*《&ruby(ヒロイック){H};−&ruby(チャンピオン){C}; エクスカリバー/Heroic Champion - Excalibur》 [#top]
 エクシーズ・効果モンスター
 ランク4/光属性/戦士族/攻2000/守2000
 戦士族レベル4モンスター×2
 (1):1ターンに1度、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。
 このカードの攻撃力は相手ターン終了時まで元々の攻撃力の倍になる。

 [[RETURN OF THE DUELIST]]で登場した[[光属性]]・[[戦士族]]の[[エクシーズモンスター]]。~
 [[エクシーズ素材]]を2つ取り除き、自身の[[攻撃力]]を[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]の2倍に[[強化]]する[[起動効果]]を持つ。~

 [[エクシーズ素材]]に[[縛り]]があるものの、[[自己強化]]能力により[[攻撃力]]4000と突出した[[ステータス]]になる。~
 ただし、同じ[[エクシーズ素材]]から出せる[[自己強化]]能力持ち[[モンスター]]には[[《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》]]や[[《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》]]も存在する。~
 特に後者は[[属性]]・[[種族]]が同じ上、[[強化]]後の[[攻撃力]]が5000とこの[[カード]]を上回り、[[戦闘]]中の[[効果]][[発動]]封じ能力まで持つ。~
 [[エクストラデッキ]]が2枠必要などの[[デメリット]]を考慮してもこの[[カード]]より数段使い勝手が良く、この[[カード]]を使うなら[[《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》]]にはできない運用が求められる。~

 [[《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》]]との大きな違いとして、[[効果]]を[[メインフェイズ]]に[[発動]]できる点が挙げられる。~
 これにより[[エクシーズ召喚]]直後に[[エクシーズ素材]]を全て[[墓地]]に送れるため、[[《諸刃の活人剣術》]]や[[《ミラクル・フュージョン》]]による追撃につなげやすい。~
 また[[《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》]]自体との相性は悪くなく、あちらで[[モンスター]]を[[攻撃]]して[[戦闘ダメージ]]を与えつつ、こちらは[[直接攻撃]]で4000の[[戦闘ダメージ]]を与えられる。~
 [[《浮幽さくら》]]で[[《No.39 希望皇ホープ》]]が[[除外]]され[[《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》]]が使えなくなった場合でも、この[[カード]]を出す事で[[相手]][[モンスター]]の突破を支障なく狙える。~

 [[【ヒロイック】]]であれば[[ヒロイック]]の[[サポートカード]]を使えるため、独自の役割を持てる。~
 [[《H・C サウザンド・ブレード》]]の[[リクルート]][[効果]]を[[発動]]した[[ターン]]でも[[エクシーズ召喚]]可能。~
 [[《ヒロイック・チャンス》]]との併用で[[攻撃力]]を8000に引き上げられるので、[[攻撃表示]][[モンスター]]を[[攻撃]]すれば大[[ダメージ]]を与えられる。~
 [[《オネスト》]]を使えば[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]に関わらず8000[[ダメージ]]のジャスト[[1ターンキル]]が成立する。~
 その他、[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を100にできる[[《魔界の足枷》]]や、[[2回攻撃]]を可能にする[[《アサルト・アーマー》]]でも[[1ターンキル]]クラスの大[[ダメージ]]を与えることができる。~

-同じ[[エクシーズ素材]]の[[縛り]]を持つ[[《機甲忍者ブレード・ハート》]]は、[[エクシーズ素材]]1つで[[2回攻撃]]でき、[[直接攻撃]]成功時であればこちらより多くの[[ダメージ]]を与えることができる。~
こちらは[[攻撃力]]4000までの[[相手]][[モンスター]]を[[戦闘破壊]]でき、[[相手]]の[[ターン]]にも高[[攻撃力]]を維持する。~
状況によってこの2枚を上手く使い分けていきたいが、[[ランク]]4自体の層が厚いこともあり、[[エクストラデッキ]]に余裕がない場合も多く取捨選択を迫られる事もある。~
[[1ターンキル]]を狙えるかどうか、[[メインデッキ]]での突破力など、[[デッキ]]と相談してどちらを採用するかは決めたい。~

