*《&ruby(エレメンタルヒーロー){E・HERO}; バブルマン・ネオ/Elemental Hero Neo Bubbleman》 [#top]
 効果モンスター
 星4/水属性/戦士族/攻 800/守1200
 このカードは通常召喚できない。
 自分フィールド上に存在する「E・HERO バブルマン」と
 手札の「突然変異」を墓地へ送った場合のみ特殊召喚する事ができる。
 このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、
 カード名を「E・HERO バブルマン」として扱う。
 このカードと戦闘を行った相手モンスターをダメージステップ終了時に破壊する。

 [[SHADOW OF INFINITY]]で登場した[[水属性]]・[[戦士族]]の[[特殊召喚モンスター]]。~
 [[フィールド]]の[[《E・HERO バブルマン》]]と[[手札]]の[[《突然変異》]]を[[墓地へ送る]][[召喚条件]]、[[カード名]]を[[《E・HERO バブルマン》]]として扱う[[永続効果]]、[[戦闘を行った]][[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]する[[誘発効果]]を持つ。~

 正規の[[召喚条件]]に必要な[[《突然変異》]]が[[禁止カード]]であるため、現状[[《エレメントの加護》]]・[[《青天の霹靂》]]・[[《天声の服従》]]・[[《E・HERO フレイム・ウィングマン−フレイム・シュート》]]のいずれかで[[召喚条件]]を無視しなければ[[特殊召喚]]できない。~
 この中では[[効果]][[発動]]のために[[通常モンスター]]を採用する必要はあるものの、緩い[[融合素材]]で[[融合召喚]]できる[[《E・HERO フレイム・ウィングマン−フレイム・シュート》]]が最も扱いやすいだろう。~
 [[《エレメントの加護》]]は[[E・HERO]]関連の[[カード]]なので比較的扱いやすいものの、[[特殊召喚]][[効果]]には[[《E・HERO ジ・アース》]]が必要であるため手軽とは言い難い。~
 [[《青天の霹靂》]]は[[発動]]こそ難しくないが、次の[[相手]][[エンドフェイズ]]に[[バウンス]]される制約が発生し、維持には[[《星遺物を巡る戦い》]]で[[一定期間だけ除外]]するなどする必要がある。~

 ただ、仮に[[特殊召喚]]できても、[[効果]]は妨害を受けやすい[[戦闘]]を[[トリガー]]とするものでありながら、[[相手]][[モンスター]]1体の[[破壊]]しかできず全く割に合わない。~
 [[ステータス]]も派生元の[[《E・HERO バブルマン》]]と同じで、[[攻撃力]]がかなり低いため[[自爆特攻]]の負担も大きい。~
 同様の働きができる[[《異次元の女戦士》]]や[[《ブルブレーダー》]]に、使い勝手は大きく劣る。~
 そもそも[[効果破壊]][[耐性]]を持った[[モンスター]]の増えた現[[環境]]では頼りないと言わざるを得ない。~
 この[[カード]]を使うなら[[水属性]]に[[戦闘破壊]][[耐性]]を付与する[[《水舞台》]]などを併用したり、[[守備表示]]に変える[[《アイスバーン》]]などとの併用を考えておきたい。~

 その他の活用方法として、[[《E・HERO ブルーメ》]]同様に[[特殊召喚モンスター]]である事を利用する方法がある。~
 [[【モスドーザー】>【カオスゲート】#moss]]における[[《究極完全態・グレート・モス》]]のように、[[《名推理》]]等で[[墓地]]へ送り、[[《ミラクル・フュージョン》]]の[[融合素材]]に利用できる。~
 [[手札]]に来た場合も[[手札融合]]で[[墓地へ送る]]ことができる。~

-[[《E・HERO フレイム・ウィングマン−フレイム・シュート》]]で[[特殊召喚]]できる[[モンスター]]の中で唯一[[レベル]]4なので、[[《フェイバリット・ヒーロー》]]を[[装備]]するには[[《スター・チェンジャー》]]などで[[レベル]]変動が必要。~

