*《アームド・チェンジャー/Armed Changer》 [#top]
 装備魔法
 自分の手札から装備魔法カード1枚を墓地に送って発動する。
 装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊した場合、
 装備カードのコントローラーは自分の墓地から
 装備モンスターの攻撃力以下のモンスター1体を手札に加える事ができる。

 [[ELEMENTAL ENERGY]]で登場した[[装備魔法]]。~
 [[装備魔法]]を[[手札コスト]]として[[発動]]し、[[装備モンスター]]が[[戦闘破壊]]に成功する度に、[[装備モンスター]]の[[攻撃力]]以下の[[モンスター]]1体を[[サルベージ]]できる[[効果]]を持つ。~

 [[装備モンスター]]の[[攻撃力]]が高いほど[[効果]][[対象]]は広くなり、[[攻撃力]]が2000あれば[[下級モンスター]]を、3000もあれば大抵の[[モンスター]]なら[[サルベージ]]可能になる。~
 [[墓地へ送る]]必要はないので[[トークン]]などを[[戦闘破壊]]してもよく、1[[ターン]]の回数制限もないので[[連続攻撃]]や[[全体攻撃]]との相性もいい。~

 [[戦闘破壊]]を介することから、基本的に[[サルベージ]]した[[モンスター]]は[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]以降に活用することになるので、[[相手]][[ターン]]に備えられる[[カード]]を[[サルベージ]]したい。~
 [[サルベージ]]直後から使用できる[[手札誘発]]は相性がよく、特に[[《オネスト》]]等の[[戦闘]]補助はこの[[効果]]の[[トリガー]]と噛み合っている。~
 [[光属性]]かつ[[全体攻撃]][[効果]]を持つ[[《阿修羅》]]などとの[[シナジー]]は抜群であり、[[攻撃]]1回ごとに[[《オネスト》]]を[[発動]]→[[サルベージ]]を繰り返すことで爆発的に[[攻撃力]]を上げ、[[1ターンキル]]も狙える。~
 それ以外の[[手札誘発]]でも、[[《灰流うらら》]]等の妨害[[効果]]を持つものは[[攻撃力]]が低い[[モンスター]]が多く[[サルベージ]]しやすい。~

 問題は、[[発動]]時に[[手札コスト]]として他の[[装備魔法]]を必要とする点。~
 [[同名カード]]でもよく[[サーチ]]・[[サルベージ]]手段をこの[[カード]]と共有できるのだが、他の[[装備魔法]]以上に[[除去]]に弱くなってしまっており、[[墓地へ送る]][[メリット]]のある[[装備魔法]]も少なく[[コスト]]を活用するのも難しい。~
 また、[[サルベージ]]を一度だけ行うのならば[[手札コスト]]に[[縛り]]がなく即効性がある[[《死者転生》]]の方が使いやすい。~

 こちらを使用するなら複数回の[[サルベージ]]を狙えるようにしておきたい。~
 [[《アークロード・パラディオン》]]に[[装備]]し、[[《リユナイト・パラディオン》]]などで複数回[[攻撃]]可能にすれば大量[[サルベージ]]により[[アドバンテージ]]を得られる。~

 [[カードの発動]]を伴わずに直接[[装備]]するなら[[手札コスト]]は不要になり、問題点を解消できる。~
 [[《アームズ・コール》]]・[[《ヴァイロン・シグマ》]]・[[《妖精伝姫−シンデレラ》]]・[[《パワー・ツール・ブレイバー・ドラゴン》]]・[[《紅恋の麗傑−ブラダマンテ》]]ならば、[[デッキ]]から[[装備]]できる。~
 [[《ヴァイロン・スフィア》]]の[[装備カード]]の[[効果]]や[[《旗鼓堂々》]]を使えば[[墓地]]から[[装備]]も可能。~
// あちらを[[リンク素材]]や[[シンクロ素材]]にして[[墓地へ送る]]他、[[《ユニオン・キャリアー》]]で[[装備]]させてもいい。~
// 他に、[[《旗鼓堂々》]]でも[[墓地]]から[[装備]]できる。~

