*《アロマガーデン/Aroma Garden》 [#top]
 フィールド魔法
 (1):1ターンに1度、自分フィールドに「アロマ」モンスターが存在する場合に発動できる。
 自分は500LP回復する。
 この効果の発動後、次の相手ターン終了時まで
 自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は500アップする。
 この効果の発動後、次の相手ターン終了時まで自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は500アップする。
 (2):自分フィールドの「アロマ」モンスターが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動する。
 自分は1000LP回復する。

 [[クラッシュ・オブ・リベリオン]]で登場した[[フィールド魔法]]。~
 [[アロマ]]が存在する場合に[[回復]]と[[全体強化]]を行う[[効果]]、[[アロマ]]が[[破壊された]]場合に[[回復]]する[[効果]]を持つ。~

 [[アロマ]][[モンスター]]は[[回復]]を[[トリガー]]とする[[効果]]を持つため、その[[トリガー]]として使用することになる。~
 [[アロマ]]の[[全体強化]]もできるので[[戦闘破壊]]も防ぎやすい。~
 [[《アロマージ−ベルガモット》]]なら、[[効果]]を併用することで[[攻撃力]]3900にまでアップする。~

 (2)の[[効果]]は[[アロマ]]の[[効果]]を[[相手]][[ターン]]に使用するための[[トリガー]]となる。~
 [[《デストラクト・ポーション》]]なら[[サクリファイス・エスケープ]]を行いながら[[相手]][[ターン]]でも能動的に[[回復]]できる。~
 [[《フレグランス・ストーム》]]は[[自分]]の[[ターン]]のみだが、[[効果]]使用済みの[[アロマ]]を[[破壊]]して[[ドロー]]と[[回復]]が行える。~

-(1)の[[効果]]は、[[適用]]した後にこの[[カード]]が[[フィールド]]を離れても[[強化]]が持続する。~
また、[[適用]]後に[[フィールド]]に出された[[モンスター]]にも[[強化]]は有効である。~
[[【キュアバーン】]]などで[[《サベージ・コロシアム》]]のような[[攻撃]]を行う事にメリットのある[[フィールド魔法]]に張り替える、2枚目を[[発動]]し更に[[全体強化]]するなどといった芸当もできる。~


//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[アロマ]]

//―[[イラスト]]関連
//カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【アロマ】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[クラッシュ・オブ・リベリオン]] CORE-JP062
-[[LINK VRAINS PACK]] LVP1-JP079

//**FAQ [#faq]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。

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