*《チェンジ・デステニー/Changing Destiny》 [#top] 通常罠 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 相手モンスター1体の攻撃を無効にし、そのモンスターを守備表示にする。 そのモンスターはフィールド上に表側表示で存在する限り、表示形式を変更する事ができなくなる。 その後、相手は以下の効果から1つを選択して適用する。 ●このカードの効果で攻撃を無効にされたモンスターの攻撃力の半分だけ自分のライフポイントを回復する。 ●このカードの効果で攻撃を無効にされたモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。 [[ABSOLUTE POWERFORCE]]で登場した[[通常罠]]。~ [[相手]]の[[攻撃モンスター]]の[[攻撃]]を[[無効]]化、[[守備表示]]にして[[表示形式]]変更も封じる代わりに、[[攻撃モンスター]]の[[攻撃力]]分の[[バーン]]または[[回復]]を[[相手]]に行わせる[[効果]]を持つ。 [[相手]][[モンスター]]1体の[[攻撃]]を止め、[[攻撃]]の[[ロック]]だけのために[[バーン]]・[[回復]]をさせてしまうのは、かなり割高。~ 加えて[[バーン]]・[[回復]]は[[相手]]が選ぶので[[コンボ]]にも使いにくい。~ 他の[[攻撃]]反応型[[カード]]と比べてみると、[[ボード・アドバンテージ]]と[[ライフ・アドバンテージ]]の両方で損している有様である。 類似[[効果]]を持つ[[《砂塵のバリア −ダスト・フォース−》]]のほぼ[[下位互換]]。~ [[表側守備表示]]にする事が重要である[[デッキ]]、例えば[[【スパイダー】]]ならこちらを検討できる。~ その場合も[[フリーチェーン]]かつ、他の[[効果]]も持つ[[《エネミーコントローラー》]]や[[《幻蝶の護り》]]が優先される。~ ライバルとなるのは[[発動]]タイミングが同じ[[《鎖付きブーメラン》]]、[[《セキュリティー・ボール》]]だろうか。~ これらよりは防御的側面が強いものの、[[《幻蝶の護り》]]も防御性能が高いため、やはり[[表示形式]]の変更を封じる事に採用意義を見出したいところ。~ [[《シモッチによる副作用》]]と[[《マテリアルドラゴン》]]があれば、[[相手]]がどちらを選んでも不利になるが、[[《魔法の筒》]]や[[《ドレインシールド》]]を使えば済む話である。 -[[守備表示]]に変更して[[表示形式]]の変更を封じることで間接的に[[攻撃]]を封じているが、[[攻撃]]を封じる[[効果]]はない。~ 他の[[カードの効果]]で[[攻撃表示]]になった場合、[[攻撃]]されてしまう。~ -選択する[[効果]]の1つ目の「[[自分]]」とは、「[[相手]]から見た[[自分]]」であり[[発動]]した[[プレイヤー]]の事ではない。~ また、2つ目の[[効果]]の「[[相手]]」とは、「[[相手]]から見た[[相手]]」であり[[発動]]した[[プレイヤー]]から見た[[相手]][[プレイヤー]]の事ではない。~ [[《呪われた棺》]]や[[《ハーフorストップ》]]と同じく勘違いしやすい[[効果]]である。 -[[カード名]]に「デステニー(Destiny)」とあるが、[[D−HERO]]との関連性は無い。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメ5D'sの「ジャックvsカーリー」戦においてジャックが使用。~ [[《フォーチュンレディ・アーシー》]]の[[直接攻撃]]を[[無効]]にする。~ この時、ジャックの残り[[ライフポイント]]は800だったため、[[バーン]]を選択されれば敗北していたのだが、カーリーは[[回復]]を選択した。~ この時、ジャックの残り[[ライフポイント]]は800だったため、[[バーン]]を選択されれば敗北していた事は両者ともに分かっていたが、カーリーは[[回復]]を選択した。~ --アニメでは[[攻撃]]を[[無効]]にした[[相手]][[モンスター]]は[[守備表示]]になる[[効果]]と[[表示形式]]の変更を永続的に不能にする[[効果]]を持っていなかった。~ 演出上仕方なかったとはいえ、このままでは数多い防御系[[罠カード]]の[[下位互換]]だったが、[[OCG]]化にあたり強化されている。~ -コナミのゲーム作品において―~ [[DUEL TERMINAL]]では、第9弾から最初のステージのジャックが使用する。~ 作中同様に[[攻撃]][[無効]]後の[[効果]]を相手に委ねる専用ボイスが存在する。~ **関連カード [#card] -[[《砂塵のバリア −ダスト・フォース−》]] //-[[《拷問車輪》]] //-[[《六芒星の呪縛》]] //-[[《闇の呪縛》]] //このカードは攻撃不可にするわけではない -[[《ハーフorストップ》]] //―《チェンジ・デステニー》が描かれているカード //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[ABSOLUTE POWERFORCE]] ABPF-JP063 **FAQ [#faq] Q:[[相手]]の[[攻撃モンスター]]1体を[[対象]]を取りますか?~ A:はい、[[対象]]を取ります。(09/11/26) Q:[[相手]]が[[回復]]または[[ダメージ]]効果を選択するのはいつですか?~ A:[[効果処理時]]になります。(09/11/26) Q:[[効果処理時]]に[[攻撃モンスター]]を[[守備表示]]にできなかった場合、[[回復]]や[[ダメージ]]効果は[[適用]]されますか?~ A:いいえ、[[適用]]されません。(09/11/26) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《チェンジ・デステニー》,罠,通常罠,);