*《スクリーン・オブ・レッド/Red Screen》 [#top]
 永続罠
 このカードのコントローラーは自分エンドフェイズ毎に1000LPを払う。
 1000LP払えない場合このカードを破壊する。
 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、相手モンスターは攻撃宣言できない。
 (2):自分の墓地のレベル1チューナー1体を対象として発動できる。
 このカードを破壊し、そのモンスターを特殊召喚する。
 この効果はフィールドに「レッド・デーモンズ・ドラゴン」が存在する場合に発動と処理ができる。

 [[STARSTRIKE BLAST]]で登場した[[永続罠]]。~
 [[相手]][[モンスター]]の[[攻撃宣言]]を封じる[[効果]]、[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]が存在する場合に自身を[[破壊]]し[[レベル]]1[[チューナー]]を[[蘇生]]する[[効果]]を持つ。~

 (1)の[[ロック]][[効果]]は[[発動条件]]が無い上に[[レベル]]や[[攻撃力]]などの制限なしに[[相手]]の[[攻撃]]のみを抑制できる。~
 また、[[ライフコスト]]だけで維持でき、支払いタイミングも「[[自分]]の[[エンドフェイズ]]時」と遅い。~
 その[[コスト]]も、[[回復]]ギミックがある[[デッキ]]では充分に補える数値であり、永続的に維持する事も可能である。~
 その[[コスト]]も、[[【キュアバーン】]]など[[回復]]ギミックがある[[デッキ]]では充分に補える数値であり、永続的に維持する事も可能である。~

 ただし、この[[ライフコスト]]は[[《メンタルプロテクター》]]や[[《縮退回路》]]と同様に、払える[[ライフポイント]]がある時には必ず払って維持しなければならない。~
 [[自分]]の[[ライフポイント]]が1000未満の場合はこの[[カード]]が[[破壊]]されるだけで済むが、ジャストの場合は[[コスト]]を払って敗北となってしまう。~
 何もせずとも[[ライフ]]が削られていき、それを見越して[[相手]]もこの[[カード]]を放置する恐れがある。~
 最悪の場合に備えて、この[[カード]]を能動的に[[除去]]できる[[カード]]を用意しておきたい。~
 [[魔法カード]]なら[[《ダブル・サイクロン》]]・[[《マジック・プランター》]]、[[エクストラデッキ]]で賄うなら[[ランク]]4の[[《竜巻竜》]]や、[[種族]][[縛り]]が合うなら[[《小法師ヒダルマー》]]等が扱いやすい。~

 [[《光の護封壁》]]と比べると、最初に大量の[[ライフ]]を払う必要がなく、[[相手]]の[[攻撃力]]を問わない点から、短い[[ターン]]ならばこちらに軍配が上がる。~
 [[環境]]のインフレに伴い、短い[[ターン]]で勝敗が決まりやすく、[[除去]]手段も増えた事から長期戦が厳しくなったため、こちらの方が有用な場面が多いか。~
// ただし、長期戦を強いるタイプの[[ロック]][[デッキ]]においては、長い間戦線が硬直する事になり、そうなると[[維持コスト]]があちらを上回る。~
 ただ、1[[ターン]]に1000[[ライフ]]しか払えないという点で[[【大逆転クイズ】]]等には採用できない。~

 (2)の[[蘇生]][[効果]]は、[[《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》]]・[[《えん魔竜 レッド・デーモン・アビス》]]・[[《セイヴァー・デモン・ドラゴン》]]等を[[シンクロ召喚]]する[[サポート>サポートカード]]として使える。~
 [[汎用性]]では[[《リビングデッドの呼び声》]]等に劣るが、こちらは(1)の[[ロック]][[効果]]によって[[キーカード]]が揃うまでの時間稼ぎができる。~
 また、[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]を用意すれば能動的に[[ライフコスト]]の支払いを終えられる、と取る事もできるだろう。~
 なお、同じ[[レベル]]・[[シンクロ素材]]の[[《スクラップ・ドラゴン》]]を出して、[[相手]]の[[カード]]と共に[[破壊]]する手もあり、どちらが有効かは状況次第と言える。~

 [[相手]]のみ[[攻撃]]を封じられるので、[[【フィフティ・フィフティ】]]ではメインからの採用を検討できる。~
 ただし、好きなタイミングで解除できないので、余計な[[ライフ]]を払わされる可能性がある。~
 [[【神炎皇ウリア】]]では、[[召喚]][[コスト]]と時間稼ぎを同時にこなせる。~
 [[ロック]][[デッキ]]で採用する場合は構築を工夫する必要があるだろう。~
 例えば、[[《ステルスバード》]]+αで先に[[相手]][[ライフ]]を削り切る等、ジリ貧にならないようにしたい。~

 上記の通り[[レッド・デーモン]]が関係ない[[デッキ]]に単体採用できるが、この[[カード]]を[[サーチ]]できる[[《ヴィジョン・リゾネーター》]]・[[《クリムゾン・ヘルガイア》]]と共に[[出張]]採用するのも良い。~
 前者は[[召喚]]して[[《転生炎獣アルミラージ》]]へと変換すれば即[[サーチ]]でき、[[ビートダウン]]を重視しない[[ロック]][[デッキ]]等では[[召喚権]]や[[エクストラデッキ]]の圧迫も問題になりにくい。~

