*《エルシャドール・ウェンディゴ/El Shaddoll Wendigo》 [#top]
 融合・効果モンスター
 星6/風属性/サイキック族/攻 200/守2800
 「シャドール」モンスター+風属性モンスター
 このカードは融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。
 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 (1):自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
 このターン、そのモンスターは特殊召喚された相手モンスターとの戦闘では破壊されない。
 この効果は相手ターンでも発動できる。
 (2):このカードが墓地へ送られた場合、
 自分の墓地の「シャドール」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
 そのカードを手札に加える。

 [[ザ・シークレット・オブ・エボリューション]]で登場した[[風属性]]・[[サイキック族]]の[[融合モンスター]]。~
 [[シャドール]][[融合モンスター]]共通の[[誘発効果]]に加え、[[特殊召喚]]された[[モンスター]]への[[戦闘破壊]][[耐性]]を与える[[誘発即時効果]]を持つ。~

 [[シャドール]][[融合モンスター]]の多くは[[融合素材]]に[[属性]]指定があり、この[[カード]]は[[風属性]]を必要とする。~
 [[シャドール]]では[[《影霊の翼 ウェンディ》]]が該当し、あちらは扱いやすい2種の[[リクルート]][[効果]]を持つ[[【シャドール】]]でも優先度の高い[[モンスター]]である。~
 一方、[[風属性]]には[[汎用性]]の高い[[モンスター]]が少なく、[[《影依の原核》]]や[[《魂写しの同化》]]を用いるのも後述の理由により憚られる。~

 固有[[効果]]は、[[自分]][[モンスター]]1体に1[[ターン]]の[[戦闘破壊]][[耐性]]を付与する[[フリーチェーン]][[効果]]。~
 [[相手]][[モンスター]]が[[特殊召喚]]されたものに限定されてはいるが、昨今で[[戦闘]]をメインとする[[モンスター]]の殆どは[[特殊召喚]]されたものであるため、この点はほぼ無視してよい。~
 他の[[シャドール]][[融合モンスター]]の[[効果]]と比べても[[アドバンテージ]]を得にくく、[[制圧]]にも然程貢献できないと使い勝手の悪さが目立つ。~
 一応、自身に付与すれば2800の[[守備力]]も相まって[[壁]]にはなるが、その為だけに他の[[融合モンスター]]を差しおいてこの[[カード]]を出したい場面は滅多と無いだろう。~

 総じて、[[《影霊の翼 ウェンディ》]]の性能の高さにより[[融合召喚]]自体は難しくないものの、肝心のこの[[カード]]自体の性能が低く、[[【シャドール】]]においても優先度は低い。~
 [[《影霊の翼 ウェンディ》]]を用いる場合でも、ほぼ同じ[[融合素材]]でこちらより性能の高い[[《エルシャドール・ミドラーシュ》]]や[[《エルシャドール・アプカローネ》]]を出せてしまう。~
 [[環境]]を見て、[[《超融合》]]や[[《影牢の呪縛》]]で[[相手]]の[[風属性]]を[[融合素材]]にする、[[《影依の偽典》]]で[[墓地融合]]しつつ[[相手]]の[[風属性]]を[[除去]]する、[[《影依の炎核 ヴォイド》]]で[[墓地へ送って>墓地へ送る]][[相手]]の[[風属性]]を[[除外]]する、といった[[風属性]][[メタ]]の為に採用を検討するのが限度だろう。~

 他の[[デッキ]]との混合構築ならば一考の余地はある。~
 例えば、[[【シャドールウィッチ】>【ウィッチクラフト】#variation2]]なら[[《ウィッチクラフト・ジェニー》]]を、[[【シャドールメイド】>【ドラゴンメイド】#variation2]]なら[[《ドラゴンメイド・パルラ》]]及び[[《ドラゴンメイド・ルフト》]]を[[融合素材]]に利用できる。~
 例えば、[[【シャドールウィッチ】>【ウィッチクラフト】#Shaddoll]]なら[[《ウィッチクラフト・ジェニー》]]を、[[【シャドールメイド】>【ドラゴンメイド】#Shaddoll]]なら[[《ドラゴンメイド・パルラ》]]及び[[《ドラゴンメイド・ルフト》]]を[[融合素材]]に利用できる。~

