*《スレイブ・エイプ/Test Ape》 [#top]
 効果モンスター
 星2/地属性/獣族/攻 700/守 300
 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
 デッキから「剣闘獣」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を
 自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。

 [[GLADIATOR'S ASSAULT]]で登場した[[地属性]]・[[獣族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[剣闘獣]]専用[[リクルーター]]であり[[戦闘破壊]]され[[墓地へ送られた]]時、[[下級]][[剣闘獣]]を[[特殊召喚]]する[[誘発効果]]を持つ。~
 [[戦闘破壊]]され[[墓地へ送られた]]時、[[レベル]]4以下の[[剣闘獣]]を[[リクルート]]する[[誘発効果]]を持つ。~

 [[特殊召喚]]時の[[表示形式]]の指定はないので[[守備表示]]で出し、追撃を防げる。~
 [[剣闘獣]]専用[[リクルーター]]で、[[特殊召喚]]時の[[表示形式]]の指定はないので[[守備表示]]で出し、追撃を防げる。~
 しかし、自身が[[剣闘獣]]ではないため、2体目を[[リクルート]]することも、[[デッキ]]から[[特殊召喚]]した[[剣闘獣]]特有の[[効果]]を使うこともできない。~
 [[壁]]の役割としては[[《剣闘獣ホプロムス》]]や[[《剣闘獣ノクシウス》]]、[[サーチ]]役としては[[《剣闘訓練所》]]に役目を任せた方が得策である。~

 [[リクルーター]]の例に漏れず、[[《強制転移》]]で[[送りつけ]]て[[戦闘破壊]]すれば[[効果]]を利用できる。~
 [[剣闘獣]]の[[攻撃対象]]として低[[ステータス]]のこの[[カード]]は適しており、[[守備表示]]なら全ての[[下級]][[剣闘獣]]で[[戦闘破壊]]できる。~
 [[攻撃]]した[[剣闘獣]]と合わせて、どちらかが[[《剣闘獣ベストロウリィ》]]を[[リクルート]]することで[[《剣闘獣ガイザレス》]]に繋がる。~
 [[《ギブ&テイク》]]でも[[送りつけ]]ることができ、[[剣闘獣]]は[[レベル]]3以上であるため最低でも[[レベル]]5以上となり、[[《剣闘獣総監エーディトル》]]の素材の条件も同時に満たすことができる。~
 ただし、[[レベル]]を上昇させたいのはこの[[カード]]で[[リクルート]]する[[下級>下級モンスター]][[剣闘獣]]のほうであり、この[[カード]]を[[攻撃]]する[[剣闘獣]]は[[デッキ]]に戻って[[レベル]]がリセットされてしまうため、それだけだと噛み合わない。~
 [[レベル]]変動も活用したい場合は、更に他の手段で[[融合素材]]を確保して、[[メインフェイズ1>メインフェイズ#M1]]で[[《剣闘獣総監エーディトル》]]を[[特殊召喚]]するといいだろう。~

 [[送りつけ]]るか、[[自爆特攻]]によって[[自分]][[バトルフェイズ]]中に[[リクルート]]した場合、その[[剣闘獣]]で即座に[[攻撃]]すればその[[剣闘獣]]の[[リクルート]][[効果]]を使える。~
 そのため、この[[カード]]での[[リクルート]]時には直接は使えないものの、最終的には[[剣闘獣]]によって[[特殊召喚]]された時の[[剣闘獣]]の[[効果]]を利用できる。~
 [[レベル]]制限についても、間接的に[[上級>上級モンスター]][[剣闘獣]]は[[リクルート]]できる。~
 ただ、[[自爆特攻]]の場合は、この[[カード]]は[[戦闘破壊]]されつつ、[[下級>下級モンスター]][[剣闘獣]]では[[戦闘破壊]]できるちょうどいい[[ステータス]]の[[相手]][[モンスター]]が必要になる。~

 [[レベル]]2の[[獣族]]であるため、[[《レスキューキャット》]]・[[《メルフィー・パピィ》]]・[[《魔獣の懐柔》]]・[[《森の聖獣 ヴァレリフォーン》]]で[[特殊召喚]]できる。~
 [[墓地]]で[[発動]]する[[効果]]のため[[フィールド]]で[[無効]]になっていても問題なく、[[融合素材]]・[[リンク素材]]の[[剣闘獣]]を[[リクルート]]できる。~

// 使うのであれば[[《レスキューキャット》]]入り[[剣闘獣]]での採用か。~
// [[《X−セイバー エアベルン》]]とこのカードを[[特殊召喚]]すれば[[レベル]]5の[[シンクロモンスター]]を呼び出せる。~
// [[地属性]]であるため[[《ナチュル・ビースト》]]も呼び出せる。~

-[[テキスト]]には「[[レベル]]4以下の」と書かれているが、当初の[[剣闘獣]]の[[上級モンスター]]は[[召喚制限]]を持っていたため、実質この部分は意味をなしていなかった。~
その後[[《剣闘獣オクタビウス》]]が登場した事により、[[レベル]]制限の[[テキスト]]が意味を持つ事になった。~

-専用の[[リクルーター]]としては[[《紫炎の足軽》]]に続いて「猿」であり、[[種族]]以外の[[ステータス]]も[[《紫炎の足軽》]]と同じである。~

-日本名の「スレイブ(Slave)」とは「奴隷」を意味する。~
海外では歴史上の観点から宜しくない単語であるため、海外では「実験」などの意味がある「Test」に名称が変更されている。~

--[[《スレイブタイガー》]]は海外で先に登場したため、日本ではその逆になっている。~

--[[剣闘獣]]の元ネタである剣闘士は、半ば娯楽の為に闘わされることを強制された奴隷のようなものであった。~
ただの猿が肉体改造されて[[剣闘獣]]になる直前の姿を描いているのかもしれない。~

-「エイプ(Ape)」は一般的に尾の無いサルのことであり、その点で「Monkey」とは異なる。~
名称は[[剣闘獣]]との関係を匂わせるが、[[イラスト]]はサイバネティックで関連性があまり感じられない。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメARC-Vの「遊矢vsジャックvsBBvsサンダース」戦においてサンダースが使用。~
[[通常魔法]]《スレイブ・フュージョン》の[[効果]]によって[[《スレイブタイガー》]]と共に[[《剣闘獣総監エーディトル》]]の[[融合素材]]となった。~
[[通常魔法]]《スレイブ・フュージョン》によって[[《スレイブタイガー》]]と共に[[《剣闘獣総監エーディトル》]]の[[融合素材]]となった。~

--サンダースの[[融合召喚]]時の口上では「とらわれの猿人」と称されている。

-コナミのゲーム作品において―~
本田は原作やアニメでこの[[カード]]を使用していないが、「乃亜編」で猿ロボットになったことが縁からか、「デュエルリンクス」では専用のボイスがある。~
また[[召喚]]時や[[効果]][[発動]]時、[[攻撃]]時には[[《アクロバットモンキー》]]同様、猿ロボットのときに発した「ウッキー」という台詞が聞ける。~

**関連カード [#card]
-[[剣闘獣]]

-[[《スレイブタイガー》]]
-[[《スレイブパンサー》]]

//―《スレイブ・エイプ》の姿が見られる[[カード]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[GLADIATOR'S ASSAULT]] GLAS-JP025

//**FAQ [#faq]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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