*《&ruby(カオスナンバーズ){CNo.};101 &ruby(サイレント・オナーズ・ダーク・ナイト){S・H・Dark Knight};/Number C101: Silent Honor DARK》 [#top]
 エクシーズ・効果モンスター
 ランク5/水属性/水族/攻2800/守1500
 レベル5モンスター×3
 (1):1ターンに1度、相手フィールドの特殊召喚されたモンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。
 (2):X素材を持っているこのカードが破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
 このカードを特殊召喚する。
 その後、このカードの元々の攻撃力分だけ自分のLPを回復する。
 この効果で特殊召喚したこのカードはこのターン攻撃できない。
 この効果は自分の墓地に「No.101 S・H・Ark Knight」が存在する場合に発動と処理ができる。

 [[LEGACY OF THE VALIANT]]で登場した[[水属性]]・[[水族]]の[[エクシーズモンスター]]。~
 [[相手]][[モンスター]]を[[エクシーズ素材]]にする[[起動効果]]、[[エクシーズ素材]]を持ったまま[[破壊]]され[[墓地へ送られた]]時に[[墓地]]に[[《No.101 S・H・Ark Knight》]]があれば[[自己再生]]して[[ライフ回復]]できる[[誘発効果]]を持つ。~

 (1)は[[《No.101 S・H・Ark Knight》]]の[[吸収]][[効果]]の強化版。~
 [[特殊召喚]]された[[モンスター]]であれば[[表示形式]]を問わず、[[ノーコスト]]で自身の[[エクシーズ素材]]にする事ができる。~
 [[エクシーズ素材]]を消費しないため、[[RUM]]で出した場合はもちろん、[[蘇生]]・[[帰還]]・[[自己再生]]後も即座に[[効果]]を[[発動]]する事ができる。~

 (2)は、[[破壊]]され[[墓地へ送られた]]時に[[自己再生]]し、自身の[[元々の攻撃力]]分の[[ライフ]]を[[回復]]する[[効果]]。~
 [[発動条件]]として「[[破壊]]時に[[エクシーズ素材]]を持っている」「[[墓地]]に[[《No.101 S・H・Ark Knight》]]が存在する」という2つの条件が課せられている。~
 [[エクシーズ素材]]は(1)の[[効果]]で補充でき、[[《No.101 S・H・Ark Knight》]]は1度[[墓地]]に落ちればいいだけなので、容易に条件を満たししぶとく[[フィールド]]に居座ることができる。~
 [[自分]]の[[カードの効果]]で[[破壊された]]時でも[[特殊召喚]]できるため、[[メタルフォーゼ]]の[[ペンデュラム効果]]など[[破壊]]を必要とする[[効果]]と[[コンボ]]することが可能。~
 さらに(1)の[[効果]]には[[カード名]]での[[発動]]回数制限がないため、[[自己再生]]後に再[[発動]]でき、1[[ターン]]に複数の[[モンスター]]を処理可能。~

 [[エクシーズ素材]]を補充できるなら1[[ターン]]に複数回[[自己再生]]と[[回復]]を行える。~
 [[《エクシーズ・スライドルフィン》]]や[[《ゼアル・フィールド》]]なら[[相手]][[ターン]]で[[自己再生]]しても[[エクシーズ素材]]を補充でき、複数回の[[破壊]]に耐えられる。~

 多くの場合[[効果]]の使用に進化前の[[No.]]を要求する[[CNo.]]でありながら、必要な[[No.]]が[[墓地]]に存在するだけでよい点は大きな長所である。~
 [[《No.101 S・H・Ark Knight》]]が[[墓地]]に存在すれば、あらゆる[[ランク]]4に[[《RUM−リミテッド・バリアンズ・フォース》]]を使うだけで全ての[[効果]]を使うことができる。~
 [[《No.101 S・H・Ark Knight》]]そのものも[[特殊召喚]]しやすく、相対的な評価が落ちたものの[[汎用性]]は十分高いので事前に[[特殊召喚]]する候補としても問題ない。~
 [[《RUM−七皇の剣》]]から呼び出す場合でも[[効果]]を使える、[[回復]]もあるため長期戦に向くか。~
 総じて、この[[カード]]自身の性能、進化前の[[カード]]の出しやすさと[[効果]]、いずれも高水準でまとまっている。~
//[[《RUM−七皇の剣》]]から呼び出す[[CNo.]]としても筆頭候補である。 
//対象を取る効果への耐性持ちも多く、《CNo.107 超銀河眼の時空龍》の方が増えている

