*《スーパーバグマン/Super Crashbug》 [#top]
 効果モンスター
 星4/闇属性/悪魔族/攻   0/守3000
 このカードは通常召喚できない。
 自分の墓地に存在する「バグマンX」「バグマンY」「バグマンZ」を
 ゲームから除外した場合に表側守備表示で特殊召喚する事ができる。
 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
 フィールド上に表側攻撃表示で存在する
 全てのモンスターの攻撃力・守備力を入れ替える。
 「スーパーバグマン」はフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。

 [[GENERATION FORCE]]で登場した[[闇属性]]・[[悪魔族]]の[[特殊召喚モンスター]]。~
 「バグマン」3種類を[[除外]]する事で[[特殊召喚]]する[[召喚条件]]、[[フィールド]]に[[1体しか表側表示で存在できない>1枚しか存在できない]][[分類されない効果]]、[[表側攻撃表示]]の[[モンスター]]の[[攻撃力]]と[[守備力]]を入れ替える[[永続効果]]を持つ。~
 [[墓地]]の「バグマン」3種類を[[除外]]する事で[[特殊召喚]]する[[召喚条件]]、[[フィールド]]に[[1体しか表側表示で存在できない>1枚しか存在できない]][[分類されない効果]]、[[表側攻撃表示]]の[[モンスター]]の[[攻撃力]]と[[守備力]]を入れ替える[[永続効果]]を持つ。~

 [[レベル]]4であるが[[特殊召喚モンスター]]であるため、条件を満たさなければ[[特殊召喚]]できない。~
 [[特殊召喚]]するには[[墓地]]の3種類の[[モンスター]]を[[除外]]する必要があるが、これらは互いに[[リクルート]]しあえるため[[墓地]]に揃えやすい。~
 3種類の[[モンスター]]は全て[[闇属性]]なので、[[《終末の騎士》]]や[[《ダーク・グレファー》]]にも対応している。

 素の状態でも[[守備力]]3000の[[壁]]となり、[[攻撃表示]]なら自身の[[効果]]で[[攻撃力]]3000の大型[[モンスター]]として活躍する。~
 ただし自身の[[効果]]では[[守備表示]]でしか[[特殊召喚]]されないので、何らかのサポートがなければ[[特殊召喚]]した[[ターン]]に[[戦闘]]を行えない。~
 また、[[蘇生制限]]を満たせば他の[[効果]]による[[特殊召喚]]も可能である。~
 なので一度[[特殊召喚]]しておけば、[[《リミット・リバース》]]で[[特殊召喚]]可能な[[攻撃力]]3000の[[モンスター]]となる。~

-間違えやすいが、[[《おジャマ・カントリー》]]等とは異なり、''[[表側攻撃表示]][[モンスター]]の''攻守を入れ替える[[効果]]である。~
この[[カード]]自身が[[表側攻撃表示]]だろうと[[表側守備表示]]だろうと関係なく、[[表側攻撃表示]]の[[モンスター]]のみ[[攻撃力]]と[[守備力]]が入れ替わり、《スーパーバグマン》もその効果範囲に含まれている、ということである。~
[[フィールド]]にいる限り全[[モンスター]]の[[攻撃力]]を[[守備力]]の数値にする[[効果]]、と読み替えることもできるだろう。~
この性質上、[[守備表示]]の[[モンスター]]も[[壁]]としての機能を失わない。~
逆に[[攻撃力]]が高く[[守備力]]が低い[[モンスター]]は[[攻撃表示]]でも[[守備表示]]でも弱小[[モンスター]]と化してしまう。~

-[[攻撃力]]と[[守備力]]を入れ替える[[効果]]は[[永続効果]]である。~
''この[[効果]]は[[《邪神アバター》]]等と同様に、他の[[カード]]の処理が行われて最終的な数値が確定した後、数値の入れ替えが行われる。''(11/04/28)~
//FAQに書いた通り、[[《邪神アバター》]]などとは別の処理がされるという裁定をもらった。裁定変更されたかも

-[[《D−HERO ディフェンドガイ》]]を抜き、[[レベル]]4以下で最高の[[守備力]]を持つ。~
ただし、この[[モンスター]]は[[特殊召喚モンスター]]であり、[[通常召喚]]することはできない。

-実質的に攻守3000を誇る[[特殊召喚モンスター]]でありながらその[[レベル]]は4。~
[[コントロール奪取]]から[[シンクロ素材]]・[[エクシーズ素材]]にされたり、[[《無力の証明》]]で[[破壊]]されたりすることもありえるので気をつけたい。~
逆に、[[《下克上の首飾り》]]や[[《超古代生物の墓場》]]、[[《インヴェルズ・ローチ》]]等には強い。