-再録時の[[エラッタ]]によって、[[蘇生]][[効果]]は[[効果処理時]]に[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]が存在しなければ[[不発]]になる事が明文化された。~

-[[レベル]]1の[[チューナー]]については、[[チューナー]]の項目を参照。

-[[《威嚇する咆哮》]]と同様、[[攻撃宣言]]に[[チェーン]]して[[発動]]しても、その[[攻撃]]は止められない事に注意。~
[[《魔導戦士 ブレイカー》]]等の存在を考えると[[スタートステップ]]に[[発動]]するのが望ましいが、[[《ナイト・ショット》]]等の存在を考えると[[スタンバイフェイズ]]に[[発動]]しておくのも手である。~

-[[発動]]したこの[[カード]]を[[《霞の谷のファルコン》]]等で[[バウンス]]すれば、[[ライフコスト]]無しで永続的に[[使用]]できる。~
なお、同様の事は[[《光の護封剣》]]でも行えるので、好みに応じて採用すると良いだろう。

-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sの「ジャックvs紅蓮の悪魔のしもべ」戦においてジャックが使用。~
《黄泉の邪王 ミクトラン・コアトル》の[[直接攻撃]]を止めるが、[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]にその[[モンスター効果]]によって[[破壊]]された。~
この時は[[攻撃宣言]]時に[[発動]]し[[攻撃]]を止めたが、[[OCG]]では不可能なので注意。

--アニメでは以下の[[テキスト]]だった。~
 永続罠
 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
 攻撃力2000以上のモンスターは攻撃宣言をする事ができない。
 また、このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ時に
 2000ポイントダメージを受ける。
 「レッド・デーモンズ・ドラゴン」が自分フィールド上に表側表示で存在する場合、
 このカードの効果を無効にして破壊する。
初期[[ライフ]]4000のアニメにおいて、毎[[ターン]]2000ポイントの[[ライフロス]]であり、[[攻撃力]]も限定され、[[自分]]にも[[効果]]が及び、後半の[[効果]]も[[自壊]]するだけであった。~
そのため、[[OCG]]化にあたり大幅に[[強化]]されている。~

-コナミのゲーム作品において―~
[[DUEL TERMINAL]]では第11弾からEXステージのジャックが使用。~

**関連カード [#card]
-[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]

-[[《バブル・ブリンガー》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《邪帝ガイウス》]]

//―《スクリーン・オブ・レッド》が見られるカード
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【セルフ・バウンス】]]
-[[【キュアバーン】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[STARSTRIKE BLAST]] STBL-JP064
-[[アドバンスド・トーナメントパック2015 Vol.3]] AT11-JP007

**FAQ [#faq]
Q:[[ライフ]]が1000未満時以外は、[[エンドフェイズ]]の[[ライフ]]は強制的に払うのですか?~
  また、[[ライフ]]が1000ちょうどの時は払うのですか?~
A:強制的に払います。~
  [[ライフ]]がちょうど1000の時も[[ライフ]]を払う必要があります。(10/07/18)

Q:(2)の[[効果]]は[[チェーンブロック]]が作られますか?~
  また[[墓地]]の[[レベル]]1の[[チューナー]]1体を[[対象]]に取りますか?~
A:[[チェーンブロック]]を作り、[[対象]]を取ります。(10/07/17)

Q:[[相手]][[フィールド]]に[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]が[[表側表示]]存在する時に(2)の[[効果]]を[[発動]]できますか?~
A:はい、できます。(10/07/18)

Q:[[《宮廷のしきたり》]]が存在する時に、(2)の[[効果]]を[[発動]]できますか?~
A:[[発動]]できません。(10/08/07)

Q:(2)の[[効果]]を[[発動]]できるのは[[自分]]の[[メインフェイズ]]のみですか?~
A:いいえ、[[自分]]の[[メインフェイズ]]以外でも[[発動]]でき[[相手]]の[[ターン]]でも[[発動]]できます。~
  ただし、[[ダメージステップ]]中に[[発動]]はできません。(10/07/17)

Q:(2)の[[効果]]を[[使用]]する場合、[[カード]]を[[破壊]]するのは[[コスト]]扱いですか、[[効果]]扱いですか?~
A:この[[カードの効果]]によって[[破壊]]します。(10/07/17)

Q:[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]が存在しているが[[墓地]]に[[レベル]]1[[チューナー]]がいない時、(2)の[[効果]]を[[発動]]できますか?~
A:できません。(10/07/17)

Q:(2)の[[効果処理時]]に[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]が[[表側表示]]で存在しない場合、この[[カード]]を[[破壊]]して[[チューナー]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]は[[適用]]されますか?~
//A:その場合でも[[破壊]]および[[特殊召喚]]は[[適用]]されます。(10/12/14)
A:[[適用]]されません。(13/02/17)

Q:[[相手]]の《スクリーン・オブ・レッド》[[適用]]中に、[[自分]]の[[《天下人 紫炎》]]は[[攻撃]]できますか?~
A:できます。(13/06/19)

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//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
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//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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