*《クイズ/Question》 [#top]
 通常魔法
 発動中、相手は墓地のカードを確認する事ができない。
 相手プレイヤーは「クイズ」発動プレイヤーの
 墓地の一番下にあるモンスター名を当てる。
 当てた場合、そのカードをゲームから除外する。
 ハズレの場合、そのカードは持ち主のフィールド上に特殊召喚される。

 [[新たなる支配者]]で登場した[[通常魔法]]。~
 [[相手]]に[[発動]][[プレイヤー]]の[[墓地]]の一番下の[[モンスター]]を問い、その正誤によって[[除外]]または[[蘇生]]する[[効果]]を持つ。~

 [[相手]]に悟られないように[[モンスター]]を[[墓地へ送る]]と成功しやすい。~
 つまり、[[《手札抹殺》]]や[[《手札断殺》]]等、[[墓地へ送る]]順番が任意に決定できる[[カード]]と[[コンボ]]になる。~
 [[《魂を喰らう者 バズー》]]や[[《デビルドーザー》]]などで[[墓地]]の[[モンスター]]を[[除外]]し、並びを変えてしまうのも良い。~

 [[特殊召喚]]できれば[[メリット]]に働くので、[[除外]]に対応するギミックを用意できれば採用の余地がある。~
 [[《異次元の偵察機》]]ならばタイミングは違えど結局は[[特殊召喚]]でき、[[《シノビネクロ》]]ならば必ず[[特殊召喚]]できる。~
 [[フォーチュンレディ]]は[[《フォーチュンフューチャー》]]で[[墓地に戻す]][[コスト]]が用意できる。~

 しかしながら、序盤等[[墓地]]に複数の[[カード]]が無い状況ではまず成果が見込めないのは難点。~
 また、1度使ってしまえば、それ以降は警戒されやすくなる。~
 さらには、[[特殊召喚]]しても大した影響がない[[モンスター]]では[[相手]]が裏を読み意図的に[[カード名]]を外すことも考えられる。 ~
 例えば、[[《ネクロフェイス》]]を[[墓地]]の一番下に置きこの[[カード]]を[[発動]]しても、当然[[相手]]は[[《ネクロフェイス》]]と[[宣言]]してくれないだろう。~
 上記で挙げたような[[モンスター]]が[[墓地]]の一番下にいない場合は[[腐り>腐る]]やすいので、採用するかは[[プレイヤー]]の腕次第と言える。~

-一時期、[[相手]]が[[墓地]]を[[確認]]できなくなるタイミングは[[効果処理時]]との[[裁定]]が下った。(08/04/23)~
つまり、[[チェーン]]の[[確認]]をする際に[[相手]]はこちらの[[墓地]]を[[確認]]する事が可能となり、クイズでも何でもない[[カード]]となってしまっていた。~
現在は[[効果発動時]]から[[効果処理時]]まで[[確認]]できない[[裁定]]となっているため、従来通りの運用ができる。~
なお、この特殊な制約により、[[相手]]が[[《D.D.クロウ》]]等を[[チェーン]]する場合、「[[墓地]]の[[カード]]を([[対象]]にはせず)[[宣言]]する」という類を見ない処理を行う。~

-[[イラスト]]の男性が被っているシルクハットは、かつて特番として放映されていたクイズ番組『アメリカ横断ウルトラクイズ』が元ネタだろう。~
この番組の終盤で行われる早押し対決において解答者全員が被るシルクハットは、早押しボタンを押して解答権を得るとてっぺんの部分から「?」の文字が立ち上がるようになっており、このシルクハット自体が同番組の象徴にもなっている。~

-原作・アニメにおいて―~
「バトルシティ編」の「城之内vs闇マリク」戦にて城之内が使用。~
[[《地獄詩人ヘルポエマー》]]の[[ランダム]]な[[手札破壊]][[効果]]を逆手に取り、[[墓地]]に落とされた[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]の[[蘇生]]に成功した。~
原作では「[[お互い]]に[[相手]][[プレイヤー]]の[[墓地]]の一番上の[[モンスター]]を当て、外した場合は[[特殊召喚]]される」[[効果]]だったが、[[墓地へ送られた]][[カード]]は[[確認]]できないルールのため、[[OCG]]より[[蘇生]]率が高かった。~
なお、[[自分]]の答えの成否に関する処理は不明。~

