*《&ruby(ガガク){Ga};−&ruby(パンク){P.U.N.K.};クラッシュ・ビート/Gagaku-P.U.N.K. Crash Beat》 [#top]
 永続魔法
 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 (1):自分の「P.U.N.K.」モンスターを対象とする効果を相手が発動した場合、
 相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
 そのカードを破壊する。
 (2):魔法&罠ゾーンのこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。
 自分フィールドの全ての「P.U.N.K.」モンスターはこのターン、
 相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。

 [[デッキビルドパック グランド・クリエイターズ]]で登場した[[永続魔法]]。~
 [[P.U.N.K.]][[モンスター]]を[[対象]]とする[[相手]]の[[効果の発動]]を[[トリガー]]に[[相手]][[フィールドのカード]]1枚を[[破壊]]する[[効果]]、[[相手]]の[[効果]]で[[魔法&罠ゾーン]]から[[破壊された]]場合に[[P.U.N.K.]][[モンスター]]に[[効果破壊]][[耐性]]と[[対象]][[耐性]]を付与する[[効果]]を持つ。~

 (1)は[[相手]][[フィールドのカード]]の[[効果破壊]]。~
 緩いとは言え[[トリガー]]が受動的なので狙った[[発動]]が難しく、[[1ターンに1度]]なので大量[[除去]]も見込めない。~
 加えて、防がれやすい[[対象を取る>対象をとる(指定する)効果]][[効果破壊]]なので[[除去]]性能としてもイマイチ。~
 ただ[[フィールド]]以外で[[効果の対象]]になった場合でも発動できるため、知らずに[[《墓穴の指名者》]]などを[[発動]]した[[相手]]の意表を突ける可能性がある。~

 (2)は[[P.U.N.K.]][[モンスター]]への[[効果破壊]][[耐性]]と[[対象]][[耐性]]の付与。~
 [[発動条件]]が受動的なので、[[相手]]に[[除去]]された際の保険と割り切ってしまって良いだろう。~

 どちらの[[効果]]も[[トリガー]]が受動的という点が大きな難点であり、[[相手]]の行動によっては全く[[効果]]が機能しない。~
 採用する場合は枚数を少なめにして必要な時に[[《Ga−P.U.N.K.ワゴン》]]で[[サーチ]]するのが無難か。~

-ビート (beat)は音楽用語で「リズムを強調した&ruby(ひょうし){拍子};・時間・刻み」を意味する。

//モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。
//「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[P.U.N.K.]]

―[[イラスト]]関連
-[[《Ga−P.U.N.K.ワゴン》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[デッキビルドパック グランド・クリエイターズ]] DBGC-JP010 &size(10){([[N-Parallel]])};
-[[デッキビルドパック グランド・クリエイターズ]] DBGC-JP010 &size(10){[[Normal]],[[N-Parallel]]};

//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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&tag(《Ga−P.U.N.K.クラッシュ・ビート》,魔法,永続魔法,P.U.N.K.);