*《ズバババスター/Zubaba Buster》 [#top]
 効果モンスター
 星3/地属性/戦士族/攻1800/守 600
 このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えたダメージステップ終了時、
 フィールド上に表側表示で存在する攻撃力が一番低いモンスター1体を破壊し、
 このカードの攻撃力は800ポイントダウンする。

 [[V JUMP EDITION 6>V JUMP EDITION#VE06]]で登場した[[地属性]]・[[戦士族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[戦闘ダメージを与えた]][[ダメージステップ終了時]]、[[フィールド]]上で一番[[攻撃力]]の低い[[モンスター]]を[[破壊]]する代わりに[[弱体化]]する[[誘発効果]]を持つ。
 [[戦闘ダメージを与えた]][[ダメージステップ終了時]]、[[フィールド]]で一番[[攻撃力]]の低い[[モンスター]]を[[破壊]]する代わりに[[弱体化]]する[[誘発効果]]を持つ。

 [[レベル]]3としては[[《アーマード・フライ》]]に次ぐ[[攻撃力]]を持つ。~
 さらに[[戦闘ダメージ]]を与えれば[[《地割れ》]]に似た[[効果]]が[[発動]]できる。~
 自身の[[効果]]を併せて[[相手]]の[[モンスター]]を続けて[[破壊]]できれば理想的である。~
 ただし、[[効果]]を使用すると[[攻撃力]]が下がってしまうため、[[強化]]しない限りは1回限りの[[効果]]と見て運用すべきだろう。~

 大きな欠点として、[[破壊]][[効果]]は[[強制効果]]であり[[相手]][[モンスター]]限定ではないため、[[自分]]の[[モンスター]]を[[破壊]]してしまうこともある。~
 [[効果]]を活かすためには、この[[カード]]よりも[[攻撃力]]の低い[[モンスター]]が[[相手]][[フィールド]]上に2体以上[[表側表示]]で存在することが条件となり、[[相手]]だけ[[除去]]するのは難しい。~
 かと言って自滅を防ぐために[[攻撃]]をしないようではこの[[カード]]を採用する意味がなく、最初から[[《地砕き》]]や[[《地割れ》]]などを使った方がいい。~

 [[相手]]に[[戦闘ダメージ]]を与えることが条件のため、[[コンバットトリック]]を用いて迎撃した場合でも[[発動]]する。~
 [[自分]]の[[フィールド]]にも左右されるため確実性に欠けるものの、[[相手]]の[[ターン]]に[[モンスター]]を複数[[破壊]]できれば意表を突ける。~
 だが結局のところ1回限りのため、同様の使い方をするならば[[除外]]が可能である[[《異次元の女戦士》]]でも十分可能である。

 [[《コアキメイル・ウォーアームズ》]]の[[装備カード]]としては高めの[[攻撃力]]を持っているので[[戦士族]]軸の[[【コアキメイル】]]に採用してもよい。~
 [[コアキメイル]]の[[モンスター]]は[[攻撃力]]が高いのでこの[[カードの効果]]の巻き添えにもなりにくいだろう。~
 もっとも上昇値の関係で[[《チューン・ウォリアー》]]等と100ポイントしか差がない上、[[戦闘破壊]][[耐性]]と複数装備可能な[[効果]]のお陰で大した差にはならない。~
 [[《魔轟神獣ユニコール》]]等[[攻撃力]]2300の[[モンスター]]を想定しない限り、[[自壊]]により安定しない[[【コアキメイル】]]への投入は慎重にならざるを得ない。~

-[[1ターンに1度]]の条件もないため、[[2回攻撃]]能力を付与すれば2体の[[モンスター]]を[[破壊]]することも可能。~
もっとも、[[《あまのじゃくの呪い》]]や[[直接攻撃]]能力を付与したりしなければ[[攻撃力]]が低下して自滅する可能性も高いが。

-原作・アニメにおいて―~
アニメZEXALの「遊馬vs国立カケル」戦において遊馬が使用。~
[[《クロス・アタック》]] によって[[ダイレクトアタック]]を決め、それを[[トリガー]]に《キャプテン・ウィング》を自身の[[効果]]で[[破壊]]した。~
[[《クロス・アタック》]] によって[[直接攻撃]]を決め、それを[[トリガー]]に《キャプテン・ウィング》を自身の[[効果]]で[[破壊]]した。~
その後、[[《ガガガガール》]]と共に[[《弦魔人ムズムズリズム》]]の[[エクシーズ素材]]となった。~
この際、[[フィールド魔法]]の影響で[[プレイヤー]]や[[モンスター]]がサッカー選手のような格好に変化しており、この[[カード]]もその影響を受けていた。~
更に、[[《クロス・アタック》]]の[[効果]]による[[直接攻撃]]時に迫り来る[[モンスター]]をサッカーさながらに二人抜きしていた。

--アニメでは[[破壊]]するのは[[相手]][[モンスター]]のみであり、[[任意効果]]であった。

--Dチーム・ゼアルの「遊馬vsアリト」戦で遊馬が使用。~
《CX ズババ最強ジェネラル》の[[装備カード]]となった後に[[特殊召喚]]され、[[直接攻撃]]を行い[[フィニッシャー]]となった。

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[ズババ]]

-[[《凛天使クイーン・オブ・ローズ》]]

-[[《地割れ》]]

-[[《エンシェント・シャーク ハイパー・メガロドン》]]

//―《ズバババスター》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[V JUMP EDITION 6>V JUMP EDITION#VE06]] VE06-JP001 &size(10){[[Ultra]]};
-[[デュエリストパック−遊馬編2 ゴゴゴ&ドドド−]] DP14-JP016

**FAQ [#faq]
Q:[[効果]]の種別は何ですか?~
A:[[誘発効果]]となります。(13/06/24)~

Q:[[破壊]]とダウン処理は同時に行う扱いです?~
A:はい、同時に行われる扱いです。(12/01/07)

Q:この[[カード]]の[[戦闘]]で[[ダメージ]]を与えその[[破壊]]が確定した[[モンスター]]が一番[[攻撃力]]の低い[[モンスター]]だった場合、その[[モンスター]]をこの[[カードの効果]]で[[破壊]]する事はできますか?~
A:いいえ、[[モンスター]]が[[戦闘]]で[[破壊]]され[[墓地へ送られた]]時に[[発動]]しますので、その[[戦闘]]で[[破壊された]][[モンスター]]をこの[[カードの効果]]で[[破壊]]する事はできません。(12/01/07)

Q:[[ダメージステップ終了時]]にこの[[カード]]が[[フィールド]]上に存在しない場合、この[[カード]]の[[効果]]を[[発動]]できますか?~
A:いいえ、[[フィールド]]上に[[表側表示]]で存在しない場合[[発動]]できません。(12/01/08)
Q:[[ダメージステップ終了時]]にこの[[カード]]が[[フィールド]]に存在しない場合、この[[カード]]の[[効果]]を[[発動]]できますか?~
A:いいえ、[[フィールド]]に[[表側表示]]で存在しない場合[[発動]]できません。(12/01/08)

Q:[[発動]]時に[[攻撃力]]が800未満の場合、どうなりますか?~
A:その場合も[[発動]]し、[[モンスター]]を[[破壊]]し、[[攻撃力]]が0まで下がることになります。(18/12/27)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
----
&tag(《ズバババスター》,効果モンスター,モンスター,星3/地属性/戦士族/攻1800/守600,ズババ,);