*《&ruby(エイチ){H};−ヒートハート/H - Heated Heart》 [#top]
 通常魔法
 (1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで500アップし、
 このターンそのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、
 その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。

 [[ENEMY OF JUSTICE]]で登場した[[通常魔法]]。~
 [[自分]]の[[モンスター]]に対して[[単体強化]]と[[貫通]]能力を付与する[[効果]]を持つ。~

 [[《ヒーローフラッシュ!!》]]関連では、唯一[[E・HERO]]以外の[[モンスター]]にも[[発動]]可能。~
 [[単体強化]]+[[貫通]]付加としては、[[ターン]]制限がなく[[サーチ]]しやすい[[装備魔法]]の[[《ビッグバン・シュート》]]があるが、[[《サイクロン》]]などで[[破壊]]され、[[装備モンスター]]を[[除外]]される危険性がある。~
 この[[カード]]は[[通常魔法]]なので[[魔法・罠除去]]による妨害の心配もなく、[[ダメージ]]を通しやすい。~

 [[全体攻撃]][[モンスター]]と相性が良く、[[《おジャマトリオ》]]との[[コンボ]]などで大[[ダメージ]]が狙える。~
 [[《火之迦具土》]]のような、[[戦闘ダメージ]]を与えることが重要な[[モンスター]]との相性も良い。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXの「十代vsアビドス3世」戦において十代が使用。~
[[《E・HERO フェザーマン》]]に対して[[発動]]し、[[守備表示]]の[[《王家の守護者》]]を[[攻撃]]する事で大幅に[[ライフ]]を削った。~
[[《E・HERO フェザーマン》]]に対して[[発動]]し、[[守備表示]]の[[《王家の守護者》]]を[[攻撃]]することで大幅に[[ライフ]]を削った。~
以降の[[デュエル]]でも度々[[単体強化]][[カード]]として使用されており、[[《ヒーローフラッシュ!!》]]を使わない場合でも登場している。~

--アニメでは《H_ヒートハート》という名称で[[イラスト]]は柔らかな炎であり、永続的に上昇する[[効果]]だったが、後に劇中でも[[OCG]]の表記に変更されている。~

--アニメ5D'sの「遊星vs鬼柳」(1戦目)後に、ラリー達がD・ホイールを運ぶ際の通行料としてばら撒いた[[カード]]の中に確認できる。~

-コナミのゲーム作品において―~
上記の通り[[E・HERO]]が[[効果]]に関連しないため、ゲーム作品では[[HERO]]関連の[[カード]]に含まれない。~
そのため、[[E>《E−エマージェンシーコール》]]、[[R>《R−ライトジャスティス》]]、[[O>《O−オーバーソウル》]]と比較してこの[[カード]]のみ検索するのが難しくなっている。~

**関連カード [#card]
-[[貫通]]

-[[《ストライク・ショット》]]

-[[《E−エマージェンシーコール》]]
-[[《R−ライトジャスティス》]]
-[[《O−オーバーソウル》]]

-[[《ヒーローフラッシュ!!》]]

**収録パック等 [#pack]
-[[ENEMY OF JUSTICE]] EOJ-JP038
-[[デュエリストパック−十代編2−]] DP03-JP016
-[[EXPERT EDITION Volume.4]] EE04-JP218
-[[ストラクチャーデッキ−HERO's STRIKE−]] SD27-JP027

//**FAQ [#faq]
//Q:~
//A:
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&tag(《H−ヒートハート》,魔法,通常魔法,);