*&ruby(トラップ){罠};モンスター [#top] [[発動]]後、[[モンスターカード]]扱いとなり[[モンスターゾーン]]に[[特殊召喚]]される[[罠カード]]の通称。~ 第2期の[[《アポピスの化神》]]が初出であり、以降着々と数を増やし続けて様々な種類が登場している。~ 因みに、「罠モンスター」という言葉は正式な公式用語ではないが、公式サイトやゲーム内で使用されるなど、半公式用語ではある。~ 罠モンスターには[[特殊召喚]]され[[モンスター]]となった後も「[[罠カード]]としても扱う」ものと、「[[罠カード]]としては扱わない」状態になるものが存在する。~ 前者はいくつか独自のルールが存在するため注意したい。 **[[罠カード]]としても扱う[[罠モンスター]]について [#T1] [[セット]]された[[永続罠]]を[[発動]]する事で、[[モンスター]]として[[フィールド]]に[[特殊召喚]]されるタイプのものが該当する。~ 歴史は古く、第2期の[[《アポピスの化神》]]が初出。~ 《アポピスの化神》 永続罠 (1):自分・相手のメインフェイズに発動できる。 このカードは発動後、通常モンスター(爬虫類族・地・星4・攻1600/守1800)となり、 モンスターゾーンに特殊召喚する。 このカードは罠カードとしても扱う。 [[モンスター]]と[[罠カード]]の両方の性質を持つ。~ そのため、[[《ブラック・ホール》]]等の[[モンスター除去]]と、[[《サイクロン》]]等の[[罠カード除去>魔法・罠除去]]の両方で[[破壊]]されるという[[デメリット]]がある。~ なお[[トークン]]と異なり、[[墓地へ送る]]ことができ、[[エクシーズ素材]]にもできる。~ -こちらの罠モンスターは、一般的な[[モンスター]]にはない特別なルールがいくつか存在する。 -[[フィールド]]で[[発動]]する罠モンスターの[[モンスターゾーン]]と[[魔法&罠ゾーン]]での扱いに関して。~ 罠モンスターは[[特殊召喚]]後、以下のような扱いとなる。~ --[[モンスター]]扱いの罠モンスターは、[[コントローラー]]の[[モンスターゾーン]]に置かれるが、同時にそれまで罠モンスターを伏せていた[[魔法&罠ゾーン]]の一ヶ所を封鎖する。~ よって、罠モンスターが[[モンスターゾーン]]に存在しても、[[魔法&罠ゾーン]]に他の[[魔法・罠カード]]を5枚並べる事はできない。 --[[魔法&罠ゾーン]]は封鎖するだけで、そこに[[魔法・罠カード]]がある扱いにはならない。~ ---「[[魔法&罠ゾーン]]の[[カード]]を[[破壊]]する」[[《トルネード》]]などには[[破壊]]されないが、「[[魔法・罠カード]]を[[破壊]]する」[[《サイクロン》]]などには [[破壊]]される。~ 前述したように[[モンスター]]を[[破壊]]する[[効果]]にも[[破壊]]されるので、[[破壊]][[効果]]の[[テキスト]]確認は重要である。~ ---「[[魔法&罠ゾーン]]に[[カード]]がない」が条件の[[《ソニック・シューター》]]などは罠モンスターがいても条件を満たすことができるが、「[[フィールド]]上 に[[魔法・罠カード]]がない」が条件の[[《黄泉ガエル》]]などは条件を満たせない。 ---[[《仕込みマシンガン》]]や[[《宇宙の収縮》]]では、[[モンスターゾーン]] の1枚と数えられる。 --[[相手]]の罠モンスターを[[コントロール奪取]]した場合、[[魔法&罠ゾーン]]の封鎖も[[自分]]の側に移る。(08/08/31)~ ゆえに[[自分]]の[[魔法&罠ゾーン]]に1枚以上([[手札]]の[[魔法カード]]を [[発動]]して[[コントロール奪取]]する場合は2枚以上)の空白がなければ、[[コントロール奪取]][[効果]]を[[発動]]することができない。~ もちろん、「[[モンスターゾーン]]に空きがある」というのはそれ以前の大前提 である。