--以前はその高い突破力を買われて[[戦士族]]中心の[[デッキ]]ならば大抵は採用されていたが、現在は前述の様なライバルの存在から採用されないことも増えてきている。~
ただし、[[《ヒロイック・チャンス》]]や[[《H・C サウザンド・ブレード》]]など相性の良い[[カード]]もあるため特定の[[デッキ]]ではまだまだ活躍する機会は多い。~

//-[[戦士族]]でありながら、[[戦士族]][[メタ]]である[[《サイファー・スカウター》]]を単独で[[戦闘破壊]]できる。~
//[[《サイファー・スカウター》]]を倒すだけなら別[[種族]]の[[エクシーズモンスター]]でも事足りるが、[[《一族の結束》]]や[[《不死武士》]]を阻害しない点で活用できるだろう。~

-「[[1ターンに1度]]」とあるが、[[エクシーズ素材]]を補充して再度[[効果]]を[[使用]]しても[[効果]]の関係上[[攻撃力]]は上昇しないので、1[[ターン]]に2度以上[[発動]]する意味がほとんどない。~
ただし、[[効果]]を[[無効]]にされた際に改めて[[発動]]することができないということであり、全く意味のない[[テキスト]]という訳ではない。~

-「エクスカリバー(Excalibur)」とは、『アーサー王伝説』に登場する、真の王のみが抜けるという岩に刺さった剣、もしくはその剣に代わって[[湖の乙女>《湖の乙女ヴィヴィアン》]]より与えられた剣。~
[[RETURN OF THE DUELIST]]公式ページでは「聖剣の名を持つ王者」と紹介されており、アニメZEXALの51話後のおまけでは、アストラルが「エクスカリバーとは昔の王様が持っていた剣のことだ」と説明している。~

--制作側が意識したかは定かでないが、アーサー王の別名を[[カード名]]に冠する[[《聖騎士王アルトリウス》]]は、この[[カード]]と[[ステータス]]が等しい。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメZEXALに登場したゴーシュの使用する[[ヒロイック]][[デッキ]]の切り札。~
「風也vsゴーシュ」戦において初登場。~
[[《H・C ダブル・ランス》]](アニメ[[効果]])を[[エクシーズ素材]]として[[エクシーズ召喚]]された。~
自身の[[効果]]で[[攻撃力]]を倍の4000にし、[[《ヒロイック・チャンス》]]でさらにその倍の[[攻撃力]]8000となり、[[《超次元ロボ ギャラクシー・デストロイヤー》]]を[[戦闘破壊]]して[[フィニッシャー]]になった。~
WDC決勝のデュエルコースターにおいても、同様の方法で[[エクシーズ召喚]]される。~
[[効果]]で[[攻撃力]]を上げ&ruby(ブイ){V};に[[直接攻撃]]を仕掛けるが、[[通常罠]]《奈落に蠢く者》により[[攻撃]]を[[無効]]にされた。~
「遊馬vsゴーシュ」戦では[[《エクシーズ熱戦!!》]](アニメ[[効果]])により[[特殊召喚]]され、[[《No.39 希望皇ホープ》]]による[[攻撃]]を受ける。~
自身の[[効果]]で[[《No.39 希望皇ホープ》]]を返り討ちにしようとするも、[[《ダブル・アップ・チャンス》]]との[[コンボ]]で[[攻撃力]]5000となった[[《No.39 希望皇ホープ》]]に[[戦闘破壊]]された。~
[[デュエル]]後にゴーシュから遊馬に託されており、以降は遊馬の[[エクシーズモンスター]]として活躍している。~
「遊馬&ドロワvsアリト&ゴーシュ」戦においては、洗脳されたゴーシュを正気に揺り戻す活躍も見せた。~
[[攻撃]]名は「一刀両断! 必殺真剣」、「遊馬vs凌牙」(5戦目)で[[《最強の盾》]]を[[装備]]した時の[[攻撃]]名は「必殺のヘキレキ」。~

