*《アーマード・サイキッカー/Armored Axon Kicker》 [#top]
 効果モンスター
 星6/地属性/サイキック族/攻2200/守1800
 自分フィールド上にサイキック族モンスターが表側表示で存在する場合、
 このカードはリリースなしで召喚する事ができる。
 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
 自分は破壊したモンスターの攻撃力の半分のダメージを受ける。
 さらに受けたダメージの数値以下の攻撃力を持つモンスター1体を
 自分の墓地から特殊召喚する事ができる。

 [[ANCIENT PROPHECY]]で登場した[[地属性]]・[[サイキック族]]の[[上級モンスター]]。~
 [[フィールド]]に[[サイキック族]]がいれば[[リリース]]なしに[[召喚]]できる[[分類されない効果]]、[[相手]][[モンスター]]を[[戦闘破壊]]すると[[ダメージ]]を受けて[[モンスター]]を[[蘇生]]できる[[誘発効果]]を持つ。~

 [[上級モンスター]]としては[[攻撃力]]が低いが、[[リリース]]なしで[[召喚]]可能なので[[【サイキック族】]]では[[召喚]]は容易。~
 [[《緊急テレポート》]]や[[《念動収集機》]]で、あらかじめ[[サイキック族]]を[[特殊召喚]]しておけば、即座に[[召喚]]できる。~
 [[フィールド]]にいるのが[[サイキック族]][[チューナー]]ならば、そのまま[[《メンタルスフィア・デーモン》]]や[[《ハイパーサイコガンナー》]]などの[[シンクロ召喚]]にも繋がる。~
 [[レベル]]6の[[サイキック族]]がいれば[[ランク]]6の[[エクシーズ召喚]]も狙える。
 [[レベル]]6の[[サイキック族]]がいれば[[ランク]]6の[[エクシーズ召喚]]も狙える。~

 後半の[[効果]]は[[ダメージ]]こそ受けるものの、万能に[[モンスター]]を[[蘇生]]させる事ができる。~
 ただ、この[[カード]]の[[攻撃力]]がやや低めなため、[[蘇生]]可能な[[モンスター]]もおのずと限られている。~
 この[[カード]]の[[元々の攻撃力]]を考慮した場合、最高でも[[攻撃力]]1000の[[モンスター]]を[[蘇生]]するのが限界だろう。~
 また、[[墓地]]に[[蘇生]][[対象]]がいない時も無駄に[[ダメージを受ける]]だけなので[[効果]]の使い勝手はそれほど良くないが、[[ボード・アドバンテージ]]を稼げる[[効果]]には違いない。~
 [[攻撃力]]の低い[[《サイコジャンパー》]]や[[《サイ・ガール》]]を[[特殊召喚]]し、[[メインフェイズ]]2で[[シンクロ召喚]]に繋ぐのもいいだろう。~
 [[攻撃力]]の低い[[《サイコジャンパー》]]や[[《サイ・ガール》]]を[[特殊召喚]]し、[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]で[[シンクロ召喚]]に繋ぐのもいいだろう。~

-[[蘇生]][[対象]]は[[サイキック族]]に限定されていない。~
[[ダメージ]]量によっては、[[汎用性]]の高い[[モンスター]]も[[蘇生]]できる。~
//[[《ダンディライオン》]]など

-[[サイキック族]]に限定した場合、[[攻撃力]]が最も低いのは[[攻撃力]]0の[[《寡黙なるサイコプリースト》]]と[[《メンタルプロテクター》]]。~
とはいえ、[[相手]][[モンスター]]の[[元々の攻撃力]]が0だった場合は「[[ダメージを受ける]]」ことができないため、これらの[[モンスター]]でも[[特殊召喚]]することはできない。~

-[[ダメージを受ける]][[効果]]は、[[強制効果]]である上に、[[相手]]が[[自爆特攻]]してきた時も[[発動]]する。~
[[リクルーター]]で連続[[自爆特攻]]をされ、そのまま敗北という事もありえる。~

-[[《マテリアルドラゴン》]]や[[《レインボー・ライフ》]]があれば、[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]した上に[[ライフ回復]]も行える。~
ただし、この場合は[[ダメージ]]を受けていないので[[蘇生]][[効果]]も[[適用]]しない。~

//-デザインのモチーフは、アメリカンコミックのスーパーヒーロー「アイアンマン」だろう。

-「サイキッカー」というのは和製英語である。~
元々「サイキック(psychic)」という単語自体に「超能力''者''」という意味がある。
元々「サイキック(psychic)」という単語自体に「超能力''者''」という意味がある。~

--[[英語名]]で「[[axon>《クローラー・アクソン》]]」が使われている。~
海外版の[[カード名]]を直訳してもよく分からない名前になる。
海外版の[[カード名]]を直訳してもよく分からない名前になる。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[《ダメージ・コンデンサー》]]
-[[《ダメージ・ゲート》]]

-[[《ファイナルサイコオーガ》]]

//―《アーマード・サイキッカー》の姿の見られるカード

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[ANCIENT PROPHECY]] ANPR-JP029

**FAQ [#faq]
Q:[[効果]]分類は何ですか?~
A:[[リリース]]なしで[[召喚]]できる[[効果]]は特に種別はありません。~
  [[ダメージ]]を受けて[[モンスター]]を[[蘇生]]する[[効果]]は[[誘発効果]]で[[一連の効果]]になります。(10/12/11)

Q:[[攻撃力]]0の[[モンスター]]を[[破壊した]]場合、[[効果]]によって[[攻撃力]]0の[[モンスター]]を[[墓地]]から[[特殊召喚]]できますか?~
A:ルール上、0[[ダメージ]]は「[[ダメージ]]を受けていない」という意味なので[[特殊召喚]][[効果]]は[[発動]]しません。(09/04/24)

Q:[[ダメージ]]と[[特殊召喚]]の[[効果]]はいつ[[発動]]しますか?~
A:[[ダメージステップ終了時]]に[[発動]]します。(09/05/06)

Q:[[墓地]]の[[モンスター]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]は[[対象]]をとりますか?~
A:いいえ、[[対象]]をとりません。(09/05/06)

Q:[[攻撃力]]分の半分の[[ダメージ]]は[[フィールド]]に存在する時点での数値ですか?それとも[[テキスト]]記載の[[元々の数値>元々の攻撃力(守備力)]]ですか?~
A:[[テキスト]]に記されている[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]の数値の半分[[ダメージ]]を受けます。(09/06/04)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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