~ ---[[コントロール奪取]]された[[モンスター]]状態の罠モンスターが[[《王宮のお触れ》]]等で[[無効]]化された場合、「その時点での[[コントローラー]]の」[[魔法&罠ゾーン]]に[[表側表示]]で[[戻す]]。(08/08/06)~ 一度[[無効]]化されると意味のない[[カード]]として[[フィールド]]を圧迫するため、この特性を逆手にとって[[相手]]の[[魔法&罠カードゾーン]]を埋めることもできる。~ -[[モンスター]]としての扱いに関して。~ --[[《アポピスの化神》]]や[[《シェイプシスター》]]など、[[モンスター]]としての[[効果]]を持たないものは[[通常モンスター]]扱いであり、それ以外の[[効果]]を持つ罠モンスターは[[効果モンスター]]扱いである。~ 9期[[テキスト]]では[[効果モンスター]]扱いかどうか[[テキスト]]に明記されるようになった。 --[[トークン]]と異なり、[[バウンス]]を受けた場合は[[手札]]や[[デッキ]]に[[戻す]]。~ また、[[モンスター]]を[[墓地へ送る]][[コスト]]や、[[シンクロ素材]]、 [[エクシーズ素材]]にすることも可能。~ --「[[モンスター]]状態の罠モンスター」に[[《死者への手向け》]]を[[発動]]された場合、[[《偽物のわな》]]で[[破壊]]を免れる事はできない。~ あくまで「[[モンスター]]を[[破壊]][[対象]]にした[[効果]]」であり、「[[罠カード]]を[[破壊]][[対象]]にした[[効果]]」ではないためである。~ --[[永続罠]]であるため、[[《宮廷のしきたり》]]の[[効果]][[適用]]中は[[戦闘]]、[[効果]]のどちらでも[[破壊]]されなくなる。~ --[[《次元の裂け目》]]の[[効果]]では[[除外>ゲームから除外する(取り除く)]]されず[[墓地へ送られる>墓地へ送る]]。~ [[カード]]の種類を問わず[[除外]]する[[《マクロコスモス》]]等が存在する場合は[[除外]]される。~ --[[墓地]]や[[デッキ]]に移動したり、[[除外>ゲームから除外する(取り除く)]]された場合、[[モンスター]]ではなく[[罠カード]]としてのみ扱う。~ ---[[墓地]]では[[モンスター]]扱いではないので「[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]し[[墓地へ送った]]時」という条件を満たせない。~ ---[[《死霊ゾーマ》]]の[[墓地]]で[[発動]]する[[効果]]に[[《天罰》]]等は[[発動]]できない。~ --[[《亜空間物質転送装置》]]や[[《エレキジ》]]等の「一時的に[[除外]]し[[フィールド]]に[[戻す]]」効果を受けた場合、[[フィールド]]上に[[戻った>戻す]]直後に[[墓地]]へ送られる。(13/04/14)~ --[[特殊召喚]]扱いであるため、[[《激流葬》]]等にもひっかかる。~ --[[《月読命》]]や[[《月の書》]]等で[[裏側守備表示]]にされた場合は、[[コントローラー]]の[[魔法&罠カードゾーン]]に[[裏側表示]]で[[戻す]]。~ その[[ターン]]は[[発動]]できない([[罠カード]]は[[セット]]された[[ターン]]には[[発動]]できないルール)が、次の[[ターン]]になれば再び[[発動]]可能。~ -[[無効]]化に関して。~ [[発動]]を[[無効]]化されればそのまま[[破壊]]されるのは他の[[永続罠]]と同様。~ [[効果]]だけを[[無効]]化されると[[魔法&罠カードゾーン]]で[[表側表示]]の意味のない[[罠カード]]となり、残り続ける。~ --[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]や[[《王宮のお触れ》]]、[[《トラップ・スタン》]]等により、既に[[モンスターゾーン]]に[[特殊召喚]]された罠モンスターが[[無効]]化された場合、[[効果]]のない[[表側表示]]の[[罠カード]]として、[[魔法&罠ゾーン]]に[[戻る>戻す]]。