*&ruby(トラップ){罠};モンスター [#top] [[発動]]後、[[モンスターカード]]扱いとなり[[モンスターゾーン]]に[[特殊召喚]]される[[罠カード]]の通称。~ 現在では、公式の場で使われる機会も増えている用語である。~ 罠モンスターには大きく2種類が存在する。~ 1つは[[フィールド]]に[[セット]]した[[永続罠]]を[[発動]]して[[モンスター]]となるもので、[[モンスターゾーン]]でも[[罠カード]]としても扱われ続ける。~ もう1つは[[通常罠]]または[[永続罠]]が[[墓地]]で[[効果を発動>効果の発動]]して[[モンスター]]となるもので、こちらは[[モンスターゾーン]]では[[罠カード]]として扱われない。~ **[[カードの発動]]により[[特殊召喚]]される[[罠モンスター]]について [#T1] [[セット]]された[[永続罠]]を[[発動]]する事で、[[モンスター]]として[[フィールド]]に[[特殊召喚]]されるタイプ。~ 歴史は古く、第2期の[[《アポピスの化神》]]が初出。~ 《アポピスの化神》 永続罠 (1):自分・相手のメインフェイズに発動できる。 このカードは発動後、通常モンスター(爬虫類族・地・星4・攻1600/守1800)となり、 モンスターゾーンに特殊召喚する。 このカードは罠カードとしても扱う。 [[モンスター]]と[[罠カード]]の両方の性質を持つ。~ そのため、[[《ブラック・ホール》]]等の[[モンスター除去]]と、[[《サイクロン》]]等の[[罠カード除去>魔法・罠除去]]の両方で[[破壊]]されるという[[デメリット]]がある。~ なお[[トークン]]と異なり、[[墓地へ送る]]ことができ、[[エクシーズ素材]]にもできる。~ -こちらの罠モンスターは、一般的な[[モンスター]]にはない特別なルールがいくつか存在する。 -[[フィールド]]で[[発動]]する罠モンスターの[[モンスターゾーン]]と[[魔法&罠ゾーン]]での扱いに関して。~ 罠モンスターは[[特殊召喚]]後、以下のような扱いとなる。~ --[[モンスター]]扱いの罠モンスターは、[[コントローラー]]の[[モンスターゾーン]]に置かれるが、同時にそれまで罠モンスターを伏せていた[[魔法&罠ゾーン]]の一ヶ所を封鎖する。~ よって、罠モンスターが[[モンスターゾーン]]に存在しても、[[魔法&罠ゾーン]]に他の[[魔法・罠カード]]を5枚並べる事はできない。 --[[魔法&罠ゾーン]]は封鎖するだけで、そこに[[魔法・罠カード]]がある扱いにはならない。~ ---「[[魔法&罠ゾーン]]の[[カード]]を[[破壊]]する」[[《トルネード》]]などには[[破壊]]されないが、「[[魔法・罠カード]]を[[破壊]]する」[[《サイクロン》]]などには [[破壊]]される。~ 前述したように[[モンスター]]を[[破壊]]する[[効果]]にも[[破壊]]されるので、[[破壊]][[効果]]の[[テキスト]]確認は重要である。~ ---「[[魔法&罠ゾーン]]に[[カード]]がない」が条件の[[《ソニック・シューター》]]などは罠モンスターがいても条件を満たすことができるが、「[[フィールド]]上 に[[魔法・罠カード]]がない」が条件の[[《黄泉ガエル》]]などは条件を満たせない。 ---[[《仕込みマシンガン》]]や[[《宇宙の収縮》]]では、[[モンスターゾーン]] の1枚と数えられる。 --[[相手]]の罠モンスターを[[コントロール奪取]]した場合、[[魔法&罠ゾーン]]の封鎖も[[自分]]の側に移る。(08/08/31)~ ゆえに[[自分]]の[[魔法&罠ゾーン]]に1枚以上([[手札]]の[[魔法カード]]を [[発動]]して[[コントロール奪取]]する場合は2枚以上)の空白がなければ、[[コントロール奪取]][[効果]]を[[発動]]することができない。~ もちろん、「[[モンスターゾーン]]に空きがある」というのはそれ以前の大前提 である。~ ---[[コントロール奪取]]された[[モンスター]]状態の罠モンスターが[[《王宮のお触れ》]]等で[[無効]]化された場合、「その時点での[[コントローラー]]の」[[魔法&罠ゾーン]]に[[表側表示]]で[[戻す]]。