*《ダメージ・メイジ/Damage Mage》 [#top] 効果モンスター 星3/闇属性/魔法使い族/攻 600/守1200 カードの効果によって自分がダメージを受けた時に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚し、 受けたダメージの数値分だけ自分のライフポイントを回復する。 [[RETURN OF THE DUELIST]]で登場した[[闇属性]]・[[魔法使い族]]の[[下級モンスター]]。~ [[カードの効果]]によって[[ダメージ]]を受けた場合に自身を[[手札]]から[[特殊召喚]]し、その[[ダメージ]]の数値分[[回復]]する[[誘発効果]]を持つ。~ [[バーン]]対策の[[手札誘発]][[効果]]を有するが「''[[ダメージ]]を受けてから[[回復]]する''」ので、致死量の[[ダメージ]]を防ぐことができないという大きな穴がある。~ しかも、[[効果]]処理の途中や[[チェーン]]2以降に発生した[[効果ダメージ]]に対しては[[タイミングを逃す]]ため、[[【チェーンバーン】]]などの有力な[[バーン]][[デッキ]]には通用しない。~ //や[[【マジカルエクスプロージョン1キル】]] そのため、[[メタカード]]としては[[《ハネワタ》]]や[[《デス・ウォンバット》]]に大きく劣っている。~ [[《Emトリック・クラウン》]]や[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]、[[《調律の魔術師》]]などによる[[自分]]への[[ダメージ]]を帳消しにして[[特殊召喚]]する[[コンボ]]を狙うのが主となるが、ライバルは多い。~ 同じ[[効果]]には[[レベル]]4の[[《ガード・ペンギン》]]、高い[[ステータス]]と追加[[効果]]を持つ[[《DDD反骨王レオニダス》]]、類似条件で[[自己再生]]できる[[《H・C サウザンド・ブレード》]]が存在している。~ [[レベル]]や[[種族]]などで差別化はできるのだが、[[《ガード・ペンギン》]]や[[《H・C サウザンド・ブレード》]]と異なり[[《Emトリック・クラウン》]]と[[シナジー]]がなく、[[《DDD反骨王レオニダス》]]のように[[アタッカー]]にもできず、これらに比べて活躍の場が限られるのは否めない。~ 利点になるのは[[《調律の魔術師》]]と[[属性]]・[[種族]]を共有する、[[《ダーク・バースト》]]で[[サルベージ]]できるといったあたりか。~ [[効果ダメージ]]にも対応し[[属性]]・[[種族]]サポートを共有できる[[《ダーク・ホライズン》]]とは併用がしやすく、[[ダメージ]]を受けた場合のフォローが可能。~ [[レベル]]3なので[[《彼岸の黒天使 ケルビーニ》]]の[[リンク素材]]にもなる。~ -[[カード名]]は「ダメージ(Damage)」と、[[魔法使い>魔法使い族]]を意味する「メイジ(Mage)」の掛詞になっている。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメZEXALの「遊馬&カイトvs&ruby(スリー){III};&&ruby(フォー){IV};」戦において遊馬が使用。~ [[《No.15 ギミック・パペット−ジャイアントキラー》]]の[[効果]]で[[ダメージ]]を受けた際に[[特殊召喚]]して[[1ターンキル]]を防いだ。~ その後はそのまま放置されていたが、最終的に[[《フォトン・カイザー》]]の[[アドバンス召喚]]の為の[[リリース]]となった。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[《ガード・ペンギン》]] -[[《DDD反骨王レオニダス》]] -[[《Emフレイム・イーター》]] -[[《ダメージ・ワクチンΩMAX》]] -[[《冥府の使者ゴーズ》]] -[[《森の聖霊 エーコ》]] -[[《フリッグのリンゴ》]] -[[《BK ベイル》]] //―《ダメージ・メイジ》の姿が見られる[[カード]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[RETURN OF THE DUELIST]] REDU-JP002 **FAQ [#faq] Q:[[ダメージステップ]]中にこの[[カード]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]を[[発動]]できますか?~ Q:[[ダメージステップ]]中にこの[[カード]]の[[特殊召喚]]する[[効果]]を[[発動]]できますか?~ A:いいえ、できません。(12/04/14) Q:[[《神の宣告》]]等の[[コスト]]や[[《ラッキーパンチ》]]等の[[ライフポイント]]を失う[[効果]]が[[適用]]された時、《ダメージ・メイジ》は[[特殊召喚]]できますか?~ A:いいえ、『[[カードの効果]]によって[[自分]]が[[ダメージ]]を受けた』扱いではないのでできません。(12/05/02) A:いいえ、「[[カードの効果]]によって[[自分]]が[[ダメージ]]を受けた」扱いではないのでできません。(12/05/02) //http://yugioh.faq.konami.jp/EokpControl?&tid=67257&event=FE0006 Q:この[[カード]]を[[特殊召喚]]する処理と[[ライフポイント]]を[[回復]]する処理は同時に行われる扱いですか?~ A:はい、同時に行われる扱いです。(12/04/14) Q:同一[[チェーン]]上で複数枚の《ダメージ・メイジ》の[[効果]]を[[発動]]できますか?~ A:いいえ、[[発動]]できません。[[発動]]できるのは1枚のみになります。(12/04/21) A:いいえ、[[発動]]できません。~ [[発動]]できるのは1枚のみになります。(12/04/21) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《ダメージ・メイジ》,効果モンスター,モンスター,星3/闇属性/魔法使い族/攻600/守1200,);