-[[特殊召喚]]時に[[《地獄の暴走召喚》]]を使うことで、[[《E・HERO バブルマン》]]を[[特殊召喚]]できる。~

-[[07/09/01>禁止・制限カード/2007年9月1日]]の[[制限改訂]]において[[召喚条件]]である[[《突然変異》]]が[[禁止カード]]に指定されたことで、この[[カード]]は[[フィールド]]に出す手段を失った。~
同じ境遇の[[《ガーディアン・エルマ》]]は一応[[フィールド]]に出すことは可能だが、この[[カード]]はそれすらできなくなった。~
後に[[《青天の霹靂》]]によって制約付きでの[[特殊召喚]]が、[[《エレメントの加護》]]の登場で無制約での[[特殊召喚]]が可能になった。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXにおける「十代vsアナシス」戦において、十代が初使用。~
[[《バブル・ショット》]]で[[戦闘破壊]]を防ぎつつ、[[《海竜−ダイダロス》]]を[[破壊]]し、勝利へと繋げた。~
「十代vs影丸」戦でも登場し、同じく[[《バブル・ショット》]]との[[コンボ]]で[[《降雷皇ハモン》]]を一方的に[[破壊]]した。~
さらに返しの[[ターン]]には[[《神炎皇ウリア》]]の[[攻撃]]を受けたが、[[《バブルイリュージョン》]]で[[手札]]から[[発動]]した[[通常罠]]《ヒーローズルール1 ファイブ・フリーダムス》によって影丸の[[墓地]]の[[罠カード]]を[[除外]]する事で返り討ちにした。~
最終的に影丸の[[ターン]]の[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]で[[通常魔法]]《復活の生け贄》により[[破壊]]された。 ~
以後も「十代vsアリス」戦などでも登場している。 ~
[[攻撃]]名は「ネオ・バブル・シュート」。~

--劇中においては、[[《E・HERO バブルマン》]]を[[生け贄]]に[[発動]]した、[[《突然変異》]]の[[効果]]で[[特殊召喚]]された[[融合モンスター]]であった。~
[[テキスト]]を見ると、[[融合素材]]は「[[《E・HERO バブルマン》]]+[[《ヒーロー・キッズ》]]」である。~

--「十代vsミスターT」(3戦目)で、十代の[[デッキ]]に確認できる。~
この時は[[効果モンスター]]になっていた。~
また、[[通常魔法]]《リレーションシップ》の[[イラスト]]に確認できる。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[HERO]]
-[[E・HERO]]

-[[《E・HERO バブルマン》]]

-[[《突然変異》]]

-[[《バブルイリュージョン》]]
-[[《バブル・シャッフル》]]
-[[《バブル・ショット》]]

-[[戦闘を行ったモンスターを破壊できるカード>《ジェノサイド・ウォー》#list]]~

―《E・HERO バブルマン・ネオ》の姿が見られる[[カード]]
-[[《Wake Up Your E・HERO》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[SHADOW OF INFINITY]] SOI-JP004 &size(10){[[Normal]],[[N-Parallel]]};
-[[SHADOW OF INFINITY]] SOI-JP004 &size(10){[[Normal]] ([[ベンダー版>カードガチャ]]のみ[[N-Parallel]])};
-[[EXPERT EDITION Volume.4]] EE04-JP124 

**FAQ [#faq]
Q:この[[カードの効果]]が[[発動]]するのは、[[戦闘]]によって[[破壊された]][[モンスター]]が[[墓地へ送られた]]後ですか?~
A:はい、そうです。(10/07/21)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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&tag(《E・HERO バブルマン・ネオ》,特殊召喚モンスター,効果モンスター,モンスター,星4/水属性/戦士族/攻800/守1200,E・HERO,HERO,正規の方法以外での特殊召喚不可,);