*《&ruby(エンタメイト){EM};バリアバルーンバク/Performapal Inflater Tapir》 [#top] 効果モンスター 星6/風属性/獣族/攻1000/守2000 「EMバリアバルーンバク」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分のモンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時、 このカードを手札から捨てて発動できる。 その戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージは0になる。 (2):このカードが墓地に存在する場合、 相手モンスターの直接攻撃宣言時に手札から「EM」モンスター1体を捨てて発動できる。 このカードを墓地から守備表示で特殊召喚する。 [[ザ・ダーク・イリュージョン]]で登場した[[風属性]]・[[獣族]]の[[上級モンスター]]。~ [[戦闘ダメージ]]を0にする[[誘発即時効果]]、[[相手]]の[[直接攻撃]]時に[[自己再生]]をする[[誘発効果]]を持つ。~ (1)の[[効果]]で[[モンスター]]同士の[[戦闘ダメージ]]を0にし、[[墓地]]へ置いた後は[[相手]]の[[直接攻撃]]時に(2)の[[自己再生]][[効果]]で[[壁]]とする運用となる。~ [[ペンデュラムモンスター]]ではないため、[[《EMインコーラス》]]で直接[[リクルート]]して、各種素材などに使い[[墓地]]に置く手もある。~ [[《EMセカンドンキー》]]で直接[[墓地]]においてもいいか。~ (2)の[[効果]]は[[手札コスト]]に[[EM]]を要求しているが、[[ペンデュラムモンスター]]の場合は利用が難しくなる。~ 使うのであれば、[[コスト]]とした[[モンスター]]の[[蘇生]]を意識した構築となる。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメARC-Vの「遊矢vsシンジ」戦で遊矢が使用。~ [[《刻剣の魔術師》]]が[[《B・F−霊弓のアズサ》]]に[[攻撃]]された時に[[効果]]を[[発動]]し、[[戦闘ダメージ]]を0にして難を逃れた。~ 「遊矢&黒咲vsオベリスク・フォース3人組」戦でも遊矢が使用し、[[《EMシルバー・クロウ》]]が[[《古代の機械混沌巨人》]]に[[攻撃]]された際の[[戦闘ダメージ]]を0にした。~ この時は[[プレイヤー]]のみならず、[[《古代の機械混沌巨人》]]の[[攻撃]]の余波で生じた瓦礫からギャラリーをも守っている。~ --アニメでは[[レアリティ]]が[[Super]]だった。~ --アニメでは[[レアリティ]]が[[スーパーレア>Super]]だった。~ [[発動条件]]は[[モンスター]]同士の[[戦闘]]は含まれず、「[[捨てる]]」ではなく「[[墓地へ送る]]」ことであり、単に1度だけ[[戦闘ダメージ]]を0にする形であった。~ また、(2)の[[効果]]は無かった。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[EM]] ―バクの[[モンスター]]については[[《砂バク》]]を参照。~ //―《EMバリアバルーンバク》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[ザ・ダーク・イリュージョン]] TDIL-JP004 //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《EMバリアバルーンバク》,モンスター,効果モンスター,星6/風属性/獣族/攻1000/守2000,EM);