*《&ruby(ナンバーズ){No.};36 &ruby(オーパーツ){先史遺産};−&ruby(ちょうきかん){超機関};フォーク=ヒューク/Number 36: Chronomaly Chateau Huyuk》 [#top]
 エクシーズ・効果モンスター
 ランク4/光属性/機械族/攻2000/守2500
 レベル4「先史遺産」モンスター×2
 (1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、
 相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターの攻撃力をターン終了時まで0にする。
 この効果は相手ターンでも発動できる。
 (2):自分フィールドの「先史遺産」モンスター1体をリリースし、
 元々の攻撃力と異なる攻撃力を持つ相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
 その元々の攻撃力と異なる攻撃力を持つ相手モンスターを破壊する。

 [[LEGACY OF THE VALIANT]]で登場した[[光属性]]・[[機械族]]の[[エクシーズモンスター]]。~
 [[相手]][[モンスター]]1体の[[攻撃力]]を0にする[[誘発即時効果]]、[[元々の攻撃力]]と現在の[[攻撃力]]が異なる[[相手]][[モンスター]]1体を[[破壊]]する[[起動効果]]を持つ。~

 [[エクシーズ素材]]が[[先史遺産]]に限定されており[[レベル]]4の[[先史遺産]]に[[汎用性]]の高いものが少ないため、実質[[【先史遺産】]]専用の[[カード]]となる。~
 [[エクシーズ素材]]が[[先史遺産]]に限定されており、[[レベル]]4の[[先史遺産]]に[[汎用性]]の高いものが少ないため、実質[[【先史遺産】]]専用の[[カード]]となる。~
 [[特殊召喚]][[効果]]を持つ[[《先史遺産アステカ・マスク・ゴーレム》]]や[[《先史遺産ネブラ・ディスク》]]を使えば[[エクシーズ召喚]]は容易である。~
 [[《先史遺産トゥスパ・ロケット》]]は1枚でこの[[カード]]を[[エクシーズ召喚]]でき、更に[[相手]][[モンスター]]の[[弱体化]]と[[2回攻撃]]も可能となるので抜群の相性を誇る。~
 [[《先史遺産クリスタル・ボーン》]]で[[レベル]]3を並べた後に[[《先史遺産ゴールデン・シャトル》]]を[[召喚]]して[[効果]]を使用するのも有効となる。~
 この時、[[特殊召喚]]可能な[[レベル]]4または5の[[先史遺産]]がもう1枚存在すれば、後述の[[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》]]との[[コンボ]]準備が整う。~
// [[ランク]]5が優先されがちだが、
 [[《先史遺産技術》]]等の[[デメリット]]の回避できる[[先史遺産]][[エクシーズモンスター]]で、単体でも機能する点は大きい。~

 [[お互い]]の[[ターン]]に1度ずつ[[相手]][[モンスター]]1体の[[攻撃力]]を0にする[[効果]]を持ち、[[コンバットトリック]]に使える。~
 [[戦闘]]補助として使う他にも[[【先史遺産】]]においては[[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》]]との[[コンボ]]補助として大きな活躍が見込める。~
 (1)の[[効果]]は、[[お互い]]の[[ターン]]に1度ずつ[[相手]][[モンスター]]1体の[[攻撃力]]を0にする[[効果]]。~
 [[コンバットトリック]]や[[戦闘]]補助として使え、他にも[[【先史遺産】]]においては[[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》]]との[[コンボ]]補助として大きな活躍が見込める。~
 2体の全ての[[戦闘ダメージ]]・[[効果ダメージ]]が通れば、0にする[[相手]]の[[元々の攻撃力]]が1800以上なら[[1ターンキル]]となり、爆発力は大きい。~
 同様の[[効果]]は[[《先史遺産カブレラの投石機》]]が存在するが、こちらは[[攻撃力]]があるため単体で[[戦闘]]が可能で、[[相手]][[ターン]]にも使えるため、より扱いやすい。~
 この[[カード]]単体でも実質的に[[お互い]]の[[ターン]]に1度ずつは[[戦闘]]では無敵かつ2000の[[ダメージ]]を与えられるため、[[コンボ]]以外でも活躍できる。~
 この[[カード]]単体でも実質的に[[お互い]]の[[ターン]]に1度ずつ[[戦闘]]では無敵かつ2000の[[ダメージ]]を与えられるため、[[コンボ]]以外でも活躍できる。~

 [[自分]]の[[ターン]]には[[先史遺産]]1体を[[リリース]]することで[[攻撃力]]の変動している[[モンスター]]を[[破壊]]することができる。~
 (2)の[[効果]]は、[[自分]]の[[ターン]]に[[先史遺産]]1体を[[リリース]]することで[[攻撃力]]の変動している[[モンスター]]を[[破壊]]できる。~
 前半の[[効果]]を使えば[[破壊]]に繋げられるが、[[攻撃力]]0ならそのまま[[戦闘破壊]]すれば十分なことが多い。~
 [[先史遺産]]も無暗に消費しづらいため、主に[[戦闘破壊]][[耐性]]持ち相手に使うことになるだろう。~
 また[[相手]]の[[強化]]に対する[[メタ]]にもなり、[[《強者の苦痛》]]等の[[全体弱体化]]とは相性が良い。~