~ また、[[《神禽王アレクトール》]]や[[《No.22 不乱健》]]等の[[効果]]で罠モンスターを選択して無効にした場合も同様に[[効果]]のない[[表側表示]]の[[罠カード]] として、[[魔法&罠カードゾーン]]に[[戻る>戻す]]。(12/11/03)~ その後、例え、[[無効]]にしていた[[カード]]が[[フィールド]]を[[離れて>離れる]]も、何の[[効果]]もない[[カード]]として、[[魔法&罠ゾーン]]に存在し続ける。~ 「[[モンスター]]として[[特殊召喚]]される」のは、[[罠カード]]の[[カードの発動]]時のみであるためである。~ ---[[裏側守備表示]]の[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]に[[攻撃]]した場合、[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]が[[リバース]]した時点で[[永続効果]]により[[魔法&罠ゾーン]]に[[戻る>戻す]]。~ その結果、[[ダメージ計算]]を行うことなく[[戦闘]]を終了する。 --かつては[[通常罠]]の罠モンスターは[[《王宮のお触れ》]]等で[[無効]]化されると[[フィールド]]に残ることができないため、[[墓地へ送る]]という裁定が存在した。~ しかし、罠モンスターでは唯一の[[通常罠]]であった[[《機動砦 ストロング・ホールド》]]は[[ストラクチャーデッキ−機械の叛乱−]]で[[永続罠]]に[[エラッタ]]されたため、現状このルールは消滅状態にある。~ なお、後に登場した[[通常罠]]の罠モンスター[[《幻影騎士団シャドーベイル》]]等は、[[モンスター]]となっている間は[[罠カード]]としては扱わないため、罠[[無効]]化の[[効果]]を受けない。~ -紛らわしいが、[[《サクリファイス》]]・[[《D−HERO Bloo−D》]]などに [[吸収]]されると[[魔法カード]]扱いとなる。~ この場合[[モンスター]]として[[吸収]]されたため、[[《サクリファイス》]]は罠モンスターの攻守を得る。~ **[[罠カード]]としては扱わない罠モンスター [#T2] [[永続罠]]以外の種類の罠モンスターや、[[永続罠]]であっても[[効果の発動]]により[[特殊召喚]]されるものが該当する。~ こちらは比較的新しく、第9期の[[《幻影騎士団シャドーベイル》]]が初出である。~ 《幻影騎士団シャドーベイル》 通常罠 (1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力・守備力は300アップする。 (2):このカードが墓地に存在する場合、相手の直接攻撃宣言時に発動できる。 このカードは通常モンスター(戦士族・闇・星4・攻0/守300)となり、 モンスターゾーンに守備表示で特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。 この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 -こちらの罠モンスターは、[[モンスターゾーン]]に存在する限り一般的な[[モンスター]]と扱いが変わらない。 -このタイプの罠モンスターは、[[モンスターゾーン]]では[[罠カード]]として扱わない。~ [[《サイクロン》]]などの[[効果]]を受けず、[[モンスター]]に対する[[効果]]のみを受ける。~ [[《マジカルシルクハット》]]で[[モンスター]]化した[[魔法・罠カード]]と同じ扱いである。~ -[[裏側表示]]にする[[効果]]を受けた場合、[[モンスターゾーン]]上で[[裏側表示]]になる。~ その後[[リバース]]した場合も引き続き[[モンスター]]として扱われる。~ -この種類の罠モンスターも[[通常モンスター]]扱いのものと[[効果モンスター]]扱いのものが存在する。~ [[通常罠]]のものは、[[フィールド]]から[[離れる]]と[[除外>ゲームから除外する(取り除く)]]される[[デメリット]]を持つものが多い。 -原作・アニメにおいて―~ 原作・アニメDMのリシドは罠カードを中心とした[[デッキ]]であり、[[モンスターカード]]の代わりに罠モンスター[[《アポピスの化神》]]を使用していた。~ しかし[[罠カード]]扱いだったのが仇となり、[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]](原作[[効果]])によって一掃されている。~ --漫画ARC-Vに登場するユートは罠モンスターである[[幻影騎士団]]を中心に使用する。~ 因みにアニメARC-Vにもユートは登場するが、こちらは「[[魔法>魔法カード]][[モンスター]]」とでも言うべき[[《幻影騎士団シャドーベイル》]]を使用していたのだが、[[OCG]]化の際に罠モンスターとなっている。~ --原作の[[《地雷蜘蛛》]]は罠モンスター扱いだった。~ --未[[OCG]]化の[[カード]]は以下の通り。~ アニメGXにおけるジムの《守護精霊ウルル》、アニメZEXALにおける&ruby(フォー){IV};の《ギミック・ボックス》、ZEXAL&ruby(セカンド){II};におけるナッシュの 《デプス・ガードナー》、アニメARC-Vにおける零羅の《ペルソナシャッター−インスタント》。~ -コナミのゲーム作品において―~ //[[エキスパート2006>ゲーム付属カード#EX2006]]では当時の[[カード]]に合わせ[[《機動砦 ストロング・ホールド》]]は[[通常罠]]として収録されている。~ //[[WCS2010>ゲーム付属カード#WCS2010]]のチュートリアルでは、この語が使われている 。~ [[DUEL TERMINAL]]では、この種類の[[モンスター]]が[[フィールド]]に出る場合、[[召喚]]演出はなくそのまま[[フィールド]]に出現する。~ モーション自体は用意されているらしく、アクションデュエルで出現する場合は[[召喚]]演出と共に出てくる。~ --TAG FORCE SPではリシドが罠モンスターを[[発動]]するとカットインが入る。~ しかし[[攻撃]]時のセリフが用意されているのはアニメで使用した[[《アポピスの化神》]]のみである。~ --[[NIGHTMARE TROUBADOUR>ゲーム付属カード#NT]]では、[[《サイクロン》]]などの単体[[伏せ除去]]が[[発動]]された場合、罠モンスターを[[チェーン]]すると[[破壊]]を回避できるバグがある。~ この当時は「[[フィールド]]で[[発動]]する[[永続罠]]タイプ」しか存在しないのだが、上述したようにこのタイプの[[カード]]は[[《サイクロン》]]に[[チェーン]]しても[[モンスターゾーン]]で[[破壊]]される。~ どうやら演出を見る限り、罠モンスター自身ではなく罠モンスターの[[セット]]してある [[魔法&罠ゾーン]]を指定して[[破壊]]する処理となっているようである。~ **関連リンク [#link] ―罠モンスター一覧~ //50音順 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |''罠モンスター''|''[[レベル]]''|''[[罠カード]]の種類''|''[[発動]]する場所''|''[[モンスター]]の時に[[罠カード]]としても扱われるか否か''|''[[モンスター]]の種類''|''備考''| |[[《メタル・リフレクト・スライム》]]|10|[[永続罠]]|[[フィールド]]|扱う|[[効果モンスター]]|| |[[《影依の原核》]]|9|[[永続罠]]|[[フィールド]]|扱う|[[効果モンスター]]|[[シャドール]]| |[[《苦紋様の土像》]]|7|[[永続罠]]|[[フィールド]]|扱う|[[効果モンスター]]|| |[[《始源の帝王》]]|6|[[永続罠]]|[[フィールド]]|扱う|[[効果モンスター]]|[[帝王]]| |[[《深淵のスタングレイ》]]|5|[[永続罠]]|[[フィールド]]|扱う|[[効果モンスター]]|| |[[《真源の帝王》]]|~|[[永続罠]]|[[墓地]]|扱われない|[[通常モンスター]]|[[帝王]]| |[[《アポピスの化神》]]|4|[[永続罠]]|[[フィールド]]|扱う|[[通常モンスター]]|| |[[《カース・オブ・スタチュー》]]|~|[[永続罠]]|[[フィールド]]|扱う|[[効果モンスター]]|| |[[《機械王−B.C.3000》]]|~|[[永続罠]]|[[フィールド]]|扱う|[[効果モンスター]]|| |[[《機動砦 