-原作・アニメにおいて―~
アニメZEXALにおける「遊馬vs右京」戦において右京が使用。~
[[通常罠]]《バグ・スイッチ》の[[効果]]で[[特殊召喚]]され、[[エクシーズ素材]]を使い果たした[[《No.34 電算機獣テラ・バイト》]]の攻守を入れ替えることで優位に立った。~
しかし、次の[[ターン]]には[[《油断大敵》]]の[[効果]]で[[破壊]]された。
[[通常罠]]《バグ・スイッチ》によって[[特殊召喚]]され、[[エクシーズ素材]]を使い果たした[[《No.34 電算機獣テラ・バイト》]]の[[攻撃力]]と[[守備力]]を入れ替えることで攻勢に出た。~
しかし、返し[[ターン]]には[[《油断大敵》]]で[[破壊]]されてしまい、[[《No.34 電算機獣テラ・バイト》]]を無防備な状態にしてしまった。

--《バグ・スイッチ》は[[自分]]の[[墓地]]に[[《バグマンX》]]・[[《バグマンY》]]・[[《バグマンZ》]]が存在している場合、[[自分]][[フィールド]]に存在する[[守備表示]][[モンスター]]1体を[[攻撃表示]]に変更することで[[デッキ]]・[[手札]]・[[墓地]]から《スーパーバグマン》を[[守備表示]]で[[特殊召喚]]する[[通常罠]]である。~
--《バグ・スイッチ》は「[[自分]]の[[墓地]]に[[《バグマンX》]]・[[《バグマンY》]]・[[《バグマンZ》]]が存在している場合、[[自分]][[フィールド]]に存在する[[守備表示]][[モンスター]]1体を[[攻撃表示]]に変更することで[[デッキ]]・[[手札]]・[[墓地]]から《スーパーバグマン》を[[守備表示]]で[[特殊召喚]]する」[[通常罠]]である。~
[[《Sin トゥルース・ドラゴン》]]などと同様、[[召喚]]専用[[カード]]を[[内蔵]]する形での[[OCG]]化となった。~

--アニメ版では《バグ・スイッチ》の[[効果]]でのみ[[特殊召喚]]可能な[[特殊召喚モンスター]]で、入れ替わるのは[[元々の攻撃力]]と[[元々の守備力]]だった。
--アニメ版では《バグ・スイッチ》の[[効果]]でのみ[[特殊召喚]]可能な[[特殊召喚モンスター]]で、入れ替わるのは[[元々の攻撃力]]と[[元々の守備力]]だった。~
//アニメ公式HPより

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[《バグマンX》]]
-[[《バグマンY》]]
-[[《バグマンZ》]]

-[[攻撃力と守備力を入れ替える効果を持つカード>ステータス#xe1553d0]]~
-[[1枚しか存在できない]]

//―《スーパーバグマン》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[GENERATION FORCE]] GENF-JP012 &size(10){[[Super]]};

**FAQ [#faq]
Q:正しい手順で[[特殊召喚]]された後[[墓地]]へ行ったこの[[モンスター]]を別の[[カード]]が持つ[[効果]]で[[特殊召喚]]する事は出来ますか?~
A:はい、できます。(11/04/17)

Q:正しい手順で[[特殊召喚]]されず[[墓地]]へ行ったこの[[モンスター]]を別の[[カード]]が持つ[[効果]]で[[特殊召喚]]する事は出来ますか?~
A:いいえ、できません。(11/04/17)

Q:この[[カード]]が存在する状態で[[《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》]]を[[攻撃表示]]で[[シンクロ召喚]]した時、[[チューナー]]が[[墓地]]に2体としたら攻守はどうなりますか?~
A:[[《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》]]の[[効果]]が適用されるので[[攻撃力]]は4500[[守備力]]3000となり、その後この[[カード]]の[[効果]]で[[攻撃力]]3000[[守備力]]4500となります。(11/04/28)

Q:この[[カード]]が存在する状態で[[《ものマネ幻想師》]]を[[攻撃表示]]で[[通常召喚]]し、[[元々の攻撃力(守備力)]]が[[攻撃力]]2000/[[守備力]]1000の[[モンスター]]を[[誘発効果]]の[[対象]]とした時攻守はどうなりますか?~
A:[[攻撃力]]1000/[[守備力]]2000になります。(11/04/28)

