*《カラクリ&ruby(しゅえい){守衛}; &ruby(サイザン){参壱参};/Karakuri Watchdog mdl 313 "Saizan"》 [#top]
 チューナー(効果モンスター)
 星4/地属性/機械族/攻 600/守1800
 このカードは攻撃可能な場合には攻撃しなければならない。
 フィールド上に表側表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、
 このカードの表示形式を変更する。
 このカードの戦闘によって自分が戦闘ダメージを受けた時、
 自分フィールド上に表側表示で存在する「カラクリ」と名のついた全てのモンスターの
 攻撃力・守備力は、エンドフェイズ時まで800ポイントアップする。
 また、このカードはフィールド上に表側攻撃表示で存在する限り戦闘では破壊されない。
 ※[[エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタ>エラッタ#end]]に伴い、[[テキスト]]内の「[[エンドフェイズ]]時」は「[[ターン]]終了時」と読み替えて使用する。~

 [[STORM OF RAGNAROK]]で登場した[[地属性]]・[[機械族]]の[[下級モンスター]]の[[チューナー]]。~
 [[カラクリ]]共通の[[効果]]、[[カラクリ]]を[[全体強化]]する[[誘発効果]]、[[表側攻撃表示]]の場合に[[戦闘破壊]]されない[[永続効果]]を持つ。~

 [[カラクリ]]を[[全体強化]]するを[[効果]]を持つが、[[トリガー]]が[[戦闘ダメージ]]を受けた場合と能動的に使いづらい。~
 [[カラクリ]]を[[全体強化]]する[[効果]]を持つが、[[トリガー]]が[[戦闘ダメージ]]を受けた場合と能動的に使いづらい。~
 一応[[攻撃表示]]なら[[戦闘破壊]]されない[[効果]]も持つので[[自爆特攻]]は可能だが、自身の[[元々の攻撃力]]が低いので、[[反射ダメージ]]を気にせず総[[攻撃]]で勝負を決める場合に活かせるかといったところだろう。~

 [[戦闘破壊]][[耐性]]は[[攻撃表示]]限定なので、[[攻撃対象]]になると[[カラクリ]]共通の[[効果]]で[[表示形式]]が変更されることに注意が必要。~
 [[守備表示]]にして[[相手]][[ターン]]に入れば、1度目の[[攻撃]]は[[攻撃表示]]になることで[[耐性]]で受け、2度目の[[攻撃]]は[[守備表示]]になることで[[全体強化]][[効果]]で2600となった[[守備力]]で受けられる[[壁]]となる。~

 [[カラクリ]]としては唯一の[[レベル]]4[[チューナー]]である。~
 その[[レベル]]の高さから、[[《カラクリ大将軍 無零怒》]]や[[《カラクリ大権現 無零武》]]などの高[[レベル]]の[[シンクロモンスター]]も直接[[シンクロ召喚]]しやすい。~
 [[《幻獣機アウローラドン》]]+[[《ブンボーグ001》]]の[[コンボ]]で[[《カラクリ将軍 無零》]]を[[シンクロ召喚]]した場合にこの[[カード]]を[[リクルート]]すれば、余っている[[幻獣機トークン]]とこの[[カード]]で2体目の[[《カラクリ将軍 無零》]]を出せ、[[ランク]]7にも繋げられる。~
 [[地属性]]・[[機械族]]の[[レベル]]4[[チューナー]]なので[[《ギアギアングラー》]]・[[《スクラップ・リサイクラー》]]の[[効果]]にも対応する。~
 同じく対応する[[チューナー]]には他に[[《ブライ・シンクロン》]]も存在するが、あちらは[[シンクロ召喚]]先の[[効果]]が[[無効]]になってしまうので[[汎用性]]ではこちらが勝る。~
 [[《巨大ネズミ》]]にも対応し、[[カラクリ]]共通[[効果]]によって[[攻撃表示]]での[[リクルート]]でも[[ダメージ]]の心配が少ないのも利点。~

-従来の[[カラクリ]]は[[攻撃表示]]で[[攻撃]]を受ける場合のみ[[表示形式]]を変更する[[効果]]だったが、この[[カード]]及び同じパックで登場した[[《カラクリ忍者 九壱九》]]は、[[守備表示]]で[[攻撃]]された場合も[[表示形式]]を変更する[[効果]]となっている。~
以降に登場したものも、海外先行[[カード]]を除き同様の[[効果]]になっている。~

-[[イラスト]]の後ろには[[《風雲カラクリ城》]]の門が描かれている。~
「守衛」となっているのはこのためだと思われるが、[[英語名]]は見た目のせいか「番犬」とされてしまっている。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[カラクリ]]

-[[《ロケット戦士》]]
-[[《ロケット・パイルダー》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《風雲カラクリ城》]]

//―《カラクリ守衛 参壱参》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[STORM OF RAGNAROK]] STOR-JP027

**FAQ [#faq]
Q:[[効果]]分類は何ですか?~
A:[[攻撃]]強制と[[戦闘破壊]][[耐性]]は[[永続効果]]、[[表示形式]]変更と数値アップは[[誘発効果]]です。(10/11/29)

Q:前の[[ターン]]に[[特殊召喚]]したこの[[モンスター]]が[[守備表示]]でいる時、そのまま[[バトルフェイズ]]に入れますか?~
  ([[メインフェイズ]]を終える前に、[[攻撃表示]]になる事を強要されたりしますか?)~
A:はい、入れますし、その場合は[[攻撃]]をせずに済みます。(10/11/29)

Q:同一[[ターン]]で複数回[[戦闘ダメージ]]を受けた場合、そのたびに[[攻撃力]]・[[守備力]]はアップしますか?~
A:はい、[[戦闘ダメージ]]を受けるたびに[[攻撃力]]・[[守備力]]がアップする[[効果]]は[[発動]]します。(11/03/31)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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