ストロング・ホールド》]]|~|[[永続罠]]|[[フィールド]]|扱う|[[効果モンスター]]|| |[[《鏡像のスワンプマン》]]|~|[[永続罠]]|[[フィールド]]|扱う|[[通常モンスター]]|| |[[《サイバー・シャドー・ガードナー》]]|~|[[永続罠]]|[[フィールド]]|扱う|[[効果モンスター]]|[[サイバー]]| |[[《死霊ゾーマ》]]|~|[[永続罠]]|[[フィールド]]|扱う|[[効果モンスター]]|| |[[《ソウル・オブ・スタチュー》]]|~|[[永続罠]]|[[フィールド]]|扱う|[[効果モンスター]]|| |[[《幻影騎士団ダーク・ガントレット》]]|~|[[通常罠]]|[[墓地]]|扱われない|[[効果モンスター]]|[[幻影騎士団]]・[[ファントム]]| |[[《幻影騎士団シェード・ブリガンダイン》]]|~|[[通常罠]]|[[フィールド]]|扱われない|[[通常モンスター]]|~| |[[《幻影騎士団シャドーベイル》]]|~|[[通常罠]]|[[墓地]]|扱われない|[[通常モンスター]]|~| |[[《量子猫》]]|~|[[永続罠]]|[[フィールド]]|扱う|[[通常モンスター]]|| |[[《救護部隊》]]|3|[[通常罠]]|[[墓地]]|扱われない|[[通常モンスター]]|| |[[《幻影騎士団トゥーム・シールド》]]|~|[[通常罠]]|[[フィールド]]|扱われない|[[通常モンスター]]|[[幻影騎士団]]・[[ファントム]]| |[[《シェイプシスター》]]|2|[[永続罠]]|[[フィールド]]|扱う|[[通常モンスター]]|[[チューナー]]| |[[《버제스토마 올레노이데스》>CLASH OF REBELLIONS(韓国)#KR081]]|~|[[通常罠]]|[[墓地]]|扱われない|[[通常モンスター]]|[[버제스토마>CLASH OF REBELLIONS(韓国)#category]]| |[[《버제스토마 할루키게니아》>CLASH OF REBELLIONS(韓国)#KR082]]|~|[[通常罠]]|[[墓地]]|扱われない|[[通常モンスター]]|~| |[[《버제스토마 카나디아》>CLASH OF REBELLIONS(韓国)#KR083]]|~|[[通常罠]]|[[墓地]]|扱われない|[[通常モンスター]]|~| |[[《버제스토마 피카이아》>CLASH OF REBELLIONS(韓国)#KR084]]|~|[[通常罠]]|[[墓地]]|扱われない|[[通常モンスター]]|~| |[[《버제스토마 엘도니아》>DIMENSION OF CHAOS(韓国)#KR081]]|~|[[通常罠]]|[[墓地]]|扱われない|[[通常モンスター]]|~| |[[《버제스토마 디노미스쿠스》>DIMENSION OF CHAOS(韓国)#KR082]]|~|[[通常罠]]|[[墓地]]|扱われない|[[通常モンスター]]|~| |[[《버제스토마 마렐라》>DIMENSION OF CHAOS(韓国)#KR083]]|~|[[通常罠]]|[[墓地]]|扱われない|[[通常モンスター]]|~| |[[《버제스토마 레안코일리아》>DIMENSION OF CHAOS(韓国)#KR084]]|~|[[通常罠]]|[[墓地]]|扱われない|[[通常モンスター]]|~| |[[《運命の扉》]]|1|[[永続罠]]|[[フィールド]]|扱う|[[効果モンスター]]|| |[[《コピー・ナイト》]]|不定|[[永続罠]]|[[フィールド]]|扱う|[[通常モンスター]]|| ―その他のリンク -[[罠カード]] -[[通常罠]] -[[永続罠]] -[[カードの発動]] -[[効果の発動]] -[[通常モンスター]] -[[効果モンスター]] -[[用語集]] //**FAQ [#faq] //下記の内容は上に纏め直しました。