*《エクシーズ・リベンジ・シャッフル/Xyz Revenge Shuffle》 [#top]
 通常罠
 自分フィールド上のエクシーズモンスターが攻撃対象に選択された時、
 自分の墓地のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。
 攻撃対象となったエクシーズモンスターを持ち主のエクストラデッキに戻す。
 その後、選択したモンスターを墓地から特殊召喚し、
 このカードを下に重ねてエクシーズ素材とする。

 [[JUDGMENT OF THE LIGHT]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[攻撃]]された[[エクシーズモンスター]]を[[エクストラデッキ]]に戻して[[エクシーズモンスター]]を[[蘇生]]し、その[[エクシーズ素材]]となる[[効果]]を持つ。~

 [[フィールド]]・[[墓地]]に[[エクシーズモンスター]]が存在した状態で[[エクシーズモンスター]]が[[攻撃]]される必要があるため、使える状況が限定される。~
 [[エクシーズモンスター]]を複数並べられる構築であれば条件を満たすのはそこまで難しくはないが、[[エクシーズモンスター]]の[[エクシーズ素材]]付きでの[[蘇生]]だけなら[[汎用性]]で勝る[[《エクシーズ・リボーン》]]で十分だろう。~
 また[[攻撃]]そのものを止めることはできないため、[[巻き戻し]]により[[蘇生]]した[[エクシーズモンスター]]も狙われることになる。~

 こちらを優先するならば、[[蘇生]]と同時に[[フィールド]]の[[エクシーズモンスター]]を戻して再び[[エクシーズ召喚]]できる点に着目したい。~
 [[《天霆號アーゼウス》]]や[[RUM]]で重ねて[[エクシーズ召喚]]できる[[エクシーズモンスター]]を戻しつつ、その[[対象]]となる[[エクシーズモンスター]]を[[蘇生]]すれば次の[[ターン]]で再びランクアップが狙える。~
 [[特殊召喚]]時に[[効果]]を[[発動]]できる[[《CNo.40 ギミック・パペット−デビルズ・ストリングス》]]は[[戻す]]側としても[[蘇生]]する側としても相性が良い。~
 他には[[エクシーズ素材]]として[[エクシーズモンスター]]を[[墓地へ送る]]ことができていれば、[[《リサーガム・エクシーズ》]]の[[デメリット]]も実質帳消しにできる。

 とはいえ、結局のところ[[攻撃]]を凌ぐ必要もあり、ただ[[エクシーズモンスター]]を再利用したいだけならば[[同名カード]]を複数枚採用すればいい話でもある。~
 [[攻撃]]反応型の[[罠カード]]故の[[除去]]への弱さもあり、[[《エクシーズ・リボーン》]]の代用として使用する価値も乏しい。

-原作・アニメにおいて―~
アニメZEXAL&ruby(セカンド){II};の「遊馬vsベクター」(2戦目)で遊馬が使用。~
[[《CNo.104 仮面魔踏士アンブラル》]]の[[攻撃]]で[[《CNo.39 希望皇ホープレイV》]]を[[戦闘破壊]]された時に[[発動]]する。~
[[《CNo.104 仮面魔踏士アンブラル》]]の[[攻撃]]で[[《CNo.39 希望皇ホープレイV》]]が[[戦闘破壊]]された時に[[発動]]する。~
[[戦闘ダメージ]]を0にして[[《CNo.39 希望皇ホープレイV》]]を[[エクストラデッキ]]に戻しつつ、[[《No.39 希望皇ホープ》]]を[[蘇生]]させ、代わりに[[《CNo.104 仮面魔踏士アンブラル》]]に追加[[攻撃]]の権利を与えた。~

--アニメでは[[戦闘破壊]]された[[エクシーズモンスター]]を[[戦闘ダメージ]]を0にして[[エクストラデッキ]]に[[戻す]][[効果]]だった。~
更に[[蘇生]]する[[モンスター]]の[[表示形式]]は[[表側攻撃表示]]であり、加えて[[攻撃モンスター]]の[[攻撃]]回数を1回増やす[[効果]]が存在した。~
また、この[[カード]]を[[エクシーズ素材]]にする[[効果]]はなかった。
--アニメでは[[レアリティ]]が[[Super]]で、[[自分]]の[[エクシーズモンスター]]1体を選んで[[発動]]できる[[フリーチェーン]]で、選んだ[[エクシーズモンスター]]が[[戦闘破壊]]され[[墓地に送られた>墓地へ送った]]時に、[[戦闘ダメージ]]を0にして[[エクストラデッキ]]に[[加えた>加える]]後、[[表側攻撃表示]]の指定で[[エクシーズモンスター]]を[[蘇生]]する形であった。~
加えて、[[発動]]時に選んだ[[エクシーズモンスター]]を[[戦闘破壊]]した[[相手]][[モンスター]]は「もう1度だけ[[攻撃]]できる」形の[[連続攻撃]]が付与される[[効果]]が存在した。~
また、この[[カード]]を[[エクシーズ素材]]にする[[効果]]はなかった。~
アニメの[[テキスト]]では[[戦闘破壊]]される前に[[発動]]しなければならないが、演出上からか[[戦闘破壊]]された時に[[発動]]している。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[エクシーズ]]

-[[《エクシーズ・リボーン》]]

-[[《エクシーズ・リベンジ》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《CNo.39 希望皇ホープレイ》]]
-[[《No.39 希望皇ホープ》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[JUDGMENT OF THE LIGHT]] JOTL-JP071

**FAQ [#faq]
Q:[[効果処理時]]に[[攻撃対象]]になった[[エクシーズモンスター]]が[[裏側表示]]になった場合、その[[モンスター]]は[[エクストラデッキ]]に戻りますか?~
A:いいえ、戻らず[[特殊召喚]]する[[効果]]も[[適用]]されません。(13/04/24)

Q:[[効果処理時]]に[[攻撃対象]]になった[[エクシーズモンスター]]のコントロールが[[相手]]に移っていた場合、その[[モンスター]]は[[エクストラデッキ]]に戻りますか?~
A:その場合、[[攻撃対象]]になったモンスターではなくなり[[エクストラデッキ]]戻らず[[特殊召喚]]する[[効果]]も[[適用]]されません。(13/10/30)

Q:[[特殊召喚]]する処理とこの[[カード]]を下に重ねて[[エクシーズ素材]]にする処理は同時に行う扱いですか?~
A:はい、同時に行う扱いになります。(13/11/25)

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//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
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