 [[《N・As・H Knight》]]&[[《CX−N・As・Ch Knight》]]を用いて出す[[No.]]としても有用(具体的なルートは[[《CX−N・As・Ch Knight》]]を参照)。~
 この方法の場合、[[レベル]]5を2体揃えるだけで済み、[[《カッター・シャーク》]]を用いれば[[下級モンスター]]1体で済むため必要な[[カード]]消費も少なく済む。~
 同じ[[水属性]]なので[[《アビス・シャーク》]]等の制約が発生しても問題なく、あちらの[[自壊]][[デメリット]]も(2)の[[自己再生]]で帳消しにできる点でも噛み合う。~

 この[[カード]]を出された際の対処法としては、1[[ターン]]に2度この[[カード]]を[[破壊]]する、[[破壊]]以外の手段で[[除去]]する、[[自己再生]]を[[《神の警告》]]等で[[無効]]にする、などの方法が挙げられる。~
 [[《No.101 S・H・Ark Knight》]]を[[墓地]]から離してもよいので、[[《D.D.クロウ》]]などでの[[除外]]、あるいは[[《死者蘇生》]]で奪ってしまうのも手である。~

-[[エクストラデッキ]]の枠を圧迫するが、この[[カード]]に[[《FA−クリスタル・ゼロ・ランサー》]]を重ねることもでき、更なる打点アップが見込める。~
この[[カード]]の[[エクシーズ素材]]を増やす[[効果]]と相性が良く、[[エクシーズ素材]]にしたり[[回復]]する[[効果]]は使えなくなるが[[破壊]][[耐性]]をより強固にすることもできる。~
ただ、どちらにしても[[バウンス]]や[[除外]]には弱いままなので、[[除去]]対策はしっかりしておきたい。~

-[[効果]]を[[発動]]できるようになるタイミングに[[《No.101 S・H・Ark Knight》]]が[[墓地]]にいれば、[[効果]]を[[発動]]できる。~
そのため、これらが同時に[[墓地へ送られ>墓地へ送られた]]ても[[発動]]する事ができる。~
なお、[[効果処理時]]に[[《No.101 S・H・Ark Knight》]]が[[墓地]]に存在しない場合は[[不発]]になる。~

-[[蘇生]]後に[[回復]][[効果]]があるため、[[《奈落の落とし穴》]]等の[[タイミングを逃す]]こともできる。~
一方[[「時」>「時」と「場合」]]の[[任意効果]]なので、[[自己再生]][[効果]]自体が[[タイミングを逃す]]可能性がある。~
例えば、[[チェーン]]2以降で[[破壊]]され[[墓地へ送られた]]場合は[[自己再生]][[効果]]を[[発動]]できない。~
特に[[効果]]の特性上[[《幽鬼うさぎ》]]は天敵となる。~

-通常パックのパッケージを飾る[[水属性]][[モンスター]]は3体目であり、[[水族]]は史上初となる。~
なお、通常パックのパッケージとなった[[水属性]][[モンスター]]は、この[[カード]]含め全てナッシュ(凌牙)の使用[[カード]]である。

-2019年8月1日に行われた「遊戯王OCG 10000種突破記念大投票」第8期投票では第4位にランクインした。~
//https://twitter.com/YuGiOh_OCG_INFO/status/1158296884420599808

-名称に「Dark」とありながら[[闇属性]]ではなく[[水属性]]であり、[[RUM]]の条件の関係か[[《No.101 S・H・Ark Knight》]]から人型の形態になっても[[水族]]のままである。~

-[[イラスト]]では、右足のスパイクに自身のナンバーである「101」が書かれている。~

-その外観、黒と赤のカラーリング、武器として槍を持つ点など、[[《ブラック・レイ・ランサー》]]との共通点が見られる。
--また、アニメでの[[攻撃]]方法も、ともにエネルギー化した槍を投げつけるものになっている。