できれば今後も下に書くよりも、上部の適したところに追記してくれると助かります。そちらの方がわかりやすいので。 //FAQを置いている目的を間違っています。FAQは事務局から得た裁定であり、この裁定を元にページが編集されます。 //もしFAQを非公開にした場合、どこまでが裁定を元にした記述でどこからがそうでないのかが不明確になります。また、日付も重要です。遊戯王は知らない間に裁定変更されている事が多いため、「どの時点で出されたルールなのか」を把握する事も重要です。誰でも見える形で置いておく必要がある部分なのです。 **FAQ [#faq] ***[[フィールド]]で[[発動]]する[[罠モンスター]]について [#faq1] Q:[[モンスター]]扱いの「罠モンスター」に関して、全体で[[《仕込みマシンガン》]]などでは何枚と数えますか?~ [[モンスターカード]]として1枚、[[罠カード]]としても1枚で合計2枚でしょうか?~ A:罠モンスターが[[モンスター]]として存在する時に、[[《仕込みマシンガン》]]を[[発動]]した場合でも、[[カード]]枚数は1枚として数えます。(08/05/13) Q:「罠モンスター」が既に[[特殊召喚]]された状態で、[[相手]][[フィールド]]上に「罠モンスター」以外の[[カード]]が存在しない場合、[[自分]]の[[《ソニック・シューター》]]はその[[効果]]で[[直接攻撃]]できますか?~ A:「罠モンスター」が[[モンスター]]として存在する場合、[[魔法&罠カードゾーン]]に[[カード]]が存在する扱いになりません。~ よって、[[《ソニック・シューター》]]で[[直接攻撃]]をする事ができます。(08/05/29) Q:「罠モンスター」が[[モンスター]]として存在し、他の[[魔法&罠カードゾーン]]の[[カード]]と[[手札]]が存在しない場合、[[《ナイトメアテーベ》]]の[[攻撃力]]は1500アップしますか?~ A.します。(08/05/13) Q:[[モンスター]]状態の「罠モンスター」がいるときに[[《カウンター・ジェム》]]を[[発動]]した場合、「罠モンスター」は[[墓地へ送られ>墓地へ送る]]ますか?~ A:いいえ、送られません。(12/12/03) Q:「罠モンスター」は[[発動]]後、[[魔法&罠カードゾーン]]と関係がなくなるのですか?~ A:いいえ、[[罠カード]]としても扱うため元々あった[[魔法&罠カードゾーン]]の一箇所を使用不能にします。(08/08/31) Q:[[モンスター]]扱いの罠モンスターの[[コントロール]]が[[相手]]に移った場合、どちらの[[魔法&罠カードゾーン]]が使用不能になりますか?~ A:[[コントロール]]を得た[[プレイヤー]]の[[魔法&罠カードゾーン]]を使用不能にします。(08/08/31) Q:[[シンクロ素材]]に[[モンスター]]扱いの「罠モンスター」を使用できますか?~ A:はい、使用できます。(08/06/19) Q:[[発動]]後、[[モンスターカード]]となった「罠モンスター」の[[特殊召喚]]に対し、[[《奈落の落とし穴》]]が[[発動]]された場合、この[[罠カード]]は[[除外]]されますか?~ A:はい。他の[[モンスター]]同様[[破壊]]され、その[[罠カード]]は[[除外]]されます。(08/08/04) Q:[[炎属性]]となった罠モンスター([[《アポピスの化神》]]など)を[[《火霊術−「紅」》]]で[[生け贄に捧げる]]時[[ダメージ]]は与えられますか?~ A:罠モンスターの[[テキスト]]に記載された[[攻撃力]]分の[[ダメージ]]を与えます。