--アニメでは[[自分]]の[[ライフポイント]]が500以下でない場合[[攻撃]]できない[[デメリット]]があり、まさに切り札的存在であった。~
また、[[攻撃力]]上昇[[効果]]は[[戦闘]]時に[[エクシーズ素材]]を全て取り除いて[[発動]]する[[効果]]であり、元々ではなく現在の[[攻撃力]]を[[バトルフェイズ終了時>エンドステップ]]まで倍加する[[効果]]だった。~
[[OCG]]では爆発力こそ落ちたものの、大幅に[[汎用性]]が上がった。~

---第11期の[[DIMENSION FORCE]]で[[OCG]]化された[[《H−C クレイヴソリッシュ》]]は上記のアニメ版の[[効果]]を意識したような[[効果]]を持っている。~
また、同パックで登場した[[ヒロイック]][[カード]]は上記の[[ライフポイント]]を意識してか、残り[[ライフ]]500以下に関係する[[効果]]が複数存在する。~

--「遊馬vsゴーシュ」戦においてゴーシュが使用した[[通常罠]]《ヒロイック・チェンジ》、アニメZEXAL&ruby(セカンド){II};の「遊馬&ドロワvsアリト&ゴーシュ」戦においてゴーシュが使用した[[装備魔法]]《ヒロイック・グロース》、「遊馬vsアリト」(3戦目)において遊馬が使用した[[カウンター罠]]《エクシーズ・ピース》の[[イラスト]]に描かれている。~

--アニメZEXALIIの「遊馬vs凌牙」(5戦目)では[[エクシーズ召喚]]時「光纏いて現れろ!闇を切り裂くまばゆき王者!《H−C エクスカリバー》!」という口上が付くようになった。~

--「遊馬vsカイト」(2戦目)以降の字幕では[[攻撃]]名が「一刀両断必殺神剣」となっていた。~
また公式サイトの「必勝!モンスターアカデミー」でも、遊馬が「一刀両断!必殺神剣!!」と言っている。~

--Dチーム・ゼアルの「遊馬vsゴーシュ」戦でも、ゴーシュが使用。~
[[《H・C ダブル・ランス》]]2体を[[エクシーズ素材]]として[[エクシーズ召喚]]された。~

--アニメDMでは、こちらと同様に「[[元々の攻撃力]]を倍にする」[[効果]]を持った[[装備魔法]]《エクスカリバー》が登場している。~

--アニメARC-V第3話で、この[[カード]]に酷似した[[色違い]]の[[モンスター]]がスクリーンに映し出されていた。~
--アニメARC-V第3話で、この[[カード]]によく似た[[色違い]]の[[モンスター]]がスクリーンに映し出されていた。~
また第126話において、赤馬零王がリアルソリッドビジョンに関する話をしている際の回想シーンで、その姿が登場している。~


//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[ヒロイック]]

-[[《聖騎士アルトリウス》]]
-[[《聖剣 EX−カリバーン》]]

-[[《No.73 激瀧神アビス・スプラッシュ》]]

-[[《疫病狼》]]
-[[《カラテマン》]]
-[[《きまぐれの女神》]]
-[[《スピード・ウォリアー》]]
-[[《勇気の砂時計》]]

-[[《巨大化》]]

-[[《輝光子パラディオス》]]

―《H−C エクスカリバー》の姿が見られる[[カード]]
-[[《エクシーズ・シフト》]]
-[[《ヒロイック・チャンス》]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【戦士族】]]
--[[【ヒロイック】]]
--[[【E・HEROビート】]]
--[[【六武衆】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[RETURN OF THE DUELIST]]  REDU-JP041 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]],[[Holographic]]};
-[[デュエリストパック−遊馬編2 ゴゴゴ&ドドド−]] DP14-JP021 &size(10){[[Super]]};
-[[トーナメントパック2022 Vol.1]] 22TP-JP112