-原作・アニメにおいて―~
アニメZEXAL&ruby(セカンド){II};に登場するバリアン七皇のリーダー、ナッシュが使用する[[オーバーハンドレッド・カオスナンバーズ>オーバーハンドレッドナンバーズ]]。~
「&ruby(フォー){IV};vsナッシュ」戦で初登場。~
[[《RUM−七皇の剣》]]の[[効果]]で、[[《No.101 S・H・Ark Knight》]]から[[カオスエクシーズ・チェンジ>エクシーズ召喚]]された。~
[[《CNo.15 ギミック・パペット−シリアルキラー》]]を[[エクシーズ素材]]に変換し[[直接攻撃]]を狙うも、[[《ギミック・パペット−シャドーフィーラー》]]に阻まれる。~
その後は自身の[[効果]]を含む様々な手段で[[エクシーズ素材]]を補充し、[[破壊される]]度に[[自己再生]]する。~
最終的に[[速攻魔法]]《パワー・ストリーム》の[[効果]]で[[攻撃力]]を上昇させ、[[《CNo.88 ギミック・パペット−ディザスター・レオ》]]を[[戦闘破壊]]し[[フィニッシャー]]となった。~
その後のナッシュの[[デュエル]]でも全て登場しており、「遊馬&ナッシュvsドン・サウザンド」戦では自身の[[効果]]で[[《No.101 S・H・Ark Knight》]]の[[蘇生]]も行っている。~
[[エクシーズ素材]]に変換する[[効果]]名は「ダーク・ソウル・ローバー」、[[自己再生]]の[[効果]]名は「リターン・フロム・リンボ」。~

--「リンボ(Limbo)」とは「辺獄」と訳され、カトリック教会において「原罪のうちに(すなわち洗礼の恵みを受けないまま)死んだが、永遠の地獄に定められてはいない人間が、死後に行き着く」と伝統的に考えられてきた場所のことを示す。~
アニメの展開も考えると、ナッシュ及びその国民が行き着いた場所、つまりバリアン世界の事を暗示していると思われる。~

--[[エクシーズ召喚]]時の口上は「現れろ、CNo.101!満たされぬ魂の守護者よ、暗黒の騎士となって光を砕け! S・H・Dark Knight!」。~

--初登場時、[[《No.101 S・H・Ark Knight》]]の中央から人型の部分が飛び出し、射出されたパーツと合体してこの[[モンスター]]になる演出がなされた。~

--アニメでは、[[エクシーズ素材]]に変換する[[モンスター]]の指定はされていなかった。~
[[自己再生]]は[[強制効果]]で、条件に[[《No.101 S・H・Ark Knight》]]は必要なく、[[自己再生]]した[[ターン]]でも[[攻撃]]する事ができた。~
また[[《No.101 S・H・Ark Knight》]]からランクアップした場合に得られる、[[エクシーズ素材]]全てを[[コスト]]に[[《No.101 S・H・Ark Knight》]]を[[蘇生]]させる[[効果]]があった。~
なお、[[イラスト]]には他の[[CNo.]]同様に薄い黒の渦巻模様が描かれていたが、[[OCG]]では削除されている。
//公式のモンスター・アカデミーより

---[[OCG]]化の際に削除された[[蘇生]][[効果]]については後に[[《不朽の七皇》]]で疑似的に再現されている。~

--初登場回の次回予告後の提供画面では、その[[自己再生]]能力を意識してか、「朽ちる事を知らぬ漆黒の槍術師」と紹介されていた。~

--ナッシュが使用した[[通常罠]]《オーバーレイ・コネクト》と《オーバーハンドレッド・カオス・ユニバース》、[[永続罠]]《オーバーレイ・アワード》と《エクシーズ・チャージ・アップ》の[[イラスト]]に描かれている。~

--Dチーム・ゼアルの「凌牙vsシンディ・クロス」戦でも、凌牙が使用。~
[[《RUM−バリアンズ・フォース》]]によって[[《No.101 S・H・Ark Knight》]]を[[エクシーズ素材]]として[[エクシーズ召喚]]し、さらに自身の[[効果]]で[[《ジャンク・ウォリアー》]]を[[エクシーズ素材]]にした。~

-コナミのゲーム作品において―~
TAG FORCE SPでは[[RUM]]を使わずに[[レベル]]5の[[モンスター]]3体で[[エクシーズ召喚]]した場合、[[自己再生]]した時と同様にその[[ターン]]中[[攻撃]]できないバグがある。

**関連カード [#card]
-[[No.]]
-[[CNo.]]

-[[オーバーハンドレッドナンバーズ]]

-[[《No.101 S・H・Ark Knight》]]

―設定・デザイン面
-[[《CX−N・As・Ch Knight》]]

-[[《FA−ダーク・ナイト・ランサー》]]

