*《インターセプト/Intercept》 [#top]
 カウンター罠
 モンスター1体のリリースを必要とする
 モンスターの召喚に成功した時に発動する事ができる。
 そのモンスター1体のコントロールを得る。

 [[THE DUELIST GENESIS]]で登場した[[カウンター罠]]。~
 [[リリース]]1体で[[召喚]]された[[相手]][[モンスター]]を[[コントロール奪取]]する[[効果]]を持つ。

 [[発動条件]]こそ限定されるが、一方的な[[アドバンテージ]]を得られる。~
 こちらは[[カード]]1枚の消費で[[相手]]の[[上級モンスター]]を奪え、[[相手]]はただ2枚の[[カード]]を浪費するだけになる。~
 昨今は[[アドバンス召喚]]の機会自体が減ったとはいえ、各種[[帝]]や[[《虚無魔人》]]、[[《歯車街》]]により[[リリース]]を軽減した[[《古代の機械巨人》]]を奪えれば美味しい。~
 ただし、[[帝]]などの[[召喚]]・[[アドバンス召喚に成功した]]時に[[発動]]する[[誘発効果]]は、[[相手]][[フィールド]]で[[発動]]するのでそのまま[[相手]]に使用されることになる。~

-「1体の[[リリース]]を必要とする」とあるが、「本来必要な[[リリース]]数」ではなく、実際に[[リリース]]した数が1体だった場合に[[発動]]できる。~
「[[相手]]が[[モンスター]]1体を[[リリース]]して[[アドバンス召喚に成功した]]時」と書けば分かりやすい。~
ただし[[召喚に成功した]]タイミングで発生した[[効果]]の[[チェーン]]上でなら、いつでも[[発動]]できる。~
[[《奈落の落とし穴》]]の様なタイミングと思えば解りやすい。~

--[[召喚に成功した]]時に[[発動]]できるため、[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]の[[アドバンス召喚]]にしようとしても、そのタイミングで[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]の[[永続効果]]は[[適用]]されているため[[発動]]できない。~

-[[《強烈なはたき落とし》]]や[[《地獄の扉越し銃》]]と同様、何も[[無効]]にしない[[カウンター罠]]。

-英語版の[[テキスト]]では[[リリース]]するものが[[モンスター]]に限定されていない。~
このため、[[真竜]]のように[[モンスター]]以外を[[リリース]]する場合に[[発動]]できるかどうかが判別できず、ジャッジによって判断が異なる可能性がある。~

-[[カード名]]の箔押しが、やや下に寄っている版がある。~

-「インターセプト(intercept)」とは「割り込み」や「妨害」という意味の英単語で、特に球技においては「敵側のパスを奪う」事を指して使われる。~
「[[リリース]]1体で[[アドバンス召喚]]された[[モンスター]]」がボールに比喩されている。
この[[カード]]では「[[リリース]]1体で[[アドバンス召喚]]された[[モンスター]]」がボールに比喩されているのだろう。~
[[イラスト]]では[[《風帝ライザー》]]が網にかかろうとしている。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sの「クロウvsセキュリティ」戦においてセキュリティが使用。~
[[先攻]]1[[ターン]]目で[[セット]]されクロウの行動の妨害を狙ったが、[[発動]]する事なく[[《デルタ・クロウ−アンチ・リバース》]]によって[[破壊]]されてしまった。~

//--今週の注目[[カード]]で紹介されたが、上記のとおり全く役に立たなかった。
//表示される5枚のうち「紹介がなく表示されるだけの4枚」の内の1枚。

-コナミのゲーム作品において―~
デュエルリンクスでは牛尾に専用ボイスが搭載されている。~

**関連カード [#card]
-[[《スプラッシュ・キャプチャー》]]
-[[《調律師の陰謀》]]
-[[《ヘル・ポリマー》]]

-[[《生贄の抱く爆弾》]]

―[[カード名]]関連
-[[《インターセプト・デーモン》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《風帝ライザー》]]

**収録パック等 [#pack]
-[[THE DUELIST GENESIS]] TDGS-JP076 &size(10){[[Rare]]};

**FAQ [#faq]
Q:[[コントロール]]は永続で得られますか?~
A:はい、永続的に得ます。(08/06/24)

Q:[[召喚]]したその[[モンスター]]1体を[[対象]]にとりますか?~
A:はい、[[対象]]をとります。(11/06/30)

Q:[[自分]]の[[モンスター]]に対して[[発動]]できますか?~
A:いいえ、[[発動]]できません。(08/06/25)~
//公式FAQ:http://yugioh.faq.konami.jp/EokpControl;jsessionid=92C506C4EA0DD1FFAB38104AE799C6C3.sc-ap7-2?&sid=aa2910cb40c88ebc884f7013f59ad7bc&tid=43710&event=FE0006

Q:[[レベル]]5・6の[[モンスター]]が[[《コストダウン》]]や[[《死皇帝の陵墓》]]などの[[効果]]で[[リリース]]なしで[[召喚]]された場合、[[発動]]できますか?~
A:いいえ、できません。(08/04/20)

Q:[[リリース]]1体で[[セット]]された[[モンスター]]は[[コントロール奪取]]できますか?~
A:「[[召喚]]」ではないので、不可能です。(08/04/19)

Q:[[相手]]が[[《クロス・ソウル》]]を[[発動]]して[[自分]]の[[モンスター]]を[[リリース]]し[[上級モンスター]]を[[アドバンス召喚]]した場合、[[発動]]できますか?~
A:[[発動]]できます。(08/05/24)

Q:[[ダブルコストモンスター]]の[[効果]]で[[最上級モンスター]]を[[アドバンス召喚]]したとき[[発動]]できますか?~
A:[[発動]]できます。(09/01/08)

Q:[[《古代の機械城》]]を利用した[[アンティーク・ギア]]の[[召喚]]に対し[[発動]]できますか?~
A:できません。(08/08/20)

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