(08/08/06)~ 一度[[無効]]化されると意味のない[[カード]]として[[フィールド]]を圧迫するため、この特性を逆手にとって[[相手]]の[[魔法&罠カードゾーン]]を埋めることもできる。~ -[[モンスター]]としての扱いに関して。~ --[[《アポピスの化神》]]や[[《シェイプシスター》]]など、[[モンスター]]としての[[効果]]を持たないものは[[通常モンスター]]扱いであり、それ以外の[[効果]]を持つ罠モンスターは[[効果モンスター]]扱いである。~ --[[トークン]]と異なり、[[バウンス]]を受けた場合は[[手札]]や[[デッキ]]に[[戻す]]。~ また、[[モンスター]]を[[墓地へ送る]][[コスト]]や、[[シンクロ素材]]、 [[エクシーズ素材]]にすることも可能。~ --「[[モンスター]]状態の罠モンスター」に[[《死者への手向け》]]を[[発動]]された場合、[[《偽物のわな》]]で[[破壊]]を免れる事はできない。~ あくまで「[[モンスター]]を[[破壊]][[対象]]にした[[効果]]」であり、「[[罠カード]]を[[破壊]][[対象]]にした[[効果]]」ではないためである。~ --[[永続罠]]であるため、[[《宮廷のしきたり》]]の[[効果]][[適用]]中は[[戦闘]]、[[効果]]のどちらでも[[破壊]]されなくなる。~ --[[《次元の裂け目》]]の[[効果]]では[[除外>ゲームから除外する(取り除く)]]されず[[墓地へ送られる>墓地へ送る]]。~ [[カード]]の種類を問わず[[除外]]する[[《マクロコスモス》]]等が存在する場合は[[除外]]される。~ --[[墓地]]や[[デッキ]]に移動したり、[[除外>ゲームから除外する(取り除く)]]された場合、[[モンスター]]ではなく[[罠カード]]としてのみ扱う。~ ---[[墓地]]では[[モンスター]]扱いではないので「[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]し[[墓地へ送った]]時」という条件を満たせない。~ ---[[《死霊ゾーマ》]]の[[墓地]]で[[発動]]する[[効果]]に[[《天罰》]]等は[[発動]]できない。~ --[[《亜空間物質転送装置》]]や[[《エレキジ》]]等の「一時的に[[除外]]し[[フィールド]]に[[戻す]]」効果を受けた場合、[[フィールド]]上に[[戻った>戻す]]直後に[[墓地]]へ送られる。(13/04/14)~ --[[特殊召喚]]扱いであるため、[[《激流葬》]]等にもひっかかる。~ --[[《月読命》]]や[[《月の書》]]等で[[裏側守備表示]]にされた場合は、[[コントローラー]]の[[魔法&罠カードゾーン]]に[[裏側表示]]で[[戻す]]。~ その[[ターン]]は[[発動]]できない([[罠カード]]は[[セット]]された[[ターン]]には[[発動]]できないルール)が、次の[[ターン]]になれば再び[[発動]]可能。~ -[[無効]]化に関して。~ [[発動]]を[[無効]]化されればそのまま[[破壊]]されるのは他の[[永続罠]]と同様。~ [[効果]]だけを[[無効]]化されると[[魔法&罠カードゾーン]]で[[表側表示]]の意味のない[[罠カード]]となり、残り続ける。~ --[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]や[[《王宮のお触れ》]]、[[《トラップ・スタン》]]等により、既に[[モンスターゾーン]]に[[特殊召喚]]された罠モンスターが[[無効]]化された場合、[[効果]]のない[[表側表示]]の[[罠カード]]として、[[魔法&罠ゾーン]]に[[戻る>戻す]]。~ また、[[《神禽王アレクトール》]]や[[《No.22 不乱健》]]等の[[効果]]で罠モンスターを選択して無効にした場合も同様に[[効果]]のない[[表側表示]]の[[罠カード]] として、[[魔法&罠カードゾーン]]に[[戻る>戻す]]。