*《サモンブレーカー/Summon Breaker》 [#top]
 フィールド魔法
 このカードがフィールド上に存在する限り、
 ターンプレイヤーがそのターン3回目の召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、
 そのターンのエンドフェイズになる。
 この効果はメインフェイズ1でのみ発動する。

 [[LORD OF THE TACHYON GALAXY]]で登場した[[フィールド魔法]]。~
 [[メインフェイズ]]1で条件を満たした時、強制的に[[エンドフェイズ]]にする[[効果]]を持つ。~
 [[メインフェイズ1>メインフェイズ#M1]]で条件を満たした時、強制的に[[エンドフェイズ]]にする[[効果]]を持つ。~

 似た[[効果]]を持つ[[《サモンリミッター》]]と比べると、[[エンドフェイズ]]へと移行させるため、[[攻撃]]や[[起動効果]]の[[発動]]も封じる事ができる。~
 また、[[フィールド魔法]]なので[[《テラ・フォーミング》]]などの[[サーチ]]で[[手札]]に加えやすく、[[《Sin スターダスト・ドラゴン》]]や[[《フィールドバリア》]]で[[耐性]]を与えて守ることもできる。~

 一方、[[デメリット]]としては[[メインフェイズ]]1以外での[[特殊召喚]]や3回目の[[特殊召喚]]を防ぐことができない。~
 そのため、[[バトルフェイズ]]や[[メインフェイズ]]2に[[特殊召喚]]すれば、影響を受けずに展開できる。~
 一方、[[デメリット]]としては[[メインフェイズ1>メインフェイズ#M1]]以外での[[特殊召喚]]や3回目の[[特殊召喚]]を防ぐことができない。~
 そのため、[[バトルフェイズ]]や[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]に[[特殊召喚]]すれば、影響を受けずに展開できる。~
 さらに、[[フィールド魔法]]なので、[[効果が適用>効果の適用]]される前に[[破壊]]される可能性も高いため、[[相手]]への拘束力は不安定だと言わざるをえない。~
 この点については[[《地縛神 Chacu Challhua》]]とは相性がよく、この[[カード]]が[[フィールド魔法]]なので[[《地縛神 Chacu Challhua》]]を維持できる上、あちらの[[効果]]で[[バトルフェイズ]]を[[スキップ]]することで[[相手]]の展開を大きく制限できる。
 この点については[[《地縛神 Chacu Challhua》]]とは相性がよく、この[[カード]]が[[フィールド魔法]]なので[[《地縛神 Chacu Challhua》]]を維持できる上、あちらの[[効果]]で[[バトルフェイズ]]を[[スキップ]]することで[[相手]]の展開を大きく制限できる。~

 効果的な動きとしては、[[相手]]が2回目の[[召喚]]・[[特殊召喚]]をした際に[[《メタバース》]]の[[効果]]でこの[[カード]]を[[発動]]させる手があり、[[相手]]の動きを大きく制限できる。~
 既に[[発動]]済みの場合も、同じタイミングで[[《ボーン・テンプル・ブロック》]]を[[発動]]させれば、強制的に[[効果を適用>効果の適用]]させて[[エンドフェイズ]]に移行させる[[コンボ]]が狙える。~


-「[[発動]]する」と[[テキスト]]にある通り、[[エンドフェイズ]]化の処理は[[チェーンブロック]]を作る。~
また、[[《サモンリミッター》]]と同じく[[お互い]]の[[プレイヤー]]の[[召喚]]・[[反転召喚]]・[[特殊召喚]]を別々にカウントする。~

-[[《ボーン・テンプル・ブロック》]]など、[[お互い]]に[[特殊召喚]]する[[カード]]は[[ターンプレイヤー]]の[[特殊召喚]]にカウントされる。~

-規定回数を超えると突如として切れる挙動は、電気のブレーカーとよく似ている。~
[[イラスト]]を考えると、[[《サモンリミッター》]]の許容回数である2回を超えたためにブレーカーが落ちるといった具合か。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]

―[[イラスト]]関連
-[[《サモンリミッター》]]
-[[《サモンオーバー》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[LORD OF THE TACHYON GALAXY]] LTGY-JP068 &size(10){[[N-Rare]]};

**FAQ [#faq]
Q:[[《ボーン・テンプル・ブロック》]]などの[[お互い]]に[[特殊召喚]]する[[カード]]は[[ターンプレイヤー]]の[[特殊召喚]]にカウントされますか?~
A:はい、カウントされます。(13/02/16)

Q:2回目の[[特殊召喚]]の後[[《高等紋章術》]]を[[発動]]した場合、どのように[[効果]]処理を行いますか?~
  また、どのタイミングで[[エンドフェイズ]]になりますか?~
A:[[エクシーズモンスター]]の[[特殊召喚成功>特殊召喚に成功した]]後、[[エンドフェイズ]]になる[[効果]]が[[適用]]されます。(13/02/22)

Q:2回目の[[特殊召喚]]の後に[[《トーチ・ゴーレム》]]を[[相手]][[フィールド]]に[[特殊召喚]]した時、どうなりますか?~
A:[[《トーチ・ゴーレム》]]の[[特殊召喚成功>特殊召喚に成功した]]後に[[エンドフェイズ]]になる[[効果]]が[[適用]]されます。(13/02/22)

Q:3回目とは[[ターンプレイヤー]]が行った[[召喚]]・[[反転召喚]]・[[特殊召喚]]のみを数えて3回ですか?~
A:はい、そうです。~
  非[[ターンプレイヤー]]の[[特殊召喚]]は数えません。(13/02/18)

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