Q:[[《突進》]]の[[効果]]を受けた[[攻撃表示]]の[[《E・HERO ダーク・ブライトマン》]]([[攻撃力]]2700(=2000+700)/[[守備力]]1000)がいます。~
  その状態でこの[[モンスター]]を[[特殊召喚]]した場合、数値はどうなりますか?~
A:その[[ターン]]中は[[攻撃力]]1000/[[守備力]]2700に、以降は[[攻撃力]]1000/[[守備力]]2000になります。(11/04/25)

Q:この[[効果]]を受けた[[攻撃表示]]の[[《クリッター》]]([[攻撃力]]600/[[守備力]]1000)がいます。~
  その状態で[[《BF−疾風のゲイル》]]の[[効果]]を適用させ、[[《クリッター》]]を[[攻撃力]]300/[[守備力]]500にした後、この[[モンスター]]の[[効果]]が適用されなくなった場合、数値はどうなりますか?~
A:[[《クリッター》]]は[[攻撃力]]500/[[守備力]]300になります。(11/04/28)

Q:[[《一族の結束》]]とこの[[カードの効果]]が[[適用]]される場合、どちらが先に[[適用]]されたかによって[[《ジェネティック・ワーウルフ》]]の[[攻撃力]]が変わりますか?~
A:どちらが先に[[適用]]される場合でも、[[《ジェネティック・ワーウルフ》]]の[[攻撃力]]は100、[[守備力]]は2800となります。(14/03/06)

Q:この[[カードの効果]]が[[適用]]された状態で、[[《デーモンの騎兵》]]に[[《突進》]]を[[発動]]した場合、[[攻撃力]]はいくらになりますか?~
A:[[攻撃力]]は0、[[守備力]]は2600となります。(14/03/20)

Q:[[攻撃表示]]の《スーパーバグマン》に[[《突進》]]を[[発動]]した場合、[[攻撃力]]はいくらになりますか?~
A:[[攻撃力]]は3000、[[守備力]]は700となります。(14/04/02)

//Q:[[《千眼の邪教神》]]に[[《デーモンの斧》]]を装備し、[[攻撃力]]が1000になりました。この状態でこの[[カード]]の[[効果]]を[[適用]]させ、[[攻撃力]]0・[[守備力]]1000になった後、2枚目の[[《デーモンの斧》]]を装備し、[[攻撃力]]1000・[[守備力]]1000になりました。~
//  ここで《スーパーバグマン》が[[破壊]]された場合、[[《千眼の邪教神》]]の[[攻撃力]]はどうなりますか?~
//A:[[《スーパーバグマン》]]が離れた時点でそれぞれの[[《デーモンの斧》]]の[[効果]]によって[[《千眼の邪教神》]]の[[攻撃力]]・[[守備力]]は、2000・0となります。(13/11/27)
//この効果が適用されている間に2枚目のデーモンの斧装備させたら守備力2000になるから質問の状況はありえない

Q:[[表側攻撃表示]]の《スーパーバグマン》と[[《邪神アバター》]]の2体のみが[[フィールド]]に存在する場合、2体の[[攻撃力]]はどうなりますか。~
A:《スーパーバグマン》は自身の[[効果]]で攻撃力と守備力が入れ替わり[[攻撃力]]3000・[[守備力]]0、その後[[《邪神アバター》]]が自身の[[効果]]で[[攻撃力]]3100となります。(14/09/18)

//Q:場にスーパーバグマンとブラックガーデンがある時、ハーピィ・レディ(攻撃力1300・守備力1400)が召喚された場合、攻撃力守備力はいくらになりますか?
//A:「ハーピィ・レディ」を召喚した時点で、まず「スーパーバグマン」の効果により、攻撃力と守備力が入れ替わります。その入れ替わった状態で「ブラック・ガーデン」の効果が発動しますので、入れ替わった時点の数値(1400)が半分になります。(16/05/13)
//上に書いてる「この[[効果]]は[[《邪神アバター》]]等と同様に、他の[[カード]]の処理が行われて最終的な数値が確定した後、数値の入れ替えが行われる。」と矛盾する。裁定変更?
//《邪神ドレッド・ルート》のページ見ればわかるけど「邪神ドレッド・ルートの効果で攻守半分→ブラック・ガーデンの効果で攻撃力半分」ってなるから裁定変更じゃないと思われ
//公式データベースには、「邪神ドレッド・ルートの効果で攻守半分→ブラック・ガーデンの効果で攻撃力半分→さらに邪神ドレッド・ルートの効果で攻守半分」って書いてあるので、《邪神ドレッド・ルート》のページが間違いだと思います。
//http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=7632&keyword=&tag=-1

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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