*《ウィッチクラフト・バイストリート/Witchcrafter Bystreet》 [#top]
 永続魔法
 このカード名の(2)(3)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
 (1):自分フィールドの「ウィッチクラフト」モンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。
 (2):自分フィールドの「ウィッチクラフト」モンスターが効果を発動するために手札を捨てる場合、
 代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。
 (3):このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合、自分エンドフェイズに発動できる。
 このカードを自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。

 [[デッキビルドパック インフィニティ・チェイサーズ]]で登場した[[永続魔法]]。~
 [[ウィッチクラフト]][[モンスター]]それぞれに[[1ターンに1度]]の[[破壊]][[耐性]]を付与する[[効果]]、[[ウィッチクラフト]][[モンスター]]の[[手札コスト]]を[[フィールド]]の自身で代用する[[効果]]、[[自分]][[エンドフェイズ]]に[[墓地]]から[[表側表示]]で[[フィールド]]に[[置く]][[効果]]を持つ。~

 (1)は[[ウィッチクラフト]][[モンスター]]それぞれに[[1ターンに1度]]の[[破壊]][[耐性]]を付与する[[効果]]。~
 [[ウィッチクラフト]][[モンスター]]は[[元々の攻撃力]]が低めのものが多いので、[[戦闘破壊]]をある程度防げるのは場持ちの面でありがたい。~
 [[《ウィッチクラフト・ハイネ》]]の[[対象]][[耐性]]や[[《ウィッチクラフトマスター・ヴェール》]]の[[無効]][[効果]]と合わせれば強固な布陣を敷く事もできる。~
 [[《ブラック・ホール》]]や[[《激流葬》]]と[[コンボ]]するのも良い。~

 (2)は[[ウィッチクラフト]]の[[手札コスト]]の代替になる[[効果]]。~
 [[カード]]1枚を消費することに変わりはないが、(1)の[[効果]]を使いつついざというときの[[コスト]]に利用可能。~
 [[効果]]の都合上、[[手札]]の[[魔法カード]]の枚数をあまり減らしたくない[[《ウィッチクラフトマスター・ヴェール》]]はこちらを[[コスト]]にできる事が利点にもなる。~
 [[相手]]の[[魔法・罠除去]]に[[チェーン]]して[[《ウィッチクラフト・ハイネ》]]等の[[コスト]]にすれば[[サクリファイス・エスケープ]]も可能。~
 ただしこの[[カード]]の[[発動]]時にこの[[効果]]を[[使用]]することはできない。~

 (3)は[[ウィッチクラフト]][[モンスター]]が存在すれば[[自分]]の[[エンドフェイズ]]に[[墓地]]から[[フィールド]]へ戻せる[[効果]]。~
 [[ウィッチクラフト]]の[[手札コスト]]や[[《ウィッチクラフト・シュミッタ》]]の[[効果]]等[[墓地へ送る]]手段は豊富なので[[発動]]する機会は多い。~

 [[ウィッチクラフト]][[永続魔法]]に共通する(2)と(3)の[[効果]]は1[[ターン]]にいずれか1つしか使えないため、(2)の[[効果]]を[[自分]][[ターン]]に使うと回収が一手遅れる。~
 この[[カード]]の場合、(2)を使うならば、[[相手]][[ターン]]で[[耐性]]を発揮した後などに[[発動]]し、返しの[[自分]][[ターン]][[エンドフェイズ]]に(3)で回収して、再び[[耐性]]を付与した状態で[[相手]]に[[ターン]]を回すのが望ましい。~
//自分ターンに使おうが相手ターンに使おうが、回収タイミングは次の自分ターンエンドフェイズに変わりはない
//いや自分ターンに(2)を使うとそのターン中に回収できないからなるべく相手ターンに使って返しのターンに回収しようという話でしょ
//「相手ターンに使えるのに自分のターンに取って置く」場合は確かに一手遅れるけど、「自分ターンに発動している」状態なら、そのまま自分ターンに使っても相手ターンに取って置いて使っても同じ
//「回収が一手遅れる」を特筆すべきかについて、このカードの場合、耐性を付与した状態で相手にターンを回すかどうかで大きな違いが現れると考えます。また耐性効果を使ったあとにコストとする使い方もあるので、加筆しておきます。

-[[同名カード]]は1枚しか[[表側表示]]で存在できない、[[同名カード]]が[[表側表示]]で存在していると(3)の[[効果]]は[[発動]]できないといった[[デメリット]]はない。~
2枚同時に[[発動]]しておくことで片方を[[ウィッチクラフト]]の[[効果]]を使うための[[コスト]]にしても[[耐性]]は残り、そのまま何もなければしかるべきタイミングで再び2枚体制に戻る。~
ただし2枚以上同時に[[発動]]している場合でも、[[耐性]]が[[適用]]されるのはあくまでも1回だけなので注意。(一度の[[破壊]]に対し両方の[[効果]]が[[適用]]されてしまうため。)~

-[[耐性]][[効果]]を[[適用]]する前のこの[[カード]]と[[自分]]の[[ウィッチクラフト]]が同時に[[破壊される]]場合、[[ウィッチクラフト]][[モンスター]]の方はこの[[カード]]による[[耐性]]が[[適用]]されることにより[[破壊されない]]。~
同時に[[破壊される]]場合に、[[効果]]を[[適用]]できず両方を[[破壊]]されてしまう一部の[[身代わり]][[効果]]とは処理が異なるので注意。~

-「by‐street」は英語で「横町」の意味。~
[[イラスト]]では道の左右にそれぞれ3軒ずつの店が見られる。~
また、ややわかりづらいが、右手奥の曲がり角にも同じように記号が掲げられている7件目の物件がある。~
--[[ウィッチクラフト]][[モンスター]]は現在8体判明しているが、[[《ウィッチクラフトゴーレム・アルル》]]は彼女たちが創造したものと思われるので、残りの7人の店であろう。~
ただし、看板の色は[[神属性]]を含む[[属性]]の色と一致する7色だが、上記7人の[[属性]]に[[神属性]]はなく、[[光属性]]が重複している。~
--店の中にある張り紙に[[ウィッチクラフト]]のシンボルが見られる。
--右の一番手前の店には[[魔導]]のマークが、左の一番手前の店には[[魔力カウンター]]のマークが掲げられている。~
--道路の真ん中では、[[《ウィッチクラフト・ポトリー》]]の作品と思しきウサギ型の生きものが歩いている。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[ウィッチクラフト]]

//―《ウィッチクラフト・バイストリート》が見られる[[カード]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【ウィッチクラフト】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[デッキビルドパック インフィニティ・チェイサーズ]] DBIC-JP024 &size(10){([[N-Parallel]])};
-[[デッキビルドパック インフィニティ・チェイサーズ]] DBIC-JP024 &size(10){[[Normal]],[[N-Parallel]]};

//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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&tag(《ウィッチクラフト・バイストリート》,魔法,永続魔法,ウィッチクラフト);