式ルールブック:http://www.yugioh-card.com/japan/play/play01.html]]