*《&ruby(カオスナンバーズ){CNo.};6 &ruby(オーパーツ){先史遺産};カオス・アトランタル/Number C6: Chronomaly Chaos Atlandis》 [#top]
 エクシーズ・効果モンスター
 ランク7/光属性/機械族/攻3300/守3300
 レベル7モンスター×3
 (1):このカードの効果を発動したターン、相手が受ける全てのダメージは0になる。
 (2):1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
 その相手モンスターを攻撃力1000アップの装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
 (3):このカードが「No.6 先史遺産アトランタル」をX素材としている場合、以下の効果を得る。
 ●このカードのX素材を3つ取り除き、このカードの効果で装備している「No.」モンスターカードを全て墓地へ送って発動できる。
 相手のLPを100にする。

 [[PREMIUM PACK 16>PREMIUM PACK#PP16]]で登場した[[光属性]]・[[機械族]]の[[エクシーズモンスター]]。~
 [[効果]]を[[発動]]した[[ターン]]に[[相手]]が受ける[[ダメージ]]が0になる[[分類されない効果]]、[[相手]][[モンスター]]を[[吸収]]する[[起動効果]]、[[《No.6 先史遺産アトランタル》]]を[[エクシーズ素材]]としている場合に、[[相手]][[ライフ]]を100にする[[起動効果]]を持つ。
//http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=11013

 通常の[[エクシーズ召喚]]を狙うと、[[レベル]]7の[[モンスター]]3体という[[重い]][[エクシーズ素材]]が必要になる。~
 [[ランク]]7であればこの[[カード]]より[[エクシーズ素材]]が少ない[[コントロール奪取]][[効果]]を持つ[[《No.11 ビッグ・アイ》]]の方が優先される。~
 [[《No.6 先史遺産アトランタル》]]を[[エクシーズ素材]]にした場合に[[適用]]される[[効果]]もあるため、基本的には[[RUM]]による[[特殊召喚]]を狙うことになる。~

 (1)は[[相手]]に[[ダメージ]]を与えられない[[デメリット]]であり、(2)で[[強化]]しても[[ダメージ]]を与えられず、(3)で[[相手]][[ライフ]]を100にしてもその[[ターン]]に勝利はできない。~

 (2)は、[[相手]][[モンスター]]を[[吸収]]して自身の[[装備カード]]にする[[モンスター除去]][[効果]]。~
 [[対象]]とする[[モンスター]]に制限がなく、[[発動条件]]・[[コスト]]などもなく[[発動]]できる。~
 [[攻撃力]]も4300となり、[[墓地]]の[[No.]]の状況にもよるが、[[《No.6 先史遺産アトランタル》]]よりも[[攻撃力]]は高くなりやすい。~
 だが、[[ダメージ]]を与えられない[[デメリット]]があり、[[《セイクリッド・トレミスM7》]]等の[[除去]][[効果]]を持つ[[エクシーズモンスター]]なら[[除去]]後に[[攻撃]]して[[ダメージ]]を与えられる。~
 この[[効果]]単体では出す手間に見合うとは言えず、この[[効果]]を必須とする(3)の[[効果]]と絡めるために使うことになる。~

 (3)は、[[《No.6 先史遺産アトランタル》]]を[[エクシーズ素材]]としている場合、[[エクシーズ素材]]3つと[[装備カード]]となった[[No.]]を[[墓地へ送る]]ことで、[[相手]][[ライフ]]を100にする[[効果]]。~
 [[相手]][[ライフ]]を100にすれば、[[相手]]に[[ターン]]を渡した直後に[[効果ダメージ]]を与える[[カード]]1枚を[[発動]]すれば勝利できるようになる。~
 だが、その分[[発動条件]]が難しく、特に前半の[[吸収]][[効果]]で[[No.]]を[[装備カード]]とし、それを[[コスト]]にしなければならない。~
 [[汎用性]]の高い[[No.]]は存在するが、[[相手]]が使ってくるとは限らないため、確実に使用するには[[自分]]で[[No.]]を[[送りつけ]]る戦術も考慮しておかなければならない。~
 [[《No.26 次元孔路オクトバイパス》]]なら(1)の[[効果]]で自身が[[直接攻撃]]すれば[[コントロール]]を移せる。~
 他にも[[《No.30 破滅のアシッド・ゴーレム》]]ならば容易に[[エクシーズ召喚]]でき、[[相手]]に[[モンスター]]を[[送りつけ]]る類の[[カード]]とも相性が非常に良い。~
 [[送りつけ]]た[[エクシーズ素材]]の無い[[《No.30 破滅のアシッド・ゴーレム》]]で必要な[[カード]]が揃うまで時間稼ぎも狙えるが、その場合はこの[[カード]]で[[吸収]]せずとも勝てる場合もあるので無理にこの[[カード]]の[[効果]]を狙いに行くかは状況によって判断したい。~