--原作での[[テキスト]]は以下の通り。~
 互いのプレイヤーは相手の墓地にある一番上のモンスターカードを言い当てる。
 相手が正解しなかった場合 そのモンスターを場に特殊召喚することができる
劇中のように[[手札]]等から直接[[墓地へ送られた]][[カード]]は[[確認]]できないルールのため、[[OCG]]より[[蘇生]]率が高かった。~
なお、城之内は直前で[[生け贄]]にされたマリクの[[《ギル・ガース》]]を正解している。~

---城之内は「あと5秒な!」と勝手に[[墓地]]の[[モンスター]]の[[宣言]]に制限時間を設けているが、もちろんこれはルール違反である。~
因みに[[OCG]]で[[相手]][[プレイヤー]]がいつまで経っても答えない場合はジャッジの判断に従うことになる。~

--アニメDMでは[[OCG]]の[[効果]]に変更され、同じく[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]を[[蘇生]]した。~
この時は[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]より先に[[《ワイバーンの戦士》]]が[[墓地]]へ送られていたが、マリクの[[《埋葬されし生け贄》]]の[[効果]]で既に[[除外]]されていた。~
しかし、[[《地獄詩人ヘルポエマー》]]も原作通り城之内の[[墓地]]へ送られており、この時点で[[墓地]]の一番下にあるのは[[《地獄詩人ヘルポエマー》]]だったため、[[OCG]]の[[効果]]では辻褄が合わなくなっている。~
中途半端に原作と[[OCG]]を混ぜてしまったのだろう。~

---また、この際に城之内は「あと5秒」と勝手に[[墓地]]の[[モンスター]]の[[宣言]]に制限時間を設けているが、もちろんこれはルール違反である。~
因みにアニメと同じように[[相手]][[プレイヤー]]がいつまで経っても答えない場合はジャッジの判断に従うことになる。~

--アニメGXでは「十代vs神田」戦で神田が使用。~
十代は最初に[[戦闘破壊]]した[[モンスター]]である《クイズ・パネル・&ruby(あお){オベリスク};の10》を答えた。~
だが、実は[[先攻]]1[[ターン]]目に[[通常魔法]]《サーチ・ショック》の[[手札コスト]]として《ナゾラー・パネル9》を[[墓地]]へ送っていたため不正解となり、《ナゾラー・パネル9》の[[蘇生]]に成功した。~
なお、英語版アニメでは何故か[[《大逆転クイズ》]]の[[イラスト]]になっている。~
ちなみに、神田の[[デッキ]]はクイズをテーマとしており、この[[カード]]以外にも[[相手]]にクイズを出題する[[カード]]やその関連[[カード]]を大量に投入していた。~

-コナミのゲーム作品において―~
他の[[カード名]][[宣言]]系[[カード]]同様、膨大なリストの中から1枚の[[カード]]を探し出す、というクイズとは関係ない所で超高難易度の仕様を負わされている。~
このため[[遊戯王オンライン]]などでは、一番下にある[[モンスター]]名は分かっているのに探す時間が足りないために答えられず、[[蘇生]]されることがよくあった。~
また、当時は[[カード]]にルビが振られておらず、[[《天空騎士パーシアス》]]などは[[OCG]]未経験の[[プレイヤー]]には難しすぎただろう。~
遊戯王ONLINE DUEL EVOLUTIONでは文字列検索で[[カード名]]を指定する仕様に変更されたため、[[カード名]]が分かっているならば容易に正解できるようになった。~
またTAG FORCEシリーズ及びDuel Transerでは、[[プレイヤー]]側は前述のリストから探し出さねばならないのに対し、CPU側は[[墓地]]にある[[モンスター]]の中から瞬時に解答してくるという、ある意味非常にCPU向けの[[カード]]に調整されている。~

--マスターデュエルにおいては未実装となっている。~
[[《マインドクラッシュ》]]など他の[[宣言]]系[[カード]]が実装されていることから、[[墓地]][[確認]]に関する処理が問題視されたものと考えられる。~

**関連カード [#card]
-[[《大逆転クイズ》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《大逆転クイズ》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[新たなる支配者]] 301-053 &size(10){[[Secret]]};
-[[STRUCTURE DECK−城之内編− Volume.2]] SJ2-024
-[[EXPERT EDITION Volume.1]] EE1-JP053 &size(10){[[Super]]};

