*《ストライク・ショット/Strike Slash》 [#top]
 通常罠
 自分フィールド上に存在するモンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
 そのモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで700ポイントアップする。
 そのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、
 その守備力を攻撃力が越えていれば、
 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
 ※[[エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタ>エラッタ#end]]に伴い、[[テキスト]]内の「[[エンドフェイズ]]時」は「[[ターン]]終了時」と読み替えて使用する。~

 [[TACTICAL EVOLUTION]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[自分]][[攻撃モンスター]]の[[攻撃力]]を[[強化]]しつつ[[貫通]]能力を付与する[[効果]]を持つ。~

 [[効果]]自体はほぼ[[罠カード]]版の[[《H−ヒートハート》]]であり、[[全体攻撃]]と相性が良いが[[《EMラクダウン》]]等がライバルになるのも同様。~
 こちらは[[自分]][[ターン]]の[[攻撃宣言]]時にしか[[発動]]できないため、[[手札]]に引いてしまうと次の[[自分]]の[[ターン]]まで待たなければ使えないのがネック。~
 同じ[[罠カード]]でも[[強化]]はないが[[自分]][[モンスター]]全体に[[貫通]]を付与できる[[《メテオ・レイン》]]なども存在し、単体性能では若干見劣りしてしまう。~

 こちらは[[攻撃宣言]]時に[[発動]]する[[罠カード]]のため、[[《白銀の城の魔神像》]]で[[デッキ]]から[[セット]]できる点が強みとなる。~
 [[相手]][[ターン]]の[[罠カード]][[発動]]を[[トリガー]]にあちらを[[特殊召喚]]し、その[[効果]]でこの[[カード]]を[[セット]]すれば次の[[自分]][[ターン]]の[[発動]]の準備が整う。~
 [[《白銀の城の魔神像》]]はやや[[攻撃力]]が低いものの[[墓地]]の[[罠カード]]の数に応じた[[自己強化]][[効果]]も持つため、単体でも[[攻撃力]]3100での[[貫通]][[攻撃]]が可能。~
 爆発的な[[攻撃力]]を得られる[[《スノーマン・エフェクト》]]と合わせれば、[[壁]]や[[効果破壊]][[耐性]]持ちの露払い、ないしそれらを乗り越えての[[フィニッシャー]]的活躍すらも狙えるだろう。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sの「遊星vsゴースト」戦にて、遊星が類似した[[効果]]を持つ[[通常罠]]《メテオ・ウェーブ》を使用している。~
あちらは[[フリーチェーン]]の代わりに[[シンクロモンスター]]限定で、上昇値は300だった。~

-コナミのゲーム作品において―~
[[DUEL TERMINAL]]初期に[[風属性]][[モンスター]]をスキャンすると使用できた[[デッキ]]「風裏一体」は、この[[カード]]の[[イラスト]]がアイコンとして使われていた。~
だが、同時期の他の[[属性]][[デッキ]]のアイコンはそれぞれの[[属性]]の[[モンスター]]であり、[[風属性]]に関する[[効果]]すらない[[罠カード]]が使用されるという不可解なチョイスであった。~
[[イラスト]]に描かれている[[《エーリアン・ソルジャー》]]も[[風属性]]ではない。~
最強カードバトル!では[[X−セイバー]]の[[デッキ]]に投入されており、ストロング十九に使用時の台詞が存在する。~

**関連カード [#card]
-[[貫通]]

―[[貫通]][[効果]]を他のカードにも与える[[カード]]については[[こちら>貫通#piercing_effect]]を参照。

―[[イラスト]]関連
-[[《エーリアン・ソルジャー》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[TACTICAL EVOLUTION]] TAEV-JP075

//**FAQ [#faq]
//Q:[[ダメージステップ]]に[[発動]]できますか?~
//A:できません。(07/05/17)
//発動タイミングが攻撃宣言時なので当然のこと
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&tag(《ストライク・ショット》,罠,通常罠,);