*《&ruby(エックス){X};−セイバー ソウザ/X-Saber Souza》 [#top]
 シンクロ・効果モンスター
 星7/地属性/戦士族/攻2500/守1600
 チューナー+チューナー以外の「X−セイバー」モンスター1体以上
 (1):自分フィールドの「X−セイバー」モンスター1体をリリースし、
 以下の効果から1つを選択して発動できる。
 その効果をターン終了時まで得る。
 ●このカードがモンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。
 そのモンスターを破壊する。
 ●このカードは罠カードの効果では破壊されない。

 [[V JUMP EDITION 4>V JUMP EDITION#VE04]]で登場した[[地属性]]・[[戦士族]]の[[シンクロモンスター]]。~
 [[X−セイバー]]を[[リリース]]する[[起動効果]]を使用する事で、[[ダメージ計算]]を行わずに[[モンスター]]を[[破壊]]する[[誘発効果]]か、[[罠カード]]に対する[[耐性]]の[[永続効果]]を得る。~

 [[ダメージ計算]]を行わずに[[モンスター]]を[[破壊]]する[[効果]]は[[《A・O・J カタストル》]]の強化版のような[[効果]]であり、厄介な[[モンスター]]にはこちらの[[効果]]を使用して対処していく事となる。~
 しかし、[[戦闘]]できずに[[除去]]されてしまうと[[ディスアドバンテージ]]が大きい。~

 [[罠カード]]に対する[[破壊]][[耐性]]は[[相手]]の[[伏せカード]]が気になる状況、もしくは[[《つり天井》]]等との[[コンボ]]を狙うには有効となる。~
 しかし[[《サンダー・ブレイク》]]等を[[チェーン]]されたり、[[《次元幽閉》]]等を受けてしまう可能性は少なくない。~
 [[《トラップ・スタン》]]等に信頼性で劣るため、こちらの[[効果]]は少しでも確実に[[攻撃]]を通したい場合の保険程度に考えておいていいだろう。~

 ただ、[[シンクロ召喚]]で[[ボード・アドバンテージ]]を失いやすいのに加え、[[リリース]][[コスト]]が[[X−セイバー]]に限定されているので、少々扱い辛い。~
 [[【X−セイバー】]]であっても、[[シンクロ召喚]]した後に[[リリース]]要員も揃っている、という状況が用意できるとは限らない。~
 [[《XX−セイバー フォルトロール》]]や[[《ガトムズの緊急指令》]]等の[[蘇生]]手段も上手く利用していきたい。~

 [[X−セイバー]]には、同[[レベル]]の[[シンクロモンスター]]に[[《X−セイバー ウルベルム》]]がある。~
 どちらも[[効果]]の[[発動条件]]は限定的だが、打点の高さに加えて生き残れば状況打開の選択肢になるため、どちらの[[効果]]も有効でないならこちらを優先して出していく事になるだろう。~

-[[1ターンに1度]]の制限はないため、2回[[効果]]を[[発動]]して両方の[[効果]]を得る事もできる。~
[[ディスアドバンテージ]]は負うが、何が何でも倒したい[[モンスター]]がいる場合には使ってもいいだろう。~

-DTマスターガイドによると、[[X−セイバー]]を立ち上げた中心人物であるとのこと。~
「勝利のために部下を犠牲にする性格」と書かれており、これは[[X−セイバー]]を[[コスト]]に要求する[[効果]]からも垣間見える。~

--[[OCG]]としては10人目の[[X−セイバー]]だが、彼が行方不明となった後に10人の精鋭を頂点とした統治組織が作られている。~
そのため、[[DUEL TERMINAL]]等で[[X−セイバー]]を「10人の戦士」と呼ぶ場合、「彼を除く9人の[[X−セイバー]]+[[《総剣司令 ガトムズ》]]」のことを指していると思われる。~

--同じ流派であるためか、手にしている双剣は[[《X−セイバー ウルベルム》]]の武器に似ている。~

-他の初期の[[X−セイバー]]のモチーフから考えると、モデルは[[アーサー王>アルトリウス]]か。~
アーサーはアーサー王物語を始めとする物語ではもちろん主人公であるが、彼も[[ランスロット>《総剣司令 ガトムズ》]]も良い面も悪い面の両方があり、現在の創作では善悪を入れ替えて描かれる事もある。~
また、「アーサー王は[[アヴァロン>《約束の地 −アヴァロン−》]]に眠ったものの、傷を癒しているだけでいずれ帰還する」という説があり、[[それを思わせる設定・人物>《M.X−セイバー インヴォーカー》]]も後に登場している。~