**FAQ [#faq]
***基本ルールについて [#rule]
Q:[[デュエル]]の最中、特に[[効果]]が[[発動]]していないときなどに、[[墓地]]の[[カード]]の順番を入れ替えることはできますか?~
A:できません。

***発動可能かどうかについて [#activate]
Q:[[墓地]]の一番下の[[カード]]が[[モンスターカード]]ではない場合、この[[カード]]を[[発動]]することはできますか?~
A:[[モンスター]]の中で一番下の[[カードの名前>カード名]]を当てさせるので[[発動]]できます。

Q:一番下にある[[モンスターカード]]が[[特殊召喚]]不可だった場合、この[[カード]]を[[発動]]することはできますか?~
A:[[発動]]することはできますが、たとえ不正解だったとしても[[墓地]]に置かれたままです。

Q:[[《王宮の鉄壁》]]の[[効果]]が[[適用]]されている時に[[発動]]できますか?~
A:できません。(15/10/02)

Q:[[相手]][[フィールド]]に[[《霊滅術師 カイクウ》]]が存在している時に[[発動]]できますか?~
//A:できます。(14/06/04)
A:できません。(15/10/10)

//Q:[[《王宮の鉄壁》]]と[[《霊滅術師 カイクウ》]]とで異なる理由は何ですか?~
//A:似たような[[効果]]を持つ[[カード]]でも、各[[カード]]毎にその[[効果]]処理が異なる場合があります。~
//  これらの[[効果]]の相違点を示す具体的な理由につきましては、現在お答えすることはできません。(09/02/03)

Q:[[フィールド]]に[[《王家の眠る谷−ネクロバレー》]]が存在している時に[[発動]]できますか?~
A:できません。(18/10/08)
//A:[[効果]]は[[無効]]化されますが、[[発動]]することはできます。(14/06/08)

Q:[[相手]][[フィールド]]に[[《カオスハンター》]]が存在している時に[[発動]]できますか?~
A:できません。(15/10/05)
//A:できます。(14/06/08)
//A:[[発動]]できません。(13/03/27)

Q:[[《フォッシル・ダイナ パキケファロ》]]や[[《虚無魔人》]]が存在している場合、[[発動]]できますか?~
A:はい、可能です。(08/11/02)

Q:[[《霊魂消滅》]]が[[発動]]しています。~
  [[自分]][[フィールド]]に[[モンスター]]が存在しない場合、[[発動]]できますか?~
A:[[調整中]]。(19/04/11)

Q:[[《アーティファクト−ロンギヌス》]]の(3)の[[効果]]が[[適用]]されている時に[[発動]]できますか?~
A:できません。(15/10/02)

***墓地の確認について [#look]
Q:[[相手]]が[[墓地]]を[[確認]]できなくなるタイミングはいつですか?~
  [[自分]]が《クイズ》を[[発動]]して[[相手]]に[[チェーン]]の[[確認]]を行った時、[[相手]]は[[公開情報]]として[[墓地]]を[[確認]]する事は可能ですか?~
A:[[自分]]が《クイズ》を[[発動]]した場合、[[発動]]時から[[相手]][[プレイヤー]]は[[墓地]]の[[カード]]を[[確認]]できなくなります。(09/02/18)
//http://yugioh.faq.konami.jp/EokpControl?&tid=47835&event=FE0006

Q:[[自分]]の[[墓地]]の[[カード]]が[[モンスターカード]]1枚しかない状況でこの[[カード]]を[[発動]]しました。~
  この場合[[相手]]はその[[モンスター]]を[[確認]]できてしまいますがどう処理しますか?~
//A:[[調整中]](13/03/24)
A:通常通り[[相手]]は[[墓地]]の[[モンスター]]名を[[宣言]]し、この[[カード]]の[[効果]]処理を行います。(15/10/02)

Q:[[相手]]が[[カード]]の処理後のタイミングで[[優先権]]をこちらに移さずにこの[[カード]]を[[プレイ]]した場合、[[自分]]は[[カード]]の[[効果]]処理後のタイミングまで[[巻き戻し]]て[[墓地]]を[[確認]]する事はできますか?~
A:はい、[[確認]]する事ができます。(09/01/22)