 この[[カード]]ならではの運用を考えると、[[レベル]]6という程よい高さを活かして[[シンクロ素材]]として活用しつつ、(2)の[[サルベージ]][[効果]]へ繋げる事だろう。~
 [[《シャドール・ファルコン》]]と合わせれば、[[レベル]]8の[[シンクロモンスター]]に繋げられ、さらに[[《シャドール・リザード》]]を[[融合素材]]にしていれば、あちらの[[墓地へ送る]][[効果]]とを合わせて[[《影依融合》]]を間接的に[[サーチ]]する事が可能。~
 ただ、この用途でも[[手札]]が1枚以上あれば[[《エルシャドール・アプカローネ》]]でもできてしまう。~
 [[攻撃力]]が低いため、[[《デブリ・ドラゴン》]]から[[蘇生]]して[[《天穹覇龍ドラゴアセンション》]]の[[シンクロ素材]]に活用でき、[[《天穹覇龍ドラゴアセンション》]]の[[効果]]で[[蘇生]]させればまた[[サルベージ]][[効果]]を[[発動]]できるのが差別点となる。~
 また、[[モンスター]]への[[戦闘破壊]][[耐性]]を与える[[誘発即時効果]]は[[相手]][[ターン]]と[[自分]]の[[ターン]]で1度ずつ使えることから、[[《聖刻龍−ドラゴンヌート》]]と[[《青き眼の乙女》]]との相性は抜群によい。~

-[[耐性]]付与は、[[裏側守備表示]]の[[モンスター]]に与えることも可能。~
その[[モンスター]]が[[リバースした]]後も有効だが、さらにその後で[[裏側表示]]となった場合は[[耐性]]が失われてしまう。

-名前の由来は、[[《霊獣使い ウェン》]]と北アメリカのネイティブアメリカン達に伝わる精霊「ウェンディゴ」だと思われる。~
この精霊自体は特に風と関わりが深いわけではないが、クトゥルフ神話においては大気を象徴する神格の一柱[[イタクァ>《イタクァの暴風》]]の別名あるいはその眷属がウェンディゴであるという設定にされている。

-[[イラスト]]では、[[《聖霊獣騎 ペトルフィン》]]が[[シャドール]]化しており、[[ステータス]]も一致している。~
ただ、[[《霊獣使い ウェン》]]が降りているためか[[《聖霊獣騎 ペトルフィン》]]の[[水族]]ではなく、[[《霊獣使い ウェン》]]の[[サイキック族]]となっている。~

-マスターガイド5によると、[[結界>《星守る結界》]]を破壊するために[[シャドール]]が[[《霊獣使い ウェン》]]を[[影に落としたとある。>《霊獣の騎襲》]]~
そのためか、[[《エルシャドール・ネフィリム》]]や[[《エルシャドール・ミドラーシュ》]]とは異なり、「影糸」によって操られているようである。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[シャドール]]
-[[《影霊の翼 ウェンディ》]]

-[[《聖霊獣騎 ペトルフィン》]]
-[[《影霊獣使い−セフィラウェンディ》]]

―《エルシャドール・ウェンディゴ》の姿が見られる[[カード]]
-[[《セフィラの輝跡》]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【シャドール】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[ザ・シークレット・オブ・エボリューション]] SECE-JP047 &size(10){[[Super]],[[Secret]]};
-[[LINK VRAINS PACK]] LVP1-JP059
-[[ストラクチャーデッキ−リバース・オブ・シャドール−]] SD37-JP042

//**FAQ [#faq]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//ルールやカードの処理等について記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
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&tag(《エルシャドール・ウェンディゴ》,融合モンスター,効果モンスター,モンスター,星6/風属性/サイキック族/攻200/守2800,シャドール,正規の方法以外でエクストラデッキから特殊召喚不可);