 [[吸収]][[効果]]・[[ライフ]]を100にする[[効果]]のどちらを使っても[[相手]]は[[ダメージ]]を受けなくなるので、なるべく同一[[ターン]]で[[効果の発動>モンスター効果の発動]]を狙いたいところである。~
 また後半の[[効果]]は[[エクシーズ素材]]を3つ使うため、[[《No.6 先史遺産アトランタル》]]を[[蘇生]]させてから[[RUM]]を使うと[[効果]]を[[発動]]できなくなる。~

-(3)は使えないが、[[《超接地展開》]]や[[《RUM−アストラル・フォース》]]による[[エクシーズ召喚]]を狙う手もある。~
[[効果]]を使うと[[ダメージ]]は与えられなくなるが、前半の[[効果]]と[[戦闘破壊]]とで1[[ターン]]に2体の[[モンスター]]を排除できるので選択肢として検討はできる。~
[[【先史遺産】]]では[[《先史遺産技術》]]による[[特殊召喚]]制限に影響されないのも利点である。~

-[[イラスト]]では、胸部の中央に自身のナンバーである「06」が描かれている。~
また、背景の下側にも大きく描かれている。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメZEXAL&ruby(セカンド){II};の「&ruby(スリー){III};&&ruby(ブイ){V};vsミザエル」戦でIIIが使用。~
[[《RUM−アージェント・カオス・フォース》]]の[[効果]]で[[《No.6 先史遺産−アトランタル》>《No.6 先史遺産アトランタル》]]が[[カオスエクシーズ・チェンジ>エクシーズ召喚]]した姿。~
[[《No.107 銀河眼の時空竜》]]を[[攻撃]]し、[[永続罠]]《&ruby(タキオン・フレア・ウィング){時空陽炎翼};》の[[効果]]で[[戦闘破壊]]を免れた[[《No.107 銀河眼の時空竜》]]を自身の[[効果]]で[[装備カード]]にして、[[《RUM−七皇の剣》]]の[[発動]]を封じた。~
更に[[ライフポイント]]を1にする[[効果]]でミザエルを追い詰めたが、トドメを刺すべく[[発動]]した[[バーン]][[効果]]をことごとく防がれ、[[カウンター罠]]《ダメージ・リバウンド》の[[効果]]で[[装備カード]]となった[[《No.107 銀河眼の時空竜》]]を[[エクストラデッキ]]に戻さざるを得なくなった。~
それによって[[《RUM−七皇の剣》]]の[[発動]]を許すことになり、[[エクシーズ召喚]]された[[《CNo.107 超銀河眼の時空龍》]]に[[戦闘破壊]]された。~
[[攻撃]]名は「カオス・パニッシュメント」。~

--[[エクシーズ召喚]]時の口上は「降臨せよ!CNo.6!有限なる時空を破り、今、その存在を天地に刻め!先史遺産−カオス・アトランタル!」。~

--[[エクシーズ召喚]]された直後は、中央にリングを付属した上下一対の岩石状の物体の姿をしており、そこから展開して[[イラスト]]の姿になった。~

--アニメでは[[カード名]]は《CNo.6 先史遺産−カオス・アトランタル》であり、以下のような[[テキスト]]だった。~
なお、モンスターアカデミーで紹介された時は、[[ライフポイント]]を1にする[[効果]]の[[テキスト]]が隠されていた。
 レベル7モンスター×3
 このカードは「No.」と名のつくモンスター以外との戦闘では破壊されない。
 このカードが「No.6 先史遺産−アトランタル」を
 ランクアップしてエクシーズ召喚に成功した場合、以下の効果を得る。
 ●1ターンに1度、フィールド上に存在する「No.」と名のつくモンスター1体を選択し、
  装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる。
  また、このカードと戦闘を行ったモンスター1体を、
  装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる。
  このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの数×1000ポイントアップする。
 ●このカードを対象としたカードの効果が発動した時に発動できる。
  このカードの装備カード1枚を墓地へ送る事で、そのカードの効果を無効にし破壊する。
 ●このカードのエクシーズ素材3つを取り除いて発動する事ができる。
  相手のライフポイントは1になる。
  この効果を発動するターン、自分は攻撃宣言をする事ができない。
 ●自分のスタンバイフェイズ時にこのカードのエクシーズ素材が無い場合、
  自分の墓地に存在する「No.6 先史遺産−アトランタル」1体を
  このカードの上に重ねてエクシーズ召喚する事ができる。
//モンスターアカデミーの参照元の画像による
//OCG化にあたって、[[装備カード]]化[[効果]]と[[ライフポイント]]を1にする[[効果]]以外は完全に削除されている。~
//また、[[装備カード]]化[[効果]]は、後半部分が削られた代わりに前半部分は[[《No.6 先史遺産アトランタル》]]の条件と[[No.]]指定がなくなり、[[ライフポイント]]を1にする[[効果]]は、[[装備カード]]が[[コスト]]に追加され数値も100に変更されている。~
//さらに[[効果]][[発動]][[ターン]]に[[ダメージ]]を与えられない[[デメリット]]が追加されているため、大きく弱体化している。
[[OCG]]化の際に幾つかの点が[[弱体化]]されてしまったが、類似[[効果]]を持ちながら[[OCG]]で全く別物の[[効果]]に変えられてしまった[[《地縛神 Wiraqocha Rasca》]]を思えば再現性は高いと言える。~