**FAQ [#faq]
Q:[[《H・C エクストラ・ソード》]]を[[エクシーズ素材]]としたこの[[モンスター]]が[[効果]]を[[発動]]した場合、[[攻撃力]]は4000+1000=5000になりますか?~
A:いいえ、4000になります。~
//  また、次の[[相手]]の[[エンドフェイズ]]時にこの[[カード]]の[[攻撃力]]は、[[《H・C エクストラ・ソード》]]の[[効果]]によってアップした数値に戻ります。(13/06/23)~
  なお、次の[[相手]]の[[ターン]]終了時より後は2000となります。(13/08/03)~

Q:この[[カードの効果]]を[[発動]]し[[攻撃力]]を倍にしました。~
  その後この[[カード]]を[[対象]]に[[《エフェクト・ヴェーラー》]]の[[効果]]を[[発動]]した場合この[[カード]]の[[攻撃力]]はどうなりますか?~
A:[[元々の攻撃力]]である2000となり、[[《エフェクト・ヴェーラー》]]の[[効果]]が[[適用]]されなくなる次の[[ターン]]以降も2000のままとなります。(12/04/26)

Q:この[[カードの効果]]を[[発動]]し[[攻撃力]]を倍にしました。~
  このあと[[《スキルドレイン》]]が[[発動]]された場合、この[[カード]]の[[攻撃力]]はどうなりますか?~
A:[[元々の攻撃力]]になります。(12/04/26)

Q:この[[カードの効果]]を[[発動]]し[[攻撃力]]を倍にしました。~
  このあとこの[[カード]]に[[《収縮》]]を[[発動]]された場合、この[[カード]]の[[攻撃力]]はどうなりますか?~
A:[[元々の攻撃力]]の半分の1000になり、その後[[《収縮》]]の[[効果]]が[[適用]]されなくなった場合は2000になります。(14/08/08)~

Q:この[[カードの効果]]を[[発動]]し[[攻撃力]]を倍にしました。~
  [[《アルケミー・サイクル》]]や[[《進化する人類》]]を[[発動]]した場合、この[[カード]]の[[攻撃力]]はどうなりますか?~
A:[[《アルケミー・サイクル》]]の場合は[[攻撃力]]は0になります。~
  [[《進化する人類》]]の場合は2400または1000となります。(14/08/08)~

Q:この[[カードの効果]]を[[発動]]し[[攻撃力]]を倍にしました。~
  このあとこの[[カード]]に[[《ヒロイック・チャンス》]]を[[発動]]され、その後次の[[ターン]]に[[《ヒロイック・チャンス》]]の[[効果]]が[[適用]]されなくなった場合は[[攻撃力]]はいくつになりますか?~
A:[[攻撃力]]は2000に戻ります。(12/05/06)

Q:この[[カード]]が[[《禁じられた聖槍》]]の[[効果]]が[[適用]]され[[攻撃力]]がダウンしている時に[[カードの効果]]を[[発動]]した場合でも[[攻撃力]]は[[元々の攻撃力]]の倍の4000になりますか?~
A:はい、なります。(12/05/31)

Q:この[[カード]]が[[《BF−疾風のゲイル》]]の[[効果]]が[[適用]]され[[攻撃力]]が1000ポイントになっている場合に[[カードの効果]]を[[発動]]した場合でも[[攻撃力]]は[[元々の攻撃力]]の倍の4000になりますか?~
A:はい、なります。~
  また、この[[カード]]の[[効果]]が[[適用]]されなくなった場合、[[攻撃力]]は[[《BF−疾風のゲイル》]]の[[効果]]が[[適用]]されてない状態の2000になります。(12/07/12)

Q:[[相手]][[フィールド]]に[[《アポクリフォート・キラー》]]が存在しており、自身の[[攻撃力]]が500ポイント下がっている場合にこの[[カード]]の[[効果]]を[[発動]]しても[[攻撃力]]は[[元々の攻撃力]]の倍の4000になりますか?~
A:はい、なります。~
  また、この[[カード]]の[[効果]]が[[適用]]されなくなった場合、[[攻撃力]]は[[《アポクリフォート・キラー》]]の[[効果]]が[[適用]]された状態の1500になります。(14/07/21)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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