*《&ruby(デステニーヒーロー){D−HERO}; ダイナマイトガイ/Destiny HERO - Dynatag》 [#top]
 効果モンスター
 星5/闇属性/戦士族/攻1000/守1000
 (1):モンスターが戦闘を行うダメージ計算時にこのカードを手札から捨てて発動できる。
 その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になり、お互いのプレイヤーは1000ダメージを受ける。
 (2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「D−HERO」モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターの攻撃力は次の相手ターン終了時まで1000アップする。

 [[ブースターSP−デステニー・ソルジャーズ−]]で登場した[[闇属性]]・[[戦士族]]の[[上級モンスター]]。~
 [[自分]]への[[戦闘ダメージ]]を0にして[[お互い]]に[[ダメージ]]を与える[[手札誘発]]の[[誘発即時効果]]、自身を[[墓地コスト]]に[[D−HERO]]を[[単体強化]]する[[起動効果]]を持つ。~

 [[上級モンスター]]だが[[戦闘]]能力は非常に低いので、基本的に[[フィールド]]には出さない運用となる。~
 [[D−HERO]]は[[墓地]]送りの手段を多数持つが、この[[カード]]の役割は戦況補助で展開には寄与できないため、優先的に[[墓地へ送る]]というよりは余裕のある際に置いておくような形が望ましいだろう。~

 (1)は、[[自分]]への[[戦闘ダメージ]]を防ぎ、[[お互い]]に[[効果ダメージ]]を与える[[効果]]。~
 1000以上の[[ダメージを受ける]]場合に使えば[[ダメージ]]を抑えつつ、[[相手]]にも被害を与えられる。~
 それほど有用な[[効果]]とも言い難いが、[[1ターンキル]]の防止や瀕死の[[相手]]へのトドメとして使える場面はあるほか、[[手札]]に来た際に手軽に処理して(2)の[[効果]]に繋げられるという点でも意味はある。~
 [[サーチ]]・[[サルベージ]]手段が多く、狙ったタイミングでの使用は容易。~

 (2)は[[墓地]]の自身を[[除外]]する事で、[[D−HERO]]を[[単体強化]]する[[効果]]。~
 [[D−HERO]]は全体的に[[攻撃力]]が低めであり、[[相手]][[ターン]]まで続くので[[戦闘破壊]]されにくくなる恩恵が大きい。~
 [[《ドクターD》]]の[[攻撃力]][[コピー]]元となる[[D−HERO]]を[[強化]]すれば実質倍の2000の[[強化]]になる。~
 [[《D−HERO ディストピアガイ》]]とは特に相性が良く、[[融合素材]]にした後でこの[[効果]]で[[強化]]すれば3800の[[攻撃力]]と次の[[相手]][[ターン]]までの1回の[[フリーチェーン]]の[[破壊]]が可能になるため、[[モンスター]]で突破されにくい布陣になる。~
 [[《フュージョン・デステニー》]]1枚で容易に下準備が整うため、併せて採用されることも多い。~

 変わったところでは、[[《天融星カイキ》]]や[[《覇勝星イダテン》]]を[[【D−HERO】]]に組み込む際に活用できる。~
 [[《覇勝星イダテン》]]の[[融合素材]]になれる他、(2)の[[効果]]は[[《天融星カイキ》]]の[[自己再生]]の[[発動条件]]を補助できる。~

 他には[[D−HERO]]唯一の[[レベル]]5であることを利用し、[[《フュージョン・デステニー》]]で[[墓地へ送る]]ことで、[[《蛮族の狂宴LV5》]]からの[[リンク召喚]]等に使うのも面白い。~
 この方法を用いることで、[[召喚権]]を一切消費せずに[[《X・HERO クロスガイ》]]に繋げる事ができ、[[《V・HERO ヴァイオン》]]を[[サーチ]]すれば[[融合素材]]を集める芸当も出来る。~

-(1)の[[効果]]は[[自分]]が[[戦闘ダメージ]]を受ける状況でなければ[[発動]]できない。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメARC-Vの「遊矢vsエド」(1戦目)でエドが初使用。~
[[アクションマジック>魔法カード]]《奇跡》では、[[《ダーク・レクイエム・エクシーズ・ドラゴン》]]からの[[戦闘ダメージ]]を防ぎきれなかった事からこの[[カード]]の[[効果]]を[[発動]]し、[[お互い]]の[[ライフ]]を0にして[[引き分け]]に持ち込んだ。~
//この文脈で[[カードの効果]]とリンクを張るのはおかしい
「遊矢vsエド」(2戦目)では[[《オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》]]の[[直接攻撃]]時に[[発動]]され、[[《D−HERO ディシジョンガイ》]]の[[効果]]に繋げた。~

--アニメでは[[自分]]の[[ライフポイント]]が[[相手]]より少ない状態でしか[[発動]]できず、[[発動]]タイミングは[[自分]]の[[モンスター]]が[[戦闘]]を行う[[ダメージステップ開始時]]から[[ダメージ計算前]]だった。~
また、(2)の[[効果]]はなく、[[レアリティ]]は[[レア>Rare]]だった。~

---上記の通り[[自分]]の[[モンスター]]が関わる[[戦闘]]でしか[[発動]]できないはずなのだが、「遊矢vsエド」(2戦目)では何故か[[《オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》]]の[[直接攻撃]]時に[[発動]]されている。~

--「エド&素良vsズァーク」戦でエドが使用した[[通常魔法]]《D−ソウルバースト》の[[イラスト]]に描かれている。~
また、その[[効果]]は[[自分]]の[[D−HERO]]1体を選択して[[攻撃力]]を半分にして[[お互い]]の[[プレイヤー]]はその数値分の[[ダメージ]]を受けるというこの[[カードの効果]]に類似したものだった。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[HERO]]
-[[D−HERO]]

//―《D−HERO ダイナマイトガイ》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【D−HERO】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[ブースターSP−デステニー・ソルジャーズ−]] SPDS-JP002 &size(10){([[N-Parallel]])};
-[[ブースターSP−デステニー・ソルジャーズ−]] SPDS-JP002 &size(10){[[Normal]],[[N-Parallel]]};

**FAQ [#faq]
***(1)の効果について [#faq1]
Q:[[相手]]の[[《お注射天使リリー》]]が[[自分]]の[[《D−HERO ダイヤモンドガイ》]]を[[攻撃]]しました。~
  その[[ダメージ計算時]]に、[[相手]]が[[《お注射天使リリー》]]の[[モンスター効果]]を[[発動]]しました。~
  その場合、[[自分]]は[[チェーン]]して[[手札]]の《D−HERO ダイナマイトガイ》の(1)の[[モンスター効果]]を[[発動]]する事はできますか?~
A:質問の状況の場合、[[《お注射天使リリー》]]の[[攻撃力]]の方が低く、[[自分]]が[[戦闘ダメージ]]を受ける状態ではありませんので、[[《お注射天使リリー》]]の[[モンスター効果の発動]]に[[チェーン]]して、[[手札]]の《D−HERO ダイナマイトガイ》の[[モンスター効果]]を[[発動]]する事はできません。(16/08/05)
//http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=19804&keyword=&tag=-1

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。

----
&tag(《D−HERO ダイナマイトガイ》,モンスター,効果モンスター,星5/闇属性/戦士族/攻1000/守1000,HERO,D−HERO);