Q:[[相手]]は、[[相手]]自身の[[墓地]]も[[確認]]できなくなるのですか?~
A:はい、こちらの[[墓地]]だけでなく両方の[[墓地]]が[[確認]]できなくなります。(10/03/26)

Q:[[墓地]]の一番上の[[カード]]は表向きですが、これを手で覆う等して隠す必要はありますか?~
A:いいえ、一番上の[[カード]]を隠したりはしません。(10/03/26)

Q:もし[[墓地]]を見てしまった場合、どうしますか?~
A:ジャッジの判断に従ってください。(10/03/26)

Q:[[相手]]の《クイズ》[[発動]]中、[[墓地]]の[[《ワイトキング》]]の[[攻撃力]]を確かめる為に[[墓地]]の[[《ワイトキング》]]、[[《ワイト》]]の数を[[確認]]できますか?~
A:できません。~
  あらかじめ、[[コントロール]]している[[プレイヤー]]自身で[[確認]]、把握を行っていて下さい。~
  なお、[[攻撃力]]の[[確認]]を行わなければならない状況ではジャッジの判断に従ってください。(11/04/24)

Q:[[相手]]が[[《D−HERO ダイヤモンドガイ》]]の[[効果]]で[[墓地へ送った]]《クイズ》を[[発動]]しました。~
  その《クイズ》を[[確認]]できますか?~
A:《クイズ》の[[発動]]をした時点で、[[相手]]は[[墓地]]の[[カード]]を[[確認]]する事ができません。~
  したがって、基本的には口頭で[[対象]]を[[宣言]]するなどで進めていただきます。(16/02/01)
//A:[[調整中]](15/10/02)

***別のカードをチェーンした場合 [#chain]
Q:[[相手]]の《クイズ》に[[チェーン]]して[[《リビングデッドの呼び声》]]を[[発動]]できますか?~
A:できます。(11/04/16)

Q:[[相手]]が《クイズ》→[[《リビングデッドの呼び声》]]と[[チェーン]]を組みました。~
  その[[対象]]を[[確認]]できますか?~
A:できません。(11/04/23)

Q:[[相手]]が《クイズ》→[[《リビングデッドの呼び声》]]と[[チェーン]]を組みました。~
  その場合[[対象]]は[[確認]]できませんがどのように処理すればいいですか?~
A:《クイズ》の[[発動]]をした時点で、[[相手]]は[[墓地]]の[[カード]]を[[確認]]する事ができません。~
  したがって、基本的には口頭で[[対象]]を[[宣言]]するなどで進めていただきます。(16/02/01)
//A:[[調整中]](13/03/24)

Q:《クイズ》の[[発動]]に[[チェーン]]して[[相手]]が[[《D.D.クロウ》]]や[[《ロスト》]]を[[発動]]した場合、[[墓地]]を[[確認]]することはできますか?~
A:その場合でも、[[相手]][[プレイヤー]]は[[墓地]]を[[確認]]できません。(12/07/20)~
//http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=8180&keyword=&tag=-1

Q:《クイズ》の[[発動]]に[[チェーン]]して[[相手]]が[[《D.D.クロウ》]]や[[《ロスト》]]を[[発動]]し[[自分]]の[[墓地]]に[[モンスター]]が存在しなくなりました。~
  その場合、どう処理しますか?~
  また、この事を[[相手]]に証明できますか?~
A:《クイズ》の[[発動]]をした時点で、[[相手]]は[[墓地]]の[[カード]]を[[確認]]する事ができません。~
  したがって、基本的には口頭で[[対象]]を[[宣言]]するなどで進めていただきます。(16/02/01)~
  口頭で[[対象]]を[[宣言]]して[[発動]]した結果、[[自分]]の[[墓地]]に[[モンスター]]が存在しなくなった場合、《クイズ》は[[不発]]になります。(19/04/11)~
//A:[[調整中]](13/03/24)