---[[テキスト]]量は登場時点において確認されたアニメ版[[カード]]の中で最多の491文字。~
[[テキスト]]欄には往年の[[Tactical Evolution]]版[[《Vennominaga the Deity of Poisonous Snakes》>《毒蛇神ヴェノミナーガ》]]の様に、最早肉眼での読解が難しい程に文字が詰め込まれている。~
次作アニメARC-Vで登場した[[永続罠]]《&ruby(グラディアルビースト・アサルト・フォート){剣闘獣の強襲城};》が677文字、[[《覇王龍ズァーク》]]が533文字であり、この記録を更新している。~

--IIIとVは[[エクストラデッキ]]・[[フィールド]]・[[墓地]]のいずれからも[[オーバーハンドレッド・ナンバーズ>No.]]を呼び出して[[カオス化>CNo.]]させる[[《RUM−七皇の剣》]]の[[効果]]を事前に把握していた。~
作中での言動からすると、この[[カードの効果]]で初めから[[《No.107 銀河眼の時空竜》]]を[[装備カード]]にして[[《RUM−七皇の剣》]]の[[発動]]を封じることを狙っていたと思われる。~

--[[装備カード]]となった[[《No.107 銀河眼の時空竜》]]は石のような姿となってこの[[モンスター]]に埋め込まれていた。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[No.]]
-[[CNo.]]
-[[先史遺産]]
-[[オーパーツ]]

-[[《No.6 先史遺産アトランタル》]]

―[[相手]][[モンスター]]を自身に[[装備カード]]扱いとして装備させることができる[[モンスター]]については[[装備カード>装備カード#effect]]を参照。~

//―《CNo.6 先史遺産カオス・アトランタル》の姿が見られる[[カード]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【先史遺産】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[PREMIUM PACK 16>PREMIUM PACK#PP16]] PP16-JP009 &size(10){([[Secret]])};
-[[PREMIUM PACK 16>PREMIUM PACK#PP16]] PP16-JP009 &size(10){[[Normal]],[[Secret]]};
-[[No. COMPLETE FILE −PIECE OF MEMORIES−]] NCF1-JP110 &size(10){[[Ultra]]};

**FAQ [#faq]
Q:この[[カード]]が、[[《ガガガガール》]]から与えられた[[効果]]を[[発動]]した場合でも、[[相手]]が受ける[[ダメージ]]は0になりますか?~
A:[[《ガガガガール》]]の[[テキスト]]に記載された[[効果]]をこの[[カード]]が[[発動]]した扱いとなるので、この[[ターン]][[相手]]が受ける全ての[[ダメージ]]は0になります。(14/01/20)~

Q:この[[カード]]の[[相手]][[モンスター]]を装備する[[効果]]を、[[《スキル・プリズナー》]]で[[無効]]にされました。~
  [[相手]]が受ける[[ダメージ]]は0になりますか?~
A:0になりません。(14/01/20)~

Q:この[[カードの効果]]で[[モンスター]]を装備している間の[[攻撃力]]アップは、[[装備魔法]][[カード]]の[[効果]]として扱いますか?~
  [[《禁じられた聖槍》]]で[[攻撃力]]アップを受けなくなりますか?~
A:装備されている[[モンスターカード]]は、[[攻撃力]]がアップする[[装備魔法]][[カード]]と扱うため、アップする[[効果]]は[[適用]]されなくなります。(14/01/20)~

Q:[[相手]]の[[ライフポイント]]が100の時に「[[相手]]の[[ライフポイント]]を100にする」[[効果]]を[[発動]]できますか?~
A:いいえ、[[発動]]できません。(18/08/15)~

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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