 また、[[下級モンスター]]だけで出せるため、[[《No.6 先史遺産アトランタル》]]を用いる場合の[[装備]]先としても出しやすい。~
 別に[[墓地]]に[[装備]]用の[[No.]]を用意する必要があるが、この[[カード]]に[[《RUM−アストラル・フォース》]]を用いることで[[《No.6 先史遺産アトランタル》]]への[[ランクアップ>エクシーズ召喚]]も狙える。~
 同様の方法で非常に[[汎用性]]が高い[[《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》]]も呼び出せる。~
 [[【先史遺産】]]では[[《先史遺産ゴールデン・シャトル》]]の存在から[[《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》]]の[[エクシーズ召喚]]も狙いやすい為、無理なく[[エクストラデッキ]]に用意することができるだろう。~
 [[【先史遺産】]]では[[《先史遺産ゴールデン・シャトル》]]の存在から[[《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》]]の[[エクシーズ召喚]]も狙いやすいため、無理なく[[エクストラデッキ]]に用意できるだろう。~

-[[エクシーズ素材]]にできる[[レベル]]4の[[先史遺産]]は[[《先史遺産トゥスパ・ロケット》>《先史遺産トゥスパ・ロケット》#list]]を参照。~

-モチーフはトルコに存在する新石器時代の都市遺構「チャタル・ヒュユク」か。~
世界最古の都市遺跡の1つであり、紀元前7500年〜紀元前4300年頃まで人々が生活していた。~
死者を自宅の地下に葬るなどの独特の文化を有していたほか、家々にいずれも用途不明の広間があるなど、いまだ謎が多い。~

-[[イラスト]]では、本体を覆う結界の左上に自身のナンバーである「36」が描かれている。~
--本体の都市部分は[[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》]]とデザインが似ており、上記の通りあちらとは強い[[シナジー]]を形成している。~

-コナミのゲーム作品において―~
デュエルリンクスでは&ruby(スリー){III};が使用するが、当初は(1)の[[効果]]と(2)の[[効果]]のセリフが逆になってしまっていた。~

**関連カード [#card]
-[[No.]]
-[[先史遺産]]
-[[オーパーツ]]

-[[《ゴルゴニック・ガーディアン》]]
-[[《No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ》]]

//―《No.36 先史遺産−超機関フォーク=ヒューク》 の姿が見られる[[カード]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【先史遺産】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[LEGACY OF THE VALIANT]] LVAL-JP082 &size(10){[[Rare]]};
-[[No. COMPLETE FILE −PIECE OF MEMORIES−]] NCF1-JP036 &size(10){[[Ultra]]};

**FAQ [#faq]
Q:0にする[[効果]]は[[ダメージステップ]]時に[[発動]]できますか?~
Q:(1)の[[効果]]は[[ダメージステップ]]時に[[発動]]できますか?~
A:できますが、[[ダメージ計算時]]には[[発動]]できません。(13/11/18)

Q:この[[カード]]の[[効果]]で[[攻撃力]]が0になった[[モンスター]]に、[[《デーモンの斧》]]を[[装備]]した場合、[[攻撃力]]はいくつになりますか?~
Q:(1)の[[効果]]で[[攻撃力]]が0になった[[モンスター]]に[[《デーモンの斧》]]を[[装備]]した場合、[[攻撃力]]はいくつになりますか?~
A:[[攻撃力]]は1000になります。(13/12/16)~
//A:[[ターン]]終了時まで、[[攻撃力]]は0のままになります。(13/12/12)~

Q:この[[カード]]の[[効果]]で[[攻撃力]]が0になった[[モンスター]]に、[[《突進》]]を[[発動]]した場合、[[攻撃力]]はいくつになりますか?~
Q:(1)の[[効果]]で[[攻撃力]]が0になった[[モンスター]]に、[[《突進》]]を[[発動]]した場合、[[攻撃力]]はいくつになりますか?~
A:[[ターン]]終了時まで、[[攻撃力]]は700になります。(13/12/12)~

Q:この[[カード]]の[[効果]]を[[エクシーズ素材]]が2つある[[《ガチガチガンテツ》]]に[[発動]]した場合、[[攻撃力]]はいくつになりますか?~
Q:(1)の[[効果]]を[[エクシーズ素材]]が2つある[[《ガチガチガンテツ》]]に[[発動]]した場合、[[攻撃力]]はいくつになりますか?~
 また、[[効果の適用]]後に[[《ガチガチガンテツ》]]の[[エクシーズ素材]]が1つ増えた場合、[[攻撃力]]はいくつになりますか?~
A:[[ターン]]終了時まで、[[攻撃力]]は0になります。~
 また、[[エクシーズ素材]]が1つ増えた場合も、0のままになります。(13/12/12)~

Q:[[破壊]]する[[効果]]の[[効果処理時]]に[[対象]]に選択した[[モンスター]]の[[攻撃力]]が[[元々の攻撃力]]と同じ数値になっている場合、[[破壊]]する[[効果]]は[[適用]]されますか?~
Q:(2)の[[効果]]の[[効果処理時]]に[[対象]]に選択した[[モンスター]]の[[攻撃力]]が[[元々の攻撃力]]と同じ数値になっている場合、[[破壊]]する[[効果]]は[[適用]]されますか?~
A:いいえ、[[適用]]されません。(14/01/30)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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