(12/11/03)~ その後、例え、[[無効]]にしていた[[カード]]が[[フィールド]]を[[離れて>離れる]]も、何の[[効果]]もない[[カード]]として、[[魔法&罠ゾーン]]に存在し続ける。~ 「[[モンスター]]として[[特殊召喚]]される」のは、[[罠カード]]の[[カードの発動]]時のみであるためである。~ //[[《トラップ・スタン》]]は(11/06/16) ---[[裏側守備表示]]の[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]に[[攻撃]]した場合、[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]が[[リバース]]した時点で[[永続効果]]により[[魔法&罠ゾーン]]に[[戻る>戻す]]。~ その結果、[[ダメージ計算]]を行うことなく[[戦闘]]を終了する。 --かつては[[通常罠]]の罠モンスターは[[《王宮のお触れ》]]等で[[無効]]化されると[[フィールド]]に残ることができないため、[[墓地へ送る]]という裁定が存在した。~ しかし、罠モンスターでは唯一の[[通常罠]]であった[[《機動砦 ストロング・ホールド》]]は[[ストラクチャーデッキ−機械の叛乱−]]で[[永続罠]]に[[エラッタ]]されたため、現状このルールは消滅状態にある。~ なお、後に登場した[[通常罠]]の罠モンスター[[《幻影騎士団シャドーベイル》]]等は、[[モンスター]]となっている間は[[罠カード]]としては扱わないため、罠[[無効]]化の[[効果]]を受けない。~ //--[[墓地]]から[[モンスター]]になるタイプの中には[[通常罠]]の罠モンスターが存在するが、このタイプの[[モンスター]]は現状[[効果]]を[[無効]]にする手段がない。~ //これについては後述する。~ -紛らわしいが、[[《サクリファイス》]]・[[《D−HERO Bloo−D》]]などに [[吸収]]されると[[魔法カード]]扱いとなる。~ この場合[[モンスター]]として[[吸収]]されたため、[[《サクリファイス》]]は罠モンスターの攻守を得る。~ **[[効果の発動]]により[[特殊召喚]]される[[罠モンスター]] [#T2] [[墓地]]で[[効果]]を[[発動]]し、[[モンスター]]として[[フィールド]]に[[特殊召喚]]されるタイプ。~ こちらは比較的新しく、第9期の[[《幻影騎士団シャドーベイル》]]が初出である。~ 《幻影騎士団シャドーベイル》 通常罠 (1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力・守備力は300アップする。 (2):このカードが墓地に存在する場合、相手の直接攻撃宣言時に発動できる。 このカードは通常モンスター(戦士族・闇・星4・攻0/守300)となり、 モンスターゾーンに守備表示で特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。 //この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 //真源は持っていない [[カードの発動]]時の(1)の[[効果]]と、[[墓地]]から自身を[[モンスター]]扱いで[[特殊召喚]]する(2)の[[効果]]を持つのが特徴。~ -こちらの罠モンスターは、[[モンスターゾーン]]に存在する限り一般的な[[モンスター]]と扱いが変わらない。 -このタイプの罠モンスターは、[[モンスターゾーン]]では[[罠カード]]として扱わない。~ [[《サイクロン》]]などの[[効果]]を受けず、[[モンスター]]に対する[[効果]]のみを受ける。~ [[《マジカルシルクハット》]]で[[モンスター]]化した[[魔法・罠カード]]と同じ扱いである。~ -[[裏側表示]]にする[[効果]]を受けた場合、[[モンスターゾーン]]上で[[裏側表示]]になる。~ その後[[リバース]]した場合も引き続き[[モンスター]]として扱われる。~ //--なお、[[フィールド]]から離れると[[除外]]される[[デメリット]]は[[裏側表示]]になると解除される。