// [[《聖騎士の追想 イゾルデ》]]でこの[[カード]]を[[コスト]]に[[戦士族]][[チューナー]]を出せば、そこから[[《水晶機巧−ハリファイバー》]]と[[《ヴァイロン・スフィア》]]による[[リンク召喚]]を行えるため、[[墓地]]から[[装備]]が可能となる。~
// [[《アークロード・パラディオン》]]にし、[[《リユナイト・パラディオン》]]などで複数回[[攻撃]]可能にすれば大量[[サルベージ]]により[[アドバンテージ]]を得られる。~

 また、[[相手]][[モンスター]]に[[装備]]させて、その[[装備モンスター]]へ[[自爆特攻]]しても、こちらが[[サルベージ]]を行える。~
 これを利用すれば、[[リクルーター]]で連続[[自爆特攻]]することによって大量の[[ハンド・アドバンテージ]]を獲得できる。~
 [[自爆特攻]]した[[モンスター]]は[[装備モンスター]]より[[攻撃力]]が低いはずなので、[[自爆特攻]]した[[モンスター]]自身も[[サルベージ]]できる。~
 [[《バックファイア》]]+[[《BK ベイル》]]2体や、[[《サイバー・サモン・ブラスター》]]+[[《SR−OMKガム》]]or[[《デスペラード・リボルバー・ドラゴン》]]2体の組み合わせなどで、[[無限ループ]]による[[1ターンキル]]も可能。~

-[[テキスト]]の「装備カード」はこの[[カード]]自身を指す。~

-[[イラスト]]では、武士らしき人がドライバーで自分の腕(Arm)を交換(Change)しようとしている。~

--[[イラスト]]では全く関連がないが[[アームド・ドラゴン]]との関連を窺わせる[[カード名]]であり、下記のアニメの描写含め[[アームド・ドラゴン]]の[[サポートカード]]を意識したと思われる点が散見される。~
[[戦闘破壊]]を[[発動条件]]とするところが[[アームド・ドラゴン]]の[[レベルアップ>LV]]条件と共通し、[[サルベージ]][[効果]]も[[手札]]の[[モンスター]]を用いる[[アームド・ドラゴン]]の[[効果]]と相性が良くなっている。~
ただし、[[アームド・ドラゴン]]を[[レベルアップ>LV]]させると[[装備魔法]]であるこの[[カード]]は外れてしまうため、[[手札コスト]]の[[重さ>重い]]から複数回の[[発動]]を狙いたいこの[[カード]]との実際の相性は微妙なところ。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXにおける「十代vs万丈目」(3戦目)で万丈目が使用。~
[[同名カード]]を[[手札コスト]]に使い、[[《アームド・ドラゴン LV7》]]に[[装備]]させた。~
そして[[《E・HERO ワイルドマン》]]を[[戦闘破壊]]した際に[[効果]]を[[発動]]し、[[《仮面竜》]]を[[サルベージ]]して[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]に[[《アームド・ドラゴン LV7》]]の[[効果]][[コスト]]として活用した。~

--アニメでは[[自分]]の[[モンスター]]しか[[装備]]できず、[[サルベージ]]可能な[[モンスター]]が、「[[装備モンスター]]が[[戦闘]]で[[破壊]]した[[モンスター]]の[[攻撃力]]以下の[[モンスター]]」であった。~
結果的に[[対象]]の幅が広くなり[[強化]]されたと言える。~

--[[イラスト]]は全体的に色が濃く、雲の広がりも多かった。~
また、ソリッドビジョンではドリル状の武器として現れている。~
この時の姿は、後に[[《パイル・アームド・ドラゴン》]]として[[カード]]化された。~

-コナミのゲーム作品において―~
[[DUEL TERMINAL]]の[[光属性]][[デッキ]]に投入されている。~
[[デッキ]]解説には[[《オネスト》]]で[[戦闘破壊]]を補助し、この[[カード]]で[[サルベージ]]を行おうという理想的な[[コンボ]]が紹介されている。~

**関連カード [#card]
-[[サルベージ]]

-[[《犬賞金》]]
-[[《死者転生》]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【ヴァイロン】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[ELEMENTAL ENERGY]] EEN-JP045 &size(10){[[Rare]]};
-[[デュエリストパック−万丈目編−]] DP2-JP023
-[[EXPERT EDITION Volume.4]] EE04-JP105

**FAQ [#faq]
Q:この[[効果]]で[[墓地]]の[[攻撃力]]?の[[《トラゴエディア》]]を[[手札]]に[[加える]]事はできますか?~
A:できません。(15/10/26)

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//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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