*《ウォークライ・ミーディアム/War Rock Medium》 [#top]
 永続魔法
 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 (1):特殊召喚されたモンスターが相手フィールドに存在し、
 自分フィールドにレベル7以上の「ウォークライ」モンスターが存在する限り、
 お互いのメインフェイズ1の間、お互いにフィールドのモンスターの効果を発動できない。
 (2):自分メインフェイズに発動できる。
 デッキから「ウォークライ・ミーディアム」以外の「ウォークライ」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
 この効果の発動後、ターン終了時まで自分は戦士族モンスターしか特殊召喚できない。

 [[DIMENSION FORCE]]で登場した[[永続魔法]]。~
 [[フィールド]]での条件を満たした場合に[[お互い]]の[[メインフェイズ1>メインフェイズ#M1]]の間、[[お互い]]に[[フィールド]]での[[モンスター効果の発動]]を封じる[[効果]]、[[同名カード]]以外の[[ウォークライ]][[魔法・罠カード]]を[[デッキ]]から[[セット]]できる[[効果]]を持つ。~

 (1)は[[メインフェイズ1>メインフェイズ#M1]]での[[フィールド]]の[[モンスター効果の発動]]を封じる[[効果]]。~
 [[適用]]条件として[[相手]][[フィールド]]に[[特殊召喚]]された[[モンスター]]が存在し、こちらも[[レベル]]7以上の[[ウォークライ]]が存在する必要がある。~
 [[自分]]・[[相手]][[ターン]]問わず[[メインフェイズ1>メインフェイズ#M1]]での展開や[[除去]]を妨害でき、[[最上級]][[ウォークライ]]を維持できれば以降も[[適用]]され続ける。~

 とは言え[[魔法・罠カード]]や[[手札]]・[[墓地]]の[[モンスター効果]]の[[使用]]は制限されないため、それらでこの[[カード]]や[[ウォークライ]]を[[除去]]される可能性は十分にある。~
 また、[[バトルフェイズ]]や[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]ではこの[[効果]]は[[適用]]されず、そこで展開され体制を立て直される場合もあるなど、決して過信できない性能と言える。~
 この点は強制的に[[バトルフェイズ]]に入らせるという見方もできるため、[[《ザ・ロック・オブ・ウォークライ》]]の[[効果]]を活かすことに繋がる。~
 加えて[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]を[[スキップ]]する[[《一撃離脱》]]や[[《端末世界》]]を併用すれば[[相手]]の展開を大きく阻害できる。~
 最初から[[スピードデュエル]]であればこの手間も無い。~

 [[モンスター]]を[[特殊召喚]]する[[デッキ]]相手に優位に立てるが、それでも条件を満たせない場合も多々あるだろう。~
 その場合も[[壊獣]]などで[[相手]][[フィールド]]に[[モンスター]]を[[特殊召喚]]すれば、厄介な妨害[[効果]]を持つ[[モンスター]]を[[除去]]しつつ能動的に[[適用]]できる。~
 こちらの[[最上級]][[ウォークライ]]は[[《ザ・ロック・オブ・ウォークライ》]]以外では、[[春化精]]や[[《プロモーション》]]ならば[[先攻]]1[[ターン]]目から展開できる。~
 その他、[[《バーバリアン0号》]]は[[《ウォークライ・バシレオス》]]限定ではあるが[[手札]]から[[特殊召喚]]が可能。~
 [[先攻]]1[[ターン]]目以外は(2)で[[《ザ・ロック・オブ・ウォークライ》]]を[[セット]]し、その[[効果]]で[[レベル]]7以上の[[ウォークライ]]を[[サーチ]]して[[バトルフェイズ]]に[[特殊召喚]]すればその次の[[相手]][[ターン]]から[[適用]]を狙える。~

 (2)は[[ウォークライ]][[魔法・罠カード]]を[[セット]]する[[効果]]。~
 [[発動]]後は展開に制限がかかるが、特に[[コスト]]もなく、維持さえできれば毎[[ターン]][[アドバンテージ]]を稼ぐことができる。~
 筆頭候補は[[《ザ・ロック・オブ・ウォークライ》]]であり、[[《ウォークライ・ガトス》]]を[[サーチ]]することで[[リンク召喚]]や[[エクシーズ召喚]]を補助できる。~
 [[バトルフェイズ]]に入ることで[[《ザ・ロック・オブ・ウォークライ》]]の展開に繋げてもいい。~
 その他では[[無効]]化を狙える[[《ウォークライ・ディグニティ》]]、展開を補助できる[[《ウォークライ・ジェネレート》]]が候補となる。~

 (2)の[[効果]]だけでも[[【ウォークライ】]]にとっては[[戦闘]]を経由せず[[アドバンテージ]]を獲得できる貴重な手段である。~
 (1)に関しても、[[先攻]]1[[ターン]]目で条件を満たそうとするときついがそれ以外なら[[適用]]できる機会はあり、他の展開妨害手段を併せて使えば[[相手]]の動きを制限しやすい。~

-(1)はその条件から[[相手]]が[[モンスター]]を[[特殊召喚]]するまでは[[適用]]されないため、例えば最初に[[通常召喚]]された[[モンスター]]の[[効果]]は防げない。~
また、[[通常召喚]]が主流の[[【メタビート】]]や[[通常召喚]]及び[[アドバンス召喚]]主体で戦う[[【ふわんだりぃず】]]などが相手では、最後まで[[効果]]が[[適用]]されないことの方が多い。~

-「medium(ミーディアム)」は「[[霊媒>《風霊媒師ウィン》]]」を指す語。~

-[[イラスト]]では[[《ウォークライ・メテオラゴン》]]の背後に炎状の巨大なドラゴンが見える。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[ウォークライ]]

―[[イラスト]]関連
-[[《ウォークライ・メテオラゴン》]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【ウォークライ】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[DIMENSION FORCE]] DIFO-JP065

//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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