~ -現状では、この種類の罠モンスターは[[通常モンスター]]扱いのもののみ。~ [[通常罠]]のものは、[[フィールド]]から[[離れる]]と[[除外>ゲームから除外する(取り除く)]]される[[デメリット]]を持つ。~ //まだ数が少ないので共通した特徴とは言えない //-現在のところ、[[モンスターゾーン]]に存在するこのタイプの罠モンスターの[[効果]]を[[無効]]にする手段はない。~ //[[罠カード]]ではないため「[[罠カード]]の[[効果]]を[[無効]]にする」[[効果]]を受けず、[[通常モンスター]]なので「[[モンスター効果]]を[[無効]]にする」[[効果]]も受けないためである。~ //したがって、「このタイプの罠モンスターの[[効果]]が[[無効]]になったらどうなるのか」は不明。~ ---- -「罠モンスター」という言葉は公式用語ではないが、公式サイトやゲーム内で使用されるなど、半公式用語となりつつある。~ -原作・アニメにおいて―~ 原作の「遊戯&城之内vs迷宮兄弟」戦で迷宮兄弟が使用した[[《地雷蜘蛛》]]は罠モンスターだった。~ --[[OCG]]化されていない罠モンスターには、アニメGXにおけるジムの《守護精霊ウルル》・アニメZEXALにおける&ruby(フォー){IV};の《ギミック・ボックス》、ZEXAL&ruby(セカンド){II};におけるナッシュの 《デプス・ガードナー》、アニメARC-Vにおける零羅の《ペルソナシャッター−インスタント》等がある。~ -コナミのゲーム作品において―~ //[[エキスパート2006>ゲーム付属カード#EX2006]]では当時の[[カード]]に合わせ[[《機動砦 ストロング・ホールド》]]は[[通常罠]]として収録されている。~ //[[WCS2010>ゲーム付属カード#WCS2010]]のチュートリアルでは、この語が使われている 。~ [[DUEL TERMINAL]]では、この種類の[[モンスター]]が[[フィールド]]に出る場合、[[召喚]]演出はなくそのまま[[フィールド]]に出現する。~ モーション自体は用意されているらしく、アクションデュエルで出現する場合は[[召喚]]演出と共に出てくる。~ --TAG FORCE SPではリシドが[[発動]]するとカットインが入る。~ しかし[[攻撃]]時のセリフが用意されているのはアニメで使用した[[《アポピスの化神》]]のみである。~ --[[NIGHTMARE TROUBADOUR>ゲーム付属カード#NT]]では[[《サイクロン》]]などの単体[[伏せ除去]]に[[チェーン]]して[[発動]]すると[[破壊]]を回避できるバグがある。~ どうも演出を見る限り、罠モンスター自身ではなく罠モンスターの[[セット]]してある [[魔法&罠カードゾーン]]を指定して[[破壊]]する処理となっているように思える。~ もちろん下記のFAQの通り実際には[[破壊]]される。 **関連リンク [#link] ―罠モンスター一覧~ //50音順 -[[フィールド]]で[[発動]]し[[モンスター]]になる罠モンスター~ --[[通常モンスター]]扱い~ ---[[《アポピスの化神》]] ---[[《コピー・ナイト》]] ---[[《シェイプシスター》]] ---[[《量子猫》]] ---[[《鏡像のスワンプマン》]] --[[効果モンスター]]扱い~ ---[[《運命の扉》]] ---[[《カース・オブ・スタチュー》]] ---[[《機械王−B.C.3000》]] ---[[《機動砦 ストロング・ホールド》]] ---[[《苦紋様の土像》]] ---[[《サイバー・シャドー・ガードナー》]] ---[[《始源の帝王》]] ---[[《影依の原核》]] ---[[《死霊ゾーマ》]] ---[[《深淵のスタングレイ》]] ---[[《ソウル・オブ・スタチュー》]] ---[[《メタル・リフレクト・スライム》]] -[[墓地]]で[[発動]]し[[モンスター]]になる罠モンスター~ --[[《救護部隊》]]([[通常罠]]) --[[《幻影騎士団シャドーベイル》]]([[通常罠]]) --[[《真源の帝王》]]([[永続罠]]) --[[《버제스토마 올레노이데스》>CLASH OF