―類似[[効果]]
-[[《CNo.9 天蓋妖星カオス・ダイソン・スフィア》]] 

―《CNo.101 S・H・Dark Knight》の姿が見られる[[カード]]
-[[《七皇昇格》]]

-[[《不朽の七皇》]]

-[[《トークン》(ナッシュ)]] 
-[[《トークン》(ナッシュ)]]([[トークンパック Vol.2>プロモカード#TK02]]版)

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[LEGACY OF THE VALIANT]] LVAL-JP046 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]],[[Holographic]]};
-[[20th シークレットレア FINAL CHALLENGE PACK>プロモカード#specialpack20thCPM2]] 20CP-JPF07 &size(10){[[Secret]],[[20th Secret>Secret#SE20th]]};
-[[No. COMPLETE FILE −PIECE OF MEMORIES−]] NCF1-JP126 &size(10){[[Ultra RED Ver.>Ultra]]};
-[[デュエリストパック−深淵のデュエリスト編−]] DP26-JP010

**FAQ [#faq]
Q:[[自分]]の[[墓地]]には[[《No.101 S・H・Ark Knight》]]が存在しません。~
  この状態で[[エクシーズ素材]]を持つこの[[カード]]が[[破壊]]され[[《No.101 S・H・Ark Knight》]]と共に[[自分]]の[[墓地へ送られた]]時、[[効果]]を[[発動]]できますか?~
A:はい、[[発動]]できます。(13/11/16)

Q:この[[カードの効果]]で[[裏側表示]]の[[特殊召喚]]された[[モンスター]]を[[エクシーズ素材]]にする際に、その[[カード]]は[[裏側表示]]の状態のままですか?~
A:いいえ、[[エクシーズ素材]]にする際はその[[カード]]は[[表側表示]]になります。(13/11/16)

Q:この[[カードの効果]]で[[裏側表示]]の[[リバースした]]時に[[効果]]が[[発動]]する[[モンスター]]を[[エクシーズ素材]]にする際にその[[モンスター]]が[[表側表示]]になった場合、その[[効果]]は[[発動]]できますか?~
A:いいえ、その[[モンスター]]が[[フィールド]]で[[表側表示]]になった扱いではありませんので[[発動]]できません。(13/11/28)

Q:[[相手]][[フィールド]]上の[[特殊召喚]]された[[《ホルスの黒炎竜 LV4》]]([[コントロール]]を移動できない)を[[効果]]の[[エクシーズ素材]]にすることはできますか?~
A:いいえ、[[モンスター効果]]の[[対象]]にすること自体ができません。(13/11/18)

Q:[[特殊召喚]]する[[効果]]の[[効果処理時]]に[[墓地]]に[[《No.101 S・H・Ark Knight》]]が存在しなくなった場合、[[特殊召喚]]する[[効果]]は[[適用]]されますか?~
A:いいえ、[[適用]]されません。(13/11/16)

Q:[[チェーン]]2で[[破壊された]]場合、[[特殊召喚]]する[[効果]]を[[発動]]できますか?~
A:いいえ、[[タイミングを逃す]]ため[[発動]]できません。(14/02/26)

Q:[[ライフ回復]]は、[[特殊召喚]]と同じ[[チェーンブロック]]で処理しますか?~
 それとも[[特殊召喚]]後に改めて[[チェーンブロック]]を作り[[発動]]しますか?~
A:[[特殊召喚]]と同じ[[効果]]の一連処理で処理します。(13/11/16)

//前者の場合
Q:[[ライフ回復]]により、[[《奈落の落とし穴》]]は[[タイミングを逃す]]事になりますか?~
A:はい、[[特殊召喚]]した後に[[ライフ回復]]する処理がありますので逃します。(13/11/16)

Q:[[ダメージステップ]]中に[[特殊召喚]]する[[効果]]は[[発動]]できますか?~
A:はい、[[発動]]できます。(13/11/16)

Q:[[裏側表示]]の[[エクシーズ素材]]を持つこの[[カード]]が[[破壊]]され[[墓地へ送られた]]時に[[効果]]は[[発動]]できますか?~
A:はい、[[発動]]できます。(13/11/16)

Q:[[《ファントム・オブ・カオス》]]や[[《N・ブラック・パンサー》]]がこの[[カード]]の[[効果]]を得た場合、[[エクシーズ素材]]にする[[効果]]を[[発動]]する事ができますか?~
A:いいえ、[[発動]]できません。(13/11/20)


//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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