Q:[[自分]]の[[墓地]]に[[《幽鬼うさぎ》]]のみが存在する時に《クイズ》を[[発動]]しました。~
  それに[[チェーン]]して[[相手]]が[[《D.D.クロウ》]]を[[発動]]しようとし、口頭で[[対象]]を[[《灰流うらら》]]と[[宣言]]しました。~
  この場合、[[《D.D.クロウ》]]は[[発動]]されますか?~
  [[発動]]できた場合はどう処理しますか?~
A:この場合でも[[《D.D.クロウ》]]は[[発動]]できます。~
  ですが、この場合は対戦[[相手]]やジャッジとの相談で[[デュエル]]を進行していただけましたら幸いです。(19/04/11)~

Q:[[相手]]の《クイズ》に[[チェーン]]して[[《ファイナル・ギアス》]]を[[発動]]できますか?~
  可能な場合、《クイズ》の処理はどうなりますか?~
A:[[発動]]でき、通常通り処理され[[墓地]]の[[モンスター]]は全て[[除外]]されます。~
  結果[[墓地]]に[[モンスター]]が存在しなくなるので、《クイズ》は[[不発]]になります。(19/04/11)

Q:[[相手]]の《クイズ》に[[チェーン]]して[[《炎熱旋風壁》]]を[[発動]]できますか?~
  可能な場合、[[ステータス]]上昇値はどうやって判断しますか?~
A:[[発動]]できます。~
  上昇値についてはジャッジの判断に従ってください。(11/04/24)

Q:[[相手]]の《クイズ》に[[チェーン]]して[[《生贄の祭壇》]]を[[発動]]できますか?~
A:できます。(11/04/24)

Q:上記の状況で[[墓地へ送った]][[カード]]は見られませんが[[回復]]する[[効果]]は[[適用]]されますか?~
A:《クイズ》に[[チェーン]]をして[[発動]]した[[《生贄の祭壇》]]の[[コスト]]として[[墓地へ送った]][[モンスター]]が、[[墓地]]の一番上に存在する[[カード]]となります。~
  したがって、[[墓地]]の[[カード]]全てを[[確認]]する事はできませんが、[[《生贄の祭壇》]]の[[コスト]]として[[墓地へ送った]][[カード]]の[[元々の攻撃力]]分の[[ライフポイント]]を[[回復]]する事はできます。(11/04/24)

Q:さらに[[チェーン]]して[[《非常食》]]等を[[発動]]した場合、一番上の[[カード]]が見られなくなりますが、その場合でも[[回復]]する[[効果]]は[[適用]]されますか?~
A:ジャッジの判断に従ってください。(11/04/24)

Q:[[相手]]が《クイズ》→[[《虹の引力》]]と[[チェーン]]を組みました。~
  [[相手]]の[[墓地]]に[[宝玉獣]]が7種類存在するか[[確認]]できますか?~
A:できません。(11/04/24)

Q:上記の状況のにおいて《クイズ》の処理が終わって[[墓地]]が見られるようになったので[[相手]]の[[墓地]]を[[確認]]したところ、[[宝玉獣]]が7種類存在しませんでした。~
  この場合はどうしますか?~
A:ジャッジの判断に従ってください。(11/04/24)

Q:《クイズ》の[[発動]]に[[チェーン]]して[[《インフェルニティ・インフェルノ》]]を[[発動]]した場合、[[相手]]は[[手札]]から[[墓地へ送った]][[カードの種類]]および[[墓地]]での順番・[[デッキ]]から[[墓地へ送った]][[カードの種類]]および[[墓地]]での順番を[[確認]]できますか?~
A:《クイズ》の[[発動]]をした時点で、[[相手]]は[[墓地]]の[[カード]]を[[確認]]する事ができません。~
  したがって、基本的には口頭で[[対象]]を[[宣言]]するなどで進めていただきます。(16/02/01)
//A:[[調整中]](13/03/16)

Q:《クイズ》の[[発動]]に[[チェーン]]して[[《呪術抹消》]]を[[手札]]2枚を[[コスト]]にして[[発動]]した場合、[[相手]]は[[コスト]]にした[[カードの種類]]および[[墓地]]での順番を[[確認]]できますか?~
A:《クイズ》の[[発動]]をした時点で、[[相手]]は[[墓地]]の[[カード]]を[[確認]]する事ができません。~
  したがって、基本的には口頭で[[対象]]を[[宣言]]するなどで進めていただきます。(16/02/01)
//A:[[調整中]](13/03/16)
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&tag(《クイズ》,魔法,通常魔法,);