*《&ruby(エレメンタルヒーロー){E・HERO}; シャイニング・ネオス・ウィングマン/Elemental HERO Shining Neos Wingman》 [#top]
 融合・効果モンスター
 星8/光属性/戦士族/攻3100/守2500
 「E・HERO ネオス」+「ウィングマン」融合モンスター
 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 (1):このカードが特殊召喚した場合に発動できる。
 フィールドのモンスターの属性の種類の数まで相手フィールドのカードを選んで破壊する。
 フィールドのモンスターの属性の種類の数まで相手フィールドのカードを破壊する。
 (2):フィールドのこのカードは、攻撃力が自分の墓地のモンスターの数×300アップし、効果では破壊されない。
 (3):このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動する。
 そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。

 [[POWER OF THE ELEMENTS]]で登場した[[光属性]]・[[戦士族]]の[[融合モンスター]]。~
 [[融合召喚]]でしか[[特殊召喚]]できない[[召喚条件]]、[[特殊召喚に成功した]]場合に[[フィールド]]の[[属性]]の種類の数まで[[相手]][[フィールドのカード]]を選んで[[破壊]]する[[誘発効果]]、[[自分]][[墓地]]の[[モンスター]]数に比例した[[自己強化]]と[[効果破壊]][[耐性]]の[[永続効果]]、[[戦闘破壊]]した[[モンスター]]の[[元々の攻撃力]]分の[[バーン]]を行う[[誘発効果]]を持つ。~

 [[融合素材]]の片方に[[融合モンスター]]を指定しているので少々[[重い]]様に見えるが、[[《インスタント・コンタクト》]]で[[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]を出せば楽に揃えられる。~
 [[融合召喚]]でしか[[特殊召喚]]できないため、[[墓地へ送られた]]場合は2体目以降の[[同名カード]]の[[融合素材]]として消費してしまっても良い。~

 [[《ミラクル・フュージョン》]]で出す場合は[[墓地リソース]]が減るため、(2)の[[強化]]と[[アンチシナジー>シナジー]]である点は気を付けたい。~
 しかし、[[除外]]を利用し、返しの[[相手]][[ターン]]に[[《フェイバリット・コンタクト》]]でこちらを出せば(1)の[[除去]][[効果]]で迎撃できるため、相性が完全に悪いと言うわけでもない。~

 (1)は[[フィールド]]の[[属性]]の種類の数まで選べる[[除去]]。~
 [[対象をとらない効果]]であり、[[カードの種類]]や表裏の指定も無いため[[汎用性]]は高い。~
 他に[[自分]][[モンスター]]がおらずとも、自身単体で1枚は確実に[[破壊]]でき、[[相手]][[フィールド]]の状況次第では複数[[破壊]]も望める。~

 (2)は[[墓地]]の[[モンスター]]の数に比例した[[自己強化]]と[[効果破壊]][[耐性]]。~
 類似した[[《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》]]と異なり、[[墓地]]の[[モンスター]]ならば何でも構わないため、[[デュエル]]最序盤でない限りはかなりの[[強化]]数値を見込めるだろう。~
 高い[[攻撃力]]故に[[戦闘]]に強く、且つ[[耐性]]により[[破壊]]には強固な[[モンスター]]となるが、それだけに[[破壊]]以外の[[除去]]を狙われやすい点に注意。~

 (3)は[[戦闘破壊]]した[[モンスター]]の[[元々の攻撃力]]分の[[バーン]]。~
 (2)により高い[[攻撃力]]が期待できるので大型[[モンスター]]の[[戦闘破壊]]も容易く、ほぼ[[直接攻撃]]に等しい[[ダメージ]]を望める。~
 [[《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》]]と異なり[[墓地へ送る]]必要がないため、[[モンスタートークン]]や[[ペンデュラムモンスター]]、[[罠モンスター]]を相手取った場合でも[[発動]]可能なのも[[メリット]]。~
 ただし、自身の[[効果]]で[[攻撃力]]が決定する[[元々の攻撃力]]0や?に対して通用しない点はあちら同様である。~

 総じて[[融合素材]]は多少[[重い]]ものの、高い爆発力により[[フィニッシャー]]に適する[[モンスター]]であり、構築をこの[[カード]]に特化する価値も考慮できよう。~
 特に6[[属性]]を簡単に用意できる[[《千六百七十七万工房》]]と併用すれば(1)で大量[[破壊]]も可能となり、[[融合召喚]]に多少の消費を要しても十二分に取り戻せる。~

 ライバルとしてはより緩い条件で出せる[[《Wake Up Your E・HERO》]]か。~
 あちらは[[融合素材]]によっては複数回[[攻撃]]できるのに対し、こちらは[[魔法・罠カード]]も[[除去]]可能な点で勝る。~
 ただ、[[融合召喚]]でしか[[特殊召喚]]できない点も共通するため、互いを[[墓地融合]]し合えることも活かして両方採用する[[メリット]]もある。~

-[[融合素材]]は「「[[ウィングマン]]」''[[融合モンスター]]''」であるため、[[《融合超渦》]]や[[《融合識別》]]の[[対象]]にした[[モンスター]]を[[ウィングマン]]扱いで[[融合素材]]にする場合、その[[モンスター]]自体が[[融合モンスター]]である必要がある。~
この[[カード]]自体も[[ウィングマン]][[融合モンスター]]であるため、[[同名カード]]の[[融合素材]]にできる。~

-[[POWER OF THE ELEMENTS]]のCMでは、[[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]のシルエットと[[《E・HERO ネオス》]]が融合したかのような描写となっている。~
[[《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》]]とは、[[上位種]]ではなく並列の関係に有るのだろう。~
また、[[レベル]]が同じことにより、[[《フォーム・チェンジ》]]を共用できる[[メリット]]になっている。~

//-原作・アニメにおいて―~

-コナミのゲーム作品において―~
「マスターデュエル」では23/02/14のアップデートにて[[召喚]]時の演出が追加された。~

**関連カード [#card]
-[[E・HERO]]
-[[HERO]]
-[[ネオス]]
-[[ウィングマン]]

-[[《E・HERO ネオス》]]

-[[戦闘破壊したモンスターのステータスに依存したバーン効果>《E・HERO フレイム・ウィングマン》#card]]

//―《E・HERO シャイニング・ネオス・ウィングマン》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[POWER OF THE ELEMENTS]] POTE-JP041 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]],[[Secret]],[[Prismatic Secret>Secret#PS]]};
-[[QUARTER CENTURY CHRONICLE side:UNITY]] QCCU-JP020 &size(10){[[Super]],[[Secret]],[[Quarter Century Secret>Secret#QCSE]]};

//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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&tag(《E・HERO シャイニング・ネオス・ウィングマン》,モンスター,融合モンスター,効果モンスター,星8/光属性/戦士族/攻3100/守2500,E・HERO,HERO,ネオス,ウィングマン,正規の方法以外での特殊召喚不可);