REBELLIONS(韓国)#KR081]]([[通常罠]]) --[[《버제스토마 할루키게니아》>CLASH OF REBELLIONS(韓国)#KR082]]([[通常罠]]) --[[《버제스토마 카나디아》>CLASH OF REBELLIONS(韓国)#KR083]]([[通常罠]]) --[[《버제스토마 피카이아》>CLASH OF REBELLIONS(韓国)#KR084]]([[通常罠]]) --[[《버제스토마 엘도니아》>DIMENSION OF CHAOS(韓国)#KR081]]([[通常罠]]) --[[《버제스토마 디노미스쿠스》>DIMENSION OF CHAOS(韓国)#KR082]]([[通常罠]]) --[[《버제스토마 마렐라》>DIMENSION OF CHAOS(韓国)#KR083]]([[通常罠]]) --[[《버제스토마 레안코일리아》>DIMENSION OF CHAOS(韓国)#KR084]]([[通常罠]]) ―その他のリンク -[[罠カード]] -[[永続罠]] -[[用語集]] **FAQ [#faq] ***[[フィールド]]で[[発動]]する[[罠モンスター]]について [#faq1] Q:[[モンスター]]扱いの「罠モンスター」に関して、全体で[[《仕込みマシンガン》]]などでは何枚と数えますか?~ [[モンスターカード]]として1枚、[[罠カード]]としても1枚で合計2枚でしょうか?~ A:罠モンスターが[[モンスター]]として存在する時に、[[《仕込みマシンガン》]]を[[発動]]した場合でも、[[カード]]枚数は1枚として数えます。(08/05/13) Q:「罠モンスター」が既に[[特殊召喚]]された状態で、[[相手]][[フィールド]]上に「罠モンスター」以外の[[カード]]が存在しない場合、[[自分]]の[[《ソニック・シューター》]]はその[[効果]]で[[直接攻撃]]できますか?~ A:「罠モンスター」が[[モンスター]]として存在する場合、[[魔法&罠カードゾーン]]に[[カード]]が存在する扱いになりません。~ よって、[[《ソニック・シューター》]]で[[直接攻撃]]をする事ができます。(08/05/29) Q:「罠モンスター」が[[モンスター]]として存在し、他の[[魔法&罠カードゾーン]]の[[カード]]と[[手札]]が存在しない場合、[[《ナイトメアテーベ》]]の[[攻撃力]]は1500アップしますか?~ A.します。(08/05/13) Q:[[モンスター]]状態の「罠モンスター」がいるときに[[《カウンター・ジェム》]]を[[発動]]した場合、「罠モンスター」は[[墓地へ送られ>墓地へ送る]]ますか?~ A:いいえ、送られません。(12/12/03) Q:「罠モンスター」は[[発動]]後、[[魔法&罠カードゾーン]]と関係がなくなるのですか?~ A:いいえ、[[罠カード]]としても扱うため元々あった[[魔法&罠カードゾーン]]の一箇所を使用不能にします。(08/08/31) Q:[[モンスター]]扱いの罠モンスターの[[コントロール]]が[[相手]]に移った場合、どちらの[[魔法&罠カードゾーン]]が使用不能になりますか?~ A:[[コントロール]]を得た[[プレイヤー]]の[[魔法&罠カードゾーン]]を使用不能にします。(08/08/31) Q:[[シンクロ素材]]に[[モンスター]]扱いの「罠モンスター」を使用できますか?~ A:はい、使用できます。(08/06/19) Q:[[発動]]後、[[モンスターカード]]となった「罠モンスター」の[[特殊召喚]]に対し、[[《奈落の落とし穴》]]が[[発動]]された場合、この[[罠カード]]は[[除外]]されますか?~ A:はい。他の[[モンスター]]同様[[破壊]]され、その[[罠カード]]は[[除外]]されます。(08/08/04) Q:[[炎属性]]となった罠モンスター([[《アポピスの化神》]]など)を[[《火霊術−「紅」》]]で[[生け贄に捧げる]]時[[ダメージ]]は与えられますか?~ A:罠モンスターの[[テキスト]]に記載された[[攻撃力]]分の[[ダメージ]]を与えます。