-名前の由来は「惣社(惣座)」か。~
特定の地域や座を集めたものという意味があり、傭兵軍団を立ち上げたという設定にも繋がる。~

-[[Vジャンプ(2010年12月号)>V JUMP EDITION#VE04]]に掲載されている[[カード]]紹介欄のこの[[カード]]の「シンクロ」という文字の部分をよく見ると、「[[エレメンタルヒーロー>E・HERO]]」という黄色い字が見える。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメARC-Vの「権現坂vs刃」戦にて刃が使用。~
[[《XX−セイバー ボガーナイト》]]と[[《XX−セイバー フラムナイト》]]を[[シンクロ素材]]として[[シンクロ召喚]]される。~
[[直接攻撃]]と[[《メテオ・レイン》]]による[[貫通]][[ダメージ]]で権現坂の[[ライフ]]を大きく削る。~
後に[[《超重武者装留グレート・ウォール》]]を装備した[[《超重武者ビッグベン−K》]]に[[戦闘破壊]]されたが、即座に[[《ガトムズの緊急指令》]]によって[[蘇生]]された。~
更に[[《XX−セイバー レイジグラ》]]を[[リリース]]して[[効果を発動>効果の発動]]し、[[《超重武者ビッグベン−K》]]を[[破壊]]しようとしたが、[[《超重武者装留ビッグバン》]]でふたたび[[破壊]]された。~

--[[シンクロ召喚]]時の口上は「光差する刃持ち屍の山を踏み越えろ![[シンクロ召喚]]!出でよ![[レベル]]7!《X−セイバー ソウザ》!」~

-コナミのゲーム作品において―~
WCS2011では[[デュエル]]中10000ダメージ以上を達成すると、対戦[[相手]]として登場する。~
[[デッキ]]名は「受け継がれしX魂」だが、この[[カード]]の設定を考えると違和感がある名前である。~

**関連カード [#card]
-[[X−セイバー]]
-[[セイバー]]

-[[《M.X−セイバー インヴォーカー》]]

//―《X−セイバー ソウザ》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【X−セイバー】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[V JUMP EDITION 4>V JUMP EDITION#VE04]] VE04-JP005 &size(10){[[Ultra]]};
-[[ブースターSP−レイジング・マスターズ−]] SPRG-JP023 &size(10){([[N-Parallel]])};
-[[ブースターSP−レイジング・マスターズ−]] SPRG-JP023 &size(10){[[Normal]],[[N-Parallel]]};

**FAQ [#faq]
Q:それぞれの[[効果]]分類は何ですか?~
A:[[効果]]を得る[[効果]]は[[起動効果]]、[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]する[[効果]]は[[誘発効果]]、[[罠カード]]の[[効果]]では[[破壊されない]][[効果]]は[[永続効果]]となります。(11/01/23)

Q:[[効果]]を選択するタイミングはいつになりますか?~
A:この[[カード]]の[[モンスター効果の発動]]時に選択します。(11/01/23)

Q:[[メインフェイズ]]中に2体の[[X−セイバー]]を[[リリース]]できれば、選択する[[効果]]を2つとも得られますか?~
A:はい、できます。(11/01/23)

Q:[[リリース]]して得る[[効果]]を選択する場合、同一[[ターン]]の2回目以降同じ[[効果]]を選択することは可能ですか?~
A:いいえ、できません。(11/01/23)

Q:この[[カード]]が既に2つの[[効果]]を得ている時に[[X−セイバー]]を[[リリース]]して効果を[[発動]]すること自体できますか?~
A:いいえ、できません。(11/01/23)

Q:1つ目の[[効果]]を得て、[[裏側守備表示]]の[[モンスター]]と[[戦闘]]する場合、[[裏側守備表示]]のまま[[破壊]]できますか?~
A:はい、できます。(11/03/30)

Q:「[[ダメージ計算]]を行わずその[[モンスター]]を[[破壊]]する」タイミングは、[[《N・グラン・モール》]]等と同じですか?~
A:はい、[[《N・グラン・モール》]]等と同じです。(11/01/23)

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//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
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//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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