*《ゼアル・アライアンス》 [#top] *《ゼアル・アライアンス/Zexal Alliance》 [#top] 通常罠 (1):自分フィールドの表側表示のXモンスターが戦闘または相手の効果で破壊された場合、 10LPになるようにLPを払って発動できる。 自分の墓地から「希望皇ホープ」モンスター1体を選んで特殊召喚し、 デッキからカード1枚を選んでデッキの一番上に置く。 この効果で特殊召喚したモンスターは、攻撃力が倍になり、効果では破壊されず、 「No.」モンスター以外のモンスターとの戦闘では破壊されない。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 [[LIGHTNING OVERDRIVE]]で登場した[[通常罠]]。~ [[ライフ]]を残り10になる様に[[ライフコスト]]を払い、[[攻撃力]]を倍にした[[希望皇ホープ]]に[[効果破壊]][[耐性]]と[[No.]]以外からの[[戦闘破壊]][[耐性]]を付与して[[蘇生]]し、さらに[[デッキ]]内の任意の[[カード]]を[[デッキトップ]]に[[置く]][[効果]]を持つ。~ [[発動条件]]は[[表側表示]][[エクシーズモンスター]]の[[戦闘破壊]]または[[相手]]による[[効果破壊]]。~ 基本的には[[相手]]依存だが、[[自爆特攻]]で満たす事もできなくはない。~ だがこの場合[[自分]][[バトルフェイズ]]での[[発動]]になるので、[[デッキトップ]]に仕込んだ[[カード]]の使用までのタイムラグがネックとなる。~ [[発動]][[コスト]]は[[ライフ]]10になる様な[[ライフコスト]]。~ ほぼ崖っぷちの[[ライフ]]であり、[[発動]]後に勝利するには以降のノー[[ダメージ]]を貫くか、大幅な[[ライフ回復]]が求められる。~ 基本的には[[発動]]したら早々に決着をつけることになるだろう。 [[効果]]は[[希望皇ホープ]]の[[蘇生]]と[[デッキトップ]]操作。~ [[蘇生]]した[[希望皇ホープ]]は[[攻撃力]]倍・[[効果破壊]][[耐性]]・対[[No.]]以外の[[戦闘破壊]][[耐性]]が付与された固い状態となる。~ [[デッキトップ]]操作は[[カード]]の指定が無いため、タイミングが遅れる点に目を瞑れば実質任意の[[カード]]の[[サーチ]]となり強力。~ 最も狙いたい展開は、[[相手]][[ターン]]に処理された[[希望皇ホープ]]をこの[[カード]]で[[蘇生]]し、付与された[[耐性]]を活かして[[相手]]の追撃を凌ぎ、返しの[[自分]][[ターン]]に[[デッキトップ]]に仕込んだ[[カード]]を[[ドロー]]し、[[攻撃力]]が倍加した[[希望皇ホープ]]との[[コンボ]]で逆転勝利する流れである。~ [[戦闘破壊]][[耐性]]により、[[相手]]が[[No.]]を使用していない限りは[[守備表示]]で[[蘇生]]して[[壁]]として機能させやすい。~ [[通常のドロー]]で引き込むことが求められる[[《シャイニング・ドロー》]]とは相性が良く、あちらの[[攻撃力]]が上がらない弱点をこの[[カード]]の[[攻撃力]]倍加で補える。~ この際、[[《ZW−弩級兵装竜王戟》]]を[[装備]]していれば同時に[[装備]]した[[ZW]]を一斉展開でき、追撃からの逆転勝利も視野に入る。~ [[墓地]]に[[蘇生制限]]を満たした[[希望皇ホープ]]が必要な点と自身が[[ゼアル]]に属する点から、基本的には[[【希望皇ホープ】]]が採用先となる。~ ただ、それ以外の[[デッキ]]でも[[墓地]]に用意する事自体は難しくないので、単体採用して一発逆転に賭けてみるのも面白い。~ -残り[[ライフ]]10という指定は[[《SNo.39 希望皇ホープONE》]]に続く2例目。~ その関係により、どちらかの[[効果]]を[[発動]]した後は、[[ライフ回復]]をしない限りもう一方の[[効果]]が[[発動]]できない。~ -[[カード名]]の「アライアンス」については[[《ヘル・アライアンス》]]を参照。~ -原作・アニメにおいて―~ [[イラスト]]から察するに、元ネタはアニメZEXALの「アストラルvsカイト」戦において遊馬とアストラルが合体して初めてZEXALに変身するシーンだろう。~ ZEXALに変身する際は[[イラスト]]の背景のように、遊馬が赤、アストラルが青の光となって空を舞い、その光がぶつかって輝きZEXALが出現するという演出がなされている。~ --アニメでの描写を見る限り、この変身にはお互いの信頼が必須のようで、アストラルが遊馬に信頼を置けなくなった「遊馬vsベクター」(2戦目)ではこの変身に失敗しているシーンがある。~ --[[戦闘破壊]][[耐性]]はアニメ・漫画における[[No.]]特有の[[耐性]]を、[[デッキトップ]]の操作は[[シャイニングドロー>《シャイニング・ドロー》]]を意識したものだろう。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[ゼアル]] -[[希望皇ホープ]] -[[No.]] ―[[イラスト]]関連 -[[《CNo.39 希望皇ホープレイ》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[LIGHTNING OVERDRIVE]] LIOV-JP067 //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《ゼアル・アライアンス》,罠,通常罠,ゼアル);