(10/08/31) Q:[[モンスター]]扱いの「罠モンスター」を[[《E−HERO ダーク・ガイア》]]・[[《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》]]・[[《E・HERO ネオス・ナイト》]]のそれぞれの[[融合素材]]とした場合、[[攻撃力]]は上昇しますか?~ A:いずれの場合でも、それぞれの[[効果]]に見合った数値分、[[攻撃力]]が上昇します。(11/05/08) Q:[[《マジカルシルクハット》]]の[[効果]]で、[[自分]][[フィールド]]上に[[表側表示]]で存在する「罠モンスター」を選択することはできますか?~ A:可能です。~ その場合、選択した[[カード]]を[[シャッフル]]した後、「罠モンスター」のみを[[魔法&罠カードゾーン]]に[[セット]]し、残りの[[カード]]は[[モンスターカードゾーン]]に[[セット]]します。(10/04/06) Q:[[相手]][[フィールド]]上には[[モンスター]]状態の「罠モンスター」と[[魔法&罠カードゾーン]]に2枚の伏せ[[カード]]があります。~ [[《トルネード》]]を[[発動]]することはできますか?~ A:いいえ、[[発動]]できません。~ 「罠モンスター」が[[モンスター]]として存在する場合、[[魔法&罠カードゾーン]]に[[カード]]が存在する扱いにならないため、条件を満たす事にはなりません。(10/12/29) Q:「罠モンスター」が、「[[モンスター]]を[[破壊]]する」もしくは「[[罠カード]]を[[破壊]]する」[[カード]]の[[効果]]によって[[破壊]]された場合、[[機皇帝]]を[[特殊召喚]]できますか?~ A:[[破壊]]され[[墓地]]に送られた時には[[罠カード]]として扱うため、[[機皇帝]]を[[特殊召喚]]することはできません。(11/06/16) Q:「罠モンスター」が[[《銀河眼の光子竜》]]や[[《異次元隔離マシーン》]]等の[[効果]]で[[除外]]されました。~ その後、それらの[[効果]]で再び[[自分]]の[[フィールド]]に[[戻す]]事はできますか?~ A:[[自分]]の[[フィールド]]に戻りますが、[[モンスター]]として維持できず、直後に[[墓地]]へ送られます。(13/04/14) Q:[[モンスター]]一体を[[対象]]にとる[[魔法・罠カード]]を[[無効]]にする[[《サイバー・フェニックス》]]や[[《黒曜岩竜》]]が存在するとき、[[《機械王−B.C.3000》]]や[[《死霊ゾーマ》]]が[[《サイクロン》]]の[[対象]]になりました。~ この場合、[[破壊]]する[[対象]]は[[モンスター]]ではなく[[罠カード]]なので破壊されますか?~ それとも、[[機械族]]としても扱われているために[[《サイバー・フェニックス》]]等の[[効果]]で[[無効]]にすることはできますか?~ A:[[破壊]]する[[対象]]は[[モンスター]]ではなく[[罠カード]]なので[[破壊]]されます。(13/04/14)~ Q:[[魔法&罠カードゾーン]]に[[セット]]状態の[[《死霊ゾーマ》]]が、[[《サイクロン》]]の[[対象]]になりました。~ [[チェーン]]して[[《死霊ゾーマ》]]を[[発動]]した場合、[[《死霊ゾーマ》]]は[[モンスターカードゾーン]]に移動しますが[[《サイクロン》]]の処理はどうなりますか?~ A:[[カードの位置]]ではなく[[カード]]を[[対象]]としているため、[[魔法&罠カードゾーン]]から[[モンスターカードゾーン]]に移動してもその[[《死霊ゾーマ》]]は[[《サイクロン》]]によって[[破壊]]されます。(12/10/22) Q:[[モンスター]]扱いの罠モンスターを[[対象]]に[[《サイクロン》]]を[[発動]]されました。~ [[チェーン]]した[[《月の書》]]でその罠モンスターを[[魔法&罠カードゾーン]]に[[セット]]した場合、[[対象]]となった罠モンスターは[[破壊]]されますか?~ A:[[破壊]]されます。(13/04/14)~ //***[[墓地]]で[[発動]]する罠モンスターについて [#faq2]