*《&ruby(イービルヒーロー){E−HERO}; ワイルド・サイクロン/Evil HERO Wild Cyclone》 [#top]
 融合・効果モンスター
 星8/地属性/悪魔族/攻1900/守2300
 「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO フェザーマン」
 このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。
 (1):このカードが攻撃する場合、
 相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
 (2):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動する。
 相手フィールドにセットされた魔法・罠カードを全て破壊する。

 [[デュエリストパック−十代編3−]]で登場した[[地属性]]・[[悪魔族]]の[[融合モンスター]]。~
 [[《ダーク・フュージョン》]]の[[効果]]でのみ[[特殊召喚]]できる[[召喚条件]]、[[ダメージステップ終了時]]まで[[魔法・罠カード]]の[[発動]]を封じる[[永続効果]]、[[戦闘ダメージ]]を与えた場合に[[相手]][[フィールド]]に[[セット]]された[[魔法・罠カード]]を[[破壊]]する[[誘発効果]]を持つ。~
 [[《ダーク・フュージョン》]]の[[効果]]でのみ[[特殊召喚]]できる[[召喚条件]]、自身が[[攻撃]]する場合[[ダメージステップ終了時]]まで[[相手]]の[[魔法・罠カード]]の[[発動]]を封じる[[永続効果]]、自身が[[戦闘ダメージ]]を与えた場合に[[相手]][[フィールド]]に[[セット]]された[[魔法・罠カード]]を全て[[破壊]]する[[誘発効果]]を持つ。~

 (1)の[[効果]]により、[[攻撃宣言]][[発動]]型などの[[カード]]は[[発動]]を許さない。~
 [[発動]]制限を掛けられるのは自身の[[攻撃]]だけだが、[[攻撃]]が通れば(2)により[[魔法・罠カード]]は[[全体除去]]できるので、後続の[[モンスター]]は一斉[[攻撃]]ができる。~
 あくまで[[発動]]制限を掛けられるのは[[攻撃]]時だけなので、[[《ダーク・フュージョン》]]で[[融合召喚]]することで[[対象]][[耐性]]も付与したい。~
 これにより、[[融合召喚]]された[[ターン]]で[[魔法・罠カード]]でこの[[カード]]を止める手段は[[対象をとらない>対象をとらない効果]][[メインフェイズ]]〜[[バトルフェイズ]]の[[攻撃]]前に使える[[カード]]に限られるようになる。~

 しかし、[[融合モンスター]]にしてはかなり[[攻撃力]]が低いのが難点。~
 一応、これに関しては[[サーチ]]しやすく[[強化]]が見込める[[《覇王城》]]や[[《E・HERO オネスティ・ネオス》]]の存在から補助自体は容易。~
 [[《E・HERO フェザーマン》]]を[[融合素材]]として共有する[[《E−HERO インフェルノ・ウィング》]]も同様の性質を持つため、併用すれば戦術は共有しやすい。~
 それよりは[[モンスター効果]]や[[永続カード]]を止められないのが深刻で、この[[カード]]の[[攻撃]]は[[環境]]の変遷により通りにくくなり続けているのが実情である。~

 [[《E・HERO ワイルドマン》]]・[[《E・HERO フェザーマン》]]は[[融合素材]]として指定されていることが多い。~
 [[融合素材代用モンスター]]と併せれば多くのパターンを網羅できる。~
 [[E・HERO]]と[[E−HERO]]の混合[[デッキ]]では[[融合召喚]]の選択肢として用意したい。~

-初期の[[E・HERO]][[融合モンスター]]と[[融合素材]]を共有している[[E−HERO]][[融合モンスター]]の一種。~
この[[カード]]は[[《E・HERO ワイルド・ウィングマン》]]と[[融合素材]]を共有しており、[[種族]]以外の[[ステータス]]も一致する。

--あちらと比較すると、[[セット]]された[[カード]]しか[[破壊]]できない点、[[効果の発動]]に[[攻撃宣言]]が必要な点で劣る。~
一方で、[[コスト]]を支払わずに複数の[[カード]]を[[破壊]]できる点では勝っている。~

-英語版では同パックで登場した[[《E−HERO ヘル・スナイパー》]]と[[レアリティ]]が逆転しており、こちらが[[ウルトラレア>Ultra]]となっている。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXにおける「覇王十代vsオブライエン」戦で覇王十代が使用。~
[[《ダーク・フュージョン》]]によって[[手札]]の[[《E・HERO ワイルドマン》]]と[[《E・HERO フェザーマン》]]を[[融合素材]]に[[融合召喚]]される。~
そのまま[[直接攻撃]]を行い、同時に[[効果]]によってオブライエンの[[《ファイヤー・ウォール》]]の[[発動]]を封じつつ[[破壊]]した。~
返しの[[ターン]]に[[《ブレイズ・キャノン−トライデント》]]によって[[破壊]]された。~
[[攻撃]]名は「サイクロン・スラッシュ」。~

--アニメでの[[イラスト]]は背景が赤紫であり、体の色も[[《E・HERO ワイルドマン》]]の元々の色を基調としたデザインになっている。~
なおアニメでは[[カード]]画像は確認できず、海外アニメサイトでのみ確認できる。~
//ttp://www.yugioh.com/cards/evil-hero-wild-cyclone

--「十代vs[[ユベル>《ユベル》]]」戦で十代が使用した[[通常罠]]《スピリチュアル・フュージョン》の[[イラスト]]に描かれている。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[HERO]]
-[[E−HERO]]

-[[《ダーク・フュージョン》]]

―[[融合素材]]
-[[《E・HERO フェザーマン》]]
-[[《E・HERO ワイルドマン》]]

―同じ[[融合素材]]の[[融合モンスター]]
-[[《E・HERO ワイルド・ウィングマン》]]

―類似[[効果]]
-[[攻撃する場合、ダメージステップ終了時まで魔法・罠カードの発動を封じるカード>ロック#attack_st]]~

-[[《古代の機械工兵》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[デュエリストパック−十代編3−]] DP06-JP015 &size(10){[[Super]]};
-[[LINK VRAINS PACK 3]] LVP3-JP034

**FAQ [#faq]
Q:この[[カードの効果]]で[[相手]]の[[セット]]されている[[《呪われた棺》]]や[[《荒野の大竜巻》]]等が[[破壊]]された場合それらの[[効果]]は[[発動]]しますか?~
A:はい、[[発動]]します。(10/06/15)

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