(10/08/31) Q:[[モンスター]]扱いの「罠モンスター」を[[《E−HERO ダーク・ガイア》]]・[[《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》]]・[[《E・HERO ネオス・ナイト》]]のそれぞれの[[融合素材]]とした場合、[[攻撃力]]は上昇しますか?~ A:いずれの場合でも、それぞれの[[効果]]に見合った数値分、[[攻撃力]]が上昇します。(11/05/08) Q:[[《マジカルシルクハット》]]の[[効果]]で、[[自分]][[フィールド]]上に[[表側表示]]で存在する「罠モンスター」を選択することはできますか?~ A:可能です。~ その場合、選択した[[カード]]を[[シャッフル]]した後、「罠モンスター」のみを[[魔法&罠カードゾーン]]に[[セット]]し、残りの[[カード]]は[[モンスターカードゾーン]]に[[セット]]します。(10/04/06) Q:[[相手]][[フィールド]]上には[[モンスター]]状態の「罠モンスター」と[[魔法&罠カードゾーン]]に2枚の伏せ[[カード]]があります。~ [[《トルネード》]]を[[発動]]することはできますか?~ A:いいえ、[[発動]]できません。~ 「罠モンスター」が[[モンスター]]として存在する場合、[[魔法&罠カードゾーン]]に[[カード]]が存在する扱いにならないため、条件を満たす事にはなりません。(10/12/29) Q:「罠モンスター」が、「[[モンスター]]を[[破壊]]する」もしくは「[[罠カード]]を[[破壊]]する」[[カード]]の[[効果]]によって[[破壊]]された場合、[[機皇帝]]を[[特殊召喚]]できますか?~ A:[[破壊]]され[[墓地]]に送られた時には[[罠カード]]として扱うため、[[機皇帝]]を[[特殊召喚]]することはできません。(11/06/16) Q:「罠モンスター」が[[《銀河眼の光子竜》]]や[[《異次元隔離マシーン》]]等の[[効果]]で[[除外]]されました。~ その後、それらの[[効果]]で再び[[自分]]の[[フィールド]]に[[戻す]]事はできますか?~ A:[[自分]]の[[フィールド]]に戻りますが、[[モンスター]]として維持できず、直後に[[墓地]]へ送られます。(13/04/14) Q:[[モンスター]]一体を[[対象]]にとる[[魔法・罠カード]]を[[無効]]にする[[《サイバー・フェニックス》]]や[[《黒曜岩竜》]]が存在するとき、[[《機械王−B.C.3000》]]や[[《死霊ゾーマ》]]が[[《サイクロン》]]の[[対象]]になりました。~ この場合、[[破壊]]する[[対象]]は[[モンスター]]ではなく[[罠カード]]なので破壊されますか?~ それとも、[[機械族]]としても扱われているために[[《サイバー・フェニックス》]]等の[[効果]]で[[無効]]にすることはできますか?~ A:[[破壊]]する[[対象]]は[[モンスター]]ではなく[[罠カード]]なので[[破壊]]されます。(13/04/14)~ Q:[[魔法&罠カードゾーン]]に[[セット]]状態の[[《死霊ゾーマ》]]が、[[《サイクロン》]]の[[対象]]になりました。~ [[チェーン]]して[[《死霊ゾーマ》]]を[[発動]]した場合、[[《死霊ゾーマ》]]は[[モンスターカードゾーン]]に移動しますが[[《サイクロン》]]の処理はどうなりますか?~ A:[[カードの位置]]ではなく[[カード]]を[[対象]]としているため、[[魔法&罠カードゾーン]]から[[モンスターカードゾーン]]に移動してもその[[《死霊ゾーマ》]]は[[《サイクロン》]]によって[[破壊]]されます。(12/10/22) Q:[[モンスター]]扱いの罠モンスターを[[対象]]に[[《サイクロン》]]を[[発動]]されました。~ [[チェーン]]した[[《月の書》]]でその罠モンスターを[[魔法&罠カードゾーン]]に[[セット]]した場合、[[対象]]となった罠モンスターは[[破壊]]されますか?~ A:[[破壊]]されます。(13/04/14)~ //***[[墓地]]で